居然是一个集体减少队友cd时间的技能,在未来的团队战甚至是帮会战中,这个技能都将最大程度的发挥出它的威力。
    或许一个精英级玩家出招比对手快还不算什么,试想一下,若是一群高阶玩家的出招都比对方快一倍的话,那就不是一般的强悍了。
    获得了这个技能后,我便满怀欣喜的告别了古尔德斯,不得不说,这三转的惊喜还是挺多的。
    猛然想起若嘉所说的关于版本资料的事儿,我便暂时锁定游戏,打开灵纵的官方论坛仔细查找起来。
    一番搜索之下,一个红字标题吸引了我的眼球——
    挑战与惊喜!《灵纵》新版本魔灵灾变更新要点——高水平玩家的全新体验!
    标题下方,详细的列明了这次版本更新的核心要点,其中有几行字更是令我眼前一亮!
    a:不再孤单!宠物系统全面开启:自版本更新起,所有玩家均可在各大主城的核心地图内随机遇到1级的怪物,并以心灵契约的方式将其收服为自己的专属宠物,一旦成功,该宠物即与玩家永久绑定,非玩家主动解除契约不可放生。
    b:职业的福音!
    弓箭手:箭雨风暴:伤害增加10%
    战士:旋风斩:cd时间减少20%
    牧师:神圣救赎:效果持续时间增加20秒
    召唤师:自然抵抗效果增强30%,召唤兽类的攻击力增加20%
    c:多彩的生活!各职业技术级副职全面开启!自版本更新起,所有职业均设有相应的副职,自主烹饪系统和自主铸造系统也将同时开启。
    五大副职:工匠,商人,矿工,药剂师,铸造师
    看完这些资料,我的心中更是久久不能平静,不禁在心底大喝一声:
    “md,老子这个奸商的春天终于要来临了!”
    第二百三十九章单面虐杀
    即便是我也没有想到,这一次的版本更新竟然涉及到了之前论坛上一直在议论的“职业平衡问题”,要知道,一款游戏要想长期拥有超高的人气,各个职业之间的平衡和辅助系统的不断完善是相当重要的一项内容,而作为本年度最受关注的网游,无疑,灵纵在这一点上做的及时而快捷。
    至于各大副职的正式开启,则使得玩家在近乎冗长和繁杂的地图冒险之余,有了更为丰富多彩的生活体验,可以想见,随着这次更新的完成,整个灵纵都将在未来很长一段时间内,给玩家带来全新的体验。
    而对我来说,这次更新的最大意义,自然就是我的采集术和烹饪术真正有了用武之地,早在学习到这两项技能起就开始萌发的赚钱欲望,终于在这一刻成为了理想中的蓝图。

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