刀锋如浪深知这一点,风系圣域之力弥漫开来,在他的身后凝聚出一对透明状的翅膀,脚下同理一蹬,脚底下地沙滩瞬间出现一个深达半米左右的脚印,可见力量之强悍。
“风翔之舞!”刀锋如浪既然已经凝聚出了风系圣域光翼,他也不在乎保留圣域之力,果断的出发圣域技能,自身的移动速度、攻击速度和闪避几率瞬间被提升,拥有一定的几率在受到攻击的时候出现miss。
刀锋如浪准备速战速决,先要直接与夜殇来个硬碰硬,看看究竟孰强孰弱,这第一场比赛将是两人相互试探的比赛。
霜之封印微微一笑,瞬间明白了刀锋如浪的一丝,与此同时,他也果断的将自身的灵魂系圣域之力凝聚成一对灵魂光翼,悬浮于空中。
“幽魂觉醒”无尽的半透明状圣域之力自霜之封印的身上猛然绽放,一个虚无的剑魂仿佛附身一般,霜之封印身上的气势猛然攀升,短时间内攻击100%是致命一击,攻击速度、移动速度递增百分之五十,非常强力的一个瞬间爆发技能。
霜之封印和刀锋如浪两人的圣域技能,全部都是增幅类型的技能,刀锋如浪的风翔之舞主要是以增幅速度,增强绝对闪避几率为主,可谓是一个攻击与防御相融合的圣域技能。
而霜之封印圣域技能幽魂觉醒,则彻底的是一个爆发性的攻击增幅类型技能,无论是普通攻击和技能攻击都会百分百的出现两倍伤害,并且攻击速度和移动速度也是增加百分之五十。
让我十分奇异的是,霜之封印的圣域技能,为何增幅的效果是问稳定不动的,而不像其他的圣域技能那一半,还要由注入圣域之力的多少来决定。
恐怕霜之封印的圣域技能与普通技能差不多,触发一次消耗多少的圣域之力,持续多长时间、冷却时间多少都是固定的。
这样普通技能化的圣域技能固然是好,但是却也有着一个致命的弱点,那就是不能在一场比赛中无限制使用。原版的圣域技能就能够无限次使用,比如说思域的雷动九天这个攻击性圣域技能,她一次只注入一点圣域之力,可以连续的施展,直到圣域之力消耗完位置。
一般的圣域技能可都是没有技能冷却时间这一限制,都是随玩家自身的圣域之力多少而决定使用的频率。
剑魂附体的霜之封印在半空中气势比分,手中的末日宝剑更是泛着恐怖的末日之光。刀锋如浪身形走位空气仿佛都在围绕着他流动一般,呼吸仿佛都在牵引着狂风的动向。
两道极速的身影在空中飞快的碰撞着,光幕上一阵的眼花缭乱,铿锵知音更是不绝于耳,两股巨大的气场来回的碰撞着。
“风翔之舞!”刀锋如浪既然已经凝聚出了风系圣域光翼,他也不在乎保留圣域之力,果断的出发圣域技能,自身的移动速度、攻击速度和闪避几率瞬间被提升,拥有一定的几率在受到攻击的时候出现miss。
刀锋如浪准备速战速决,先要直接与夜殇来个硬碰硬,看看究竟孰强孰弱,这第一场比赛将是两人相互试探的比赛。
霜之封印微微一笑,瞬间明白了刀锋如浪的一丝,与此同时,他也果断的将自身的灵魂系圣域之力凝聚成一对灵魂光翼,悬浮于空中。
“幽魂觉醒”无尽的半透明状圣域之力自霜之封印的身上猛然绽放,一个虚无的剑魂仿佛附身一般,霜之封印身上的气势猛然攀升,短时间内攻击100%是致命一击,攻击速度、移动速度递增百分之五十,非常强力的一个瞬间爆发技能。
霜之封印和刀锋如浪两人的圣域技能,全部都是增幅类型的技能,刀锋如浪的风翔之舞主要是以增幅速度,增强绝对闪避几率为主,可谓是一个攻击与防御相融合的圣域技能。
而霜之封印圣域技能幽魂觉醒,则彻底的是一个爆发性的攻击增幅类型技能,无论是普通攻击和技能攻击都会百分百的出现两倍伤害,并且攻击速度和移动速度也是增加百分之五十。
让我十分奇异的是,霜之封印的圣域技能,为何增幅的效果是问稳定不动的,而不像其他的圣域技能那一半,还要由注入圣域之力的多少来决定。
恐怕霜之封印的圣域技能与普通技能差不多,触发一次消耗多少的圣域之力,持续多长时间、冷却时间多少都是固定的。
这样普通技能化的圣域技能固然是好,但是却也有着一个致命的弱点,那就是不能在一场比赛中无限制使用。原版的圣域技能就能够无限次使用,比如说思域的雷动九天这个攻击性圣域技能,她一次只注入一点圣域之力,可以连续的施展,直到圣域之力消耗完位置。
一般的圣域技能可都是没有技能冷却时间这一限制,都是随玩家自身的圣域之力多少而决定使用的频率。
剑魂附体的霜之封印在半空中气势比分,手中的末日宝剑更是泛着恐怖的末日之光。刀锋如浪身形走位空气仿佛都在围绕着他流动一般,呼吸仿佛都在牵引着狂风的动向。
两道极速的身影在空中飞快的碰撞着,光幕上一阵的眼花缭乱,铿锵知音更是不绝于耳,两股巨大的气场来回的碰撞着。