“我没有那么小气,快点转职吧,等下我还要去做任务!”我淡淡的说道,虽然我的话很是冷漠,但是我从她的眼神中可以看出,她很高兴。
    忘忧草在与npc对话,选择完成任务后,顿时五彩的旋涡状光芒将忘忧草的全身给笼罩,五彩光芒在忘忧草身上不规则的旋转着,大概三秒过后,五彩光芒随之消失,但是同时系统的声音却响起。
    “叮!~”
    系统提示:玩家就职成功,该玩家是中国区第二十一位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:宽刃剑。
    我早以在旁边迫不及待了,在忘忧草就职后的下一秒,我迅速的点开了转职npc的对话框,立即选择完成就职任务选项,顿时全身一片暖流,眼前不断的闪烁出五彩的炫眼光芒,想必我此时的样子应该与忘忧草方才一样吧,同样三秒的时间五彩光芒消失后,系统的提示声一条连接一条的不断响起。
    “叮!~”
    系统提示:恭喜您就职了侠客职业,因侠客职业的特殊性,特此增加新属性项:内力,内劲。
    “叮!~”
    系统提示:恭喜您就职了侠客职业,故此您的属性成长发生改变如下:
    体质成长:80%
    力量成长:90%
    智力成长:60%
    敏捷成长:90%
    内劲成长:100%
    “叮!~”
    系统提示:恭喜您是中国取第二十二位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:玄冰真气。
    在系统的连续提示声下,我最为关注的并不是转职奖励的任务物品,而是侠客这个职业的成长状态,要知道一个职业成长状态的高低影响这日后该职业的综合实力,侠客这个职业确实是很鸡肘,没有一项是突出的,体力成长比不上骑士,力量成长比不上战士,智力成长比不过法师,就连敏捷成长也比不过弓箭手、盗贼,现在唯一指望的就是侠客的职业技能了。
    如果说侠客的技能在灵活性方面比得上盗贼的话,那么侠客还是一个非常不错的职业。关于成长方面的问题也许有些人不了解,其实很是简单,比如猪角体质成长是80%,也就意味着猪角每加一点的体质,将会增加8点的生命值,同样加一点力量的话,将会增加0.9-0.9的攻击。
    看来转职后的成长还不如转职前,不过转职后能够拥有职业技能,这也算是一个弥补吧,在没转职前我加一点力量是加1-1的攻击,现在到好每点力量才能加0.9的攻击了,我急忙的打开个人属性看了看,郁闷的我都想大骂系统了,所有的属性竟然随着成长的改变而降低了,我哭啊!还好每次升级所加的属性并没有改变,而是加的属性点和装备附加的属性发生了改变。

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