此刻的要塞方面。
要塞内的传送阵,正在以平均五秒钟一次,一次传送六十人的速度,在源源不断的将傲世帮会的玩家们传送到要塞内。这已经是传送阵最大的传送效率了,但是即便是如此,等到双方交战开始时,最多也不过只能传送过来七千两百名傲世帮会的玩家,这连傲世帮会预备传送过来的五分之一都到不了。不过好在情况也并非那么紧急,速度慢上一点倒也并不要紧。
要塞外的平原之上,亡灵族的第五波进攻部队已经整装待发。这一次准备发动进攻的部队,是一支移动速度相当敏捷的部队--骷髅狼骑卫。是目前人类所知道的亡灵族地面部队中,行动速度最为敏捷的部队,也是一支相当恐怖的部队。
亡灵一族的部队编制中,只有两支骑兵编制,另外一支则是实力相当恐怖的亡灵近卫军。亡灵近卫军在上一次人类与亡灵的战争中,出场的机会并不多,仅仅在战斗中出现过十次,却给人类留下了永生难忘的记忆。当时人类地面部队的终极力量--地行龙骑兵部队,在与亡灵近卫军的交战中,而且是在数量占优的情况下竟然四战全败,可谓是一败涂地。
不过,亡灵近卫军是一支重装骑兵部队,它们所依仗的是它们无以伦比的力量与冲锋,速度则不是它们的特长。而骷髅狼骑卫则完全不同了,它们不但速度奇快无比,而且还拥有两项对于人类来说非常讨厌的特长:一是它们可以在奔跑的时候利用投索投掷石块,虽然射程只有二十码左右,但是却讨厌至极。骑兵和它们交战吧,还不等靠近就会被打得鼻青脸肿,从而导致攻击力大幅下降。但是远程兵种和它们对战的时候,又抵挡不住它们的快速移动。即便是有战士顶在前面协助防御也不行,它们毕竟是骑兵部队,本身就对近战系的步兵有着克制的作用。所以在上一次人类与亡灵族的大战之初,每当遇到亡灵族的骷髅狼骑卫,人类方面总是难免要吃亏。直到后来游骑兵这一职业的诞生,这种身披轻铠手持角弓的游骑兵,不但射程超过骷髅狼骑卫,就连速度也丝毫不逊色于对方,才使得人类终于有了可以正面抗衡骷髅狼骑卫的资本。
它们的第二个令人讨厌的特长就是,对于城墙有着巨大的破坏力,双方交战中一旦被它们成群的靠近城墙,最多二十分钟就能将一段五十米左右的城墙拆毁。所以在与它们交战的时候,试图依靠高大的城墙来抵御它们的进攻,简直就是一件不可能完成的事情。
原本隋锦和傲视群雄的打算是:战斗开始以后,分别有两家帮会的玩家以城门为界,各负责防御一段城墙。同时,由于开启了帮会战的模式,所以准备让帮会的玩家们趁机轮番的登上城墙进行战斗,让他们都积攒一些杀戮值。
要塞内的传送阵,正在以平均五秒钟一次,一次传送六十人的速度,在源源不断的将傲世帮会的玩家们传送到要塞内。这已经是传送阵最大的传送效率了,但是即便是如此,等到双方交战开始时,最多也不过只能传送过来七千两百名傲世帮会的玩家,这连傲世帮会预备传送过来的五分之一都到不了。不过好在情况也并非那么紧急,速度慢上一点倒也并不要紧。
要塞外的平原之上,亡灵族的第五波进攻部队已经整装待发。这一次准备发动进攻的部队,是一支移动速度相当敏捷的部队--骷髅狼骑卫。是目前人类所知道的亡灵族地面部队中,行动速度最为敏捷的部队,也是一支相当恐怖的部队。
亡灵一族的部队编制中,只有两支骑兵编制,另外一支则是实力相当恐怖的亡灵近卫军。亡灵近卫军在上一次人类与亡灵的战争中,出场的机会并不多,仅仅在战斗中出现过十次,却给人类留下了永生难忘的记忆。当时人类地面部队的终极力量--地行龙骑兵部队,在与亡灵近卫军的交战中,而且是在数量占优的情况下竟然四战全败,可谓是一败涂地。
不过,亡灵近卫军是一支重装骑兵部队,它们所依仗的是它们无以伦比的力量与冲锋,速度则不是它们的特长。而骷髅狼骑卫则完全不同了,它们不但速度奇快无比,而且还拥有两项对于人类来说非常讨厌的特长:一是它们可以在奔跑的时候利用投索投掷石块,虽然射程只有二十码左右,但是却讨厌至极。骑兵和它们交战吧,还不等靠近就会被打得鼻青脸肿,从而导致攻击力大幅下降。但是远程兵种和它们对战的时候,又抵挡不住它们的快速移动。即便是有战士顶在前面协助防御也不行,它们毕竟是骑兵部队,本身就对近战系的步兵有着克制的作用。所以在上一次人类与亡灵族的大战之初,每当遇到亡灵族的骷髅狼骑卫,人类方面总是难免要吃亏。直到后来游骑兵这一职业的诞生,这种身披轻铠手持角弓的游骑兵,不但射程超过骷髅狼骑卫,就连速度也丝毫不逊色于对方,才使得人类终于有了可以正面抗衡骷髅狼骑卫的资本。
它们的第二个令人讨厌的特长就是,对于城墙有着巨大的破坏力,双方交战中一旦被它们成群的靠近城墙,最多二十分钟就能将一段五十米左右的城墙拆毁。所以在与它们交战的时候,试图依靠高大的城墙来抵御它们的进攻,简直就是一件不可能完成的事情。
原本隋锦和傲视群雄的打算是:战斗开始以后,分别有两家帮会的玩家以城门为界,各负责防御一段城墙。同时,由于开启了帮会战的模式,所以准备让帮会的玩家们趁机轮番的登上城墙进行战斗,让他们都积攒一些杀戮值。