在胡来苦恼着如何离开这里的时候,却发现刚才在击杀掉灵魂之主所在的地方,那灵魂之主巨大的身躯不知道什么时候已经消失了,却留下了一条条互相纠缠在一起的锁链,看起来就像是一条条盘扎在皮肤上面的丑陋青筋一般,不过不管如何,现在看起来只有这锁链似乎能够作为胡来离开这里的道路了。
    相比这些,胡来现在还是要将剩余的一些系统消息给看完,然后在看看自己现在的属性。
    有一些胡来没有听到的消息一方面是关于灵魂深渊的,因为胡来击杀掉了灵魂之主,所以灵魂深渊已经没有了之前的死亡双倍经验的惩罚了,却还是一次掉落三级,不过相比于之前的惩罚已经轻的太多了。
    还有就是关于一些其余杂七杂八的系统提示,基本上都是属于各国之间的挣扎胜败,胡来也懒得看那么多,直接消除掉算了。
    把这些都处理完了之后,胡来打开了自己的属性,虽然知道属性可能有一个大幅度改变,却还是没有想到改变如此的彻底。
    玩家姓名:胡来
    玩家等级:86
    玩家职业:暗影(唯一职业)
    玩家声望:53680
    玩家称号:猎杀者(该称号可以让玩家对任何的敌人都提升5(百分号)的额外无视防御的伤害。)
    (以下所有属性都不计算装备附加属性。)
    玩家力量属性:568
    玩家敏捷属性:731
    玩家体质属性:186
    玩家智力属性:137
    生命值:2730(未计算巨人血统与血精石附加)
    魔法值:1115(未计算装备附加)
    攻击力:360——516(不附加武器)防御力:93(二点体质一点防御。)魔法抗性:无(装备与药水、技能提升,与属性无关。)
    玩家主动技能:暗影之舞(永久性增加20(百分号)的移动速度与攻击速度,格斗能力将附加武器50(百分号)的伤害,对任何武器皆可以发挥出所有的效果,并且为玩家提供20(百分号)的超级闪避属性,该属性在遭受攻击时,可以将敌人的任何攻击闪避掉。使用弩弓时将加强50(百分号)的威力,使用匕首提升30(百分号)的威力,使用短剑提升15(百分号)的威力。在遭受任何物理性快速攻击时,只要对方的攻击速度不大于本身,都将受到减弱10(百分号)移动速度的惩罚!)
    玩家被动技能:暗影:不可升级技能,无任何僵直进入隐身状态,隐身状态可以进行高速移动,消除声音,将有三次攻击机会后进入隐身状态三秒,三次攻击机会失去后隐身将被打破。持续时间:600秒,冷却时间三十秒,消耗魔法三百点。

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