再加上a级任务基本上被他们全部给笼络了起来,任务加上boss的爆装,足够他们的每个人身上的装备都远远超越现在的玩家一线。所以说尔等愚笨这边人的实力只可能比那些大帮派的高,完全不可能比大帮派那边低。
    至于羽杀这次带来的人一点都不多,甚至可以说是少的可怜,只有百羽在侧。只是看着装束完全相同,都是手持弓箭的百十个人站在那里,那样的震撼力却不比千军万马来的要恐怖,尤其是现在让所有玩家都头疼的是百羽的等级,谁都不知道他们究竟是怎么练级的,竟然都能练到了七十级以上。
    要知道现在的玩家普遍等级都是在六十级左右徘徊,就算是第一线的玩家队伍等级也大多数是在六十五级到六十七级这一片徘徊,可是现在羽殇他们竟然一出现都是七十级,而且还是一百人,这就是在是让在场的许多玩家根本想不明白他们是怎么练出来的。
    要说转职是一个分水岭,但是每过十级也算是一个分水岭,因为你每次超过十级都会获得一个超越之前许多技能的职业强力技能。比如弓箭手在三十级过后才能学会的三连射,这几乎是弓箭手的必修技能,还有四十级的引导箭,这可是追杀的不二利器,相比于之前的大部分需要释放的被动技能,而在弓箭手七十级的技能却是一个主动技能,这个名字叫做臂力提升。
    当然因为分属职业不同,七十级技能也有差别。元素弓箭手七十级是元素提升,提升相应元素技能的伤害。而身为一个靠物理输出的强弓手则就是臂力提升,臂力提升是按照自身力量数值计算附加射程,在这附加射程内箭矢非但不会被消弱攻击力度与飞行速度,反倒是会获得一定的加成。
    这无异于是让强弓手在七十级之后拥有了更好的移动攻击的能力,还有拉开与对手距离的射程。只是现在对于这场战斗来说,多了一百个强弓手都有臂力提升的战局来说。数量虽说没有多大的对比度,可是你有没有想过远超过对方射程的打击,那一开始在射程上就占据了优势,对方在冲击的过程中,只要输出力度足够,完全可以在占据这点射程的优势下,将效果发展到最大化。
    甚至是说在七十级的一百个弓箭手面前,只要是弓箭手不配合失误,完全可以抵挡上千人的进攻!如果算的上地理位置的优异性的话,对付三千以上的人都没有任何的攻击,对弓箭手来说赖以生存的除却了速度之外,就是射程了!
    凡心也是知道这支队伍的实力,只是略微扫了一眼对第二批来到的人员也略微放心了一点,点了点头对尔等愚笨等人说道:“现在的情况还算是占据优势,不过时间越长对我们越不利,尤其是关于众神回归的时间,更是让我们的时间非常紧凑,所以现在就拜托你们了。”

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