更为要命的则是,当这些个骷髅狼骑卫在刚刚冲过封锁线便发现,它们已经来到了对方在城墙外所构筑起来的防线的眼皮子底下,还不等它们反应过来,一把把闪烁着寒芒的大剑,就已经劈头盖脸的砍了过来。想躲?左右都是自己的同类,能往哪里躲,只能硬着头皮(如果它们真有的话)去和对方硬拼。于是双方便无可避免的厮杀到了一起。
    骑兵之所以可怕,就是因为他们在发动冲锋时,所产生的巨大冲撞力。负责防守的一方一旦被对方的骑兵从正面撞过来,很容易便会被那巨大的冲撞力给撞飞,进而被对方轻易地在防线上撕开一个大口子,并突入进防御阵型当中。
    很不幸的是,骷髅狼骑卫的冲锋,在先后遭受到三波的阻拦后,抵达到防御阵型前的时候已经成为了强弩之末。而且它们面前的这道防御线是由四排骑兵所组成的,而它们恰恰又不是以力量见长的骑兵,更加适合它们施展所长的地点,应该是开阔的平原地带,而不是这里这种狭窄的地方。所以当它们失去了速度和冲击力以后,再遇到眼前这种以体力和防御见长的兵种的时候,最后的一点优势也在顷刻之间化为了乌有。
    在失去了最有力的的武器--投索后,仅凭着身上破破烂烂的皮甲,以及手中锈迹斑斑的铁刀,就想与身披重甲的人类骑兵作战,根本就是不可能完成的任务。即便是能够给对方造成一定的伤害,但是随着身上一片白光的闪烁过后,不但生命值顷刻间被补满,剩余的白光一旦粘到它们的身上,还能造成超过一般魔法所带来的伤害……
    无法突破防线,后面源源不断的涌上来的骷髅狼骑卫,只能密密麻麻的挤在一起。这样一来简直就成了对方练习技能用的活靶子,前后左右到处都是自己的同族,想躲都没有地方躲……
    要塞西侧的城墙上,傲视群雄正在悠闲地和自己身边的帮会高层闲聊天。短短的二十分钟时间内,他已经组织城墙上的防守玩家,成功的击退了对方的四次进攻。说来也可笑,对方所发起的这四次进攻,甚至没有一次能够靠近到城墙三十码的范围之内。箭塔所发射的弩箭简直是太过犀利了,往往是一箭过去就可以穿透两名进攻方的玩家。至于城墙之上的床弩,以及城墙内的投石车,在经过一轮齐射后就被他下令停止攻击了。
    这也是没有办法的事情,谁让这两种战争器械的威力太过于强大了呢。就拿城墙上的床弩来说,虽说射击的速度非常的慢,但是每射出一支弩箭,都能造成串糖葫芦的效果,以至于一箭过后就可以在对方进攻的队列中,清理出一条长达二十米左右的空白地带来。再这样继续下去,单是依靠箭塔和床弩就能将进攻方消灭干净,那还轮得到两家帮会的玩家什么事。这样的话,通过帮会防御战,来增加两家帮会玩家的杀戮值的计划,岂不就成为了一纸空谈。

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