第十五章
    果然,《永恒》里的怪物是存在弱点的,刚才我的第一剑打出的绿色-5的伤害,应该就是所谓的弱点击破吧!
    “当”
    三两下的将这只野兔解决掉,我连忙的跑过去在野兔的尸体翻找了一下,结果就只找到两个铜币!这吝啬的游戏永恒之光集团…
    继续的向村子东面前进着,随着距离村庄越来越远,周围的玩家也在逐渐的减少。眼前一群野狗正徘徊在草地上。
    野狗
    等级:3
    攻击:5-9
    防御:0
    我盯着最近的一只野狗看去,它的质料突然出现在我的眼前!原来想要看游戏中怪物的资料只需要盯着这个怪物看三秒,系统就会自动的弹出该怪物的属性卡。
    野狗的资料卡上并没有显示hp有多少,只能看到野狗头上满满的红色血条,可能这是游戏公司对怪物的一种保密措施吧!
    拔出背后的木剑,向最近一只野狗的眼睛刺出。
    “-5”
    果然,我猜想的没错,只要攻击怪物的弱点就有可能打出两倍伤害的弱点急迫,要不然凭我那最高3点的伤害,能打出5点的伤害才怪!
    野狗头上的血条减少了六分之一,看来野狗的hp在30左右。野狗受到我攻击的伤害后,连忙向我扑来。
    身手杀手的我,十分清晰的看到野狗的攻击方向,可是当我想要闪躲的时候,突然发现我却没有了现实世界里的躲避速度,只能干巴巴的看着野狗咬向我的小腿。可能只有在游戏中等级高了,属性点的加成下我的速度才会得到提升。
    “-6”
    白色的数字从我的头上飘出,还好人族的玩家出生就有70点的hp。我反手刺向野狗的另外一只眼睛“-5“的绿色伤害再次飘起。
    野狗继续反扑向我,这一次我的动作比刚才稍微快上那么一筹。哈哈!野狗的攻击落空了,可是为什么我的头上依旧飘出了“-2”的伤害?
    “玩家不能靠本身的反应躲避怪物的攻击”难道说游戏系统有这么一项设定,专门是针对像我这样现实世界里的高手,不管怪物的攻击落没落空都会受到系统的伤害扣除?

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