现在凡心他们虽然知道自己的时差把握的没有错,可是现在他们也很难估计日本区玩家现在在长崎城中有多少人。其实从玩家比例上可以算的出来,日本的玩家大概是在三比一的情况下,也就是说大概日本一亿多的人口有大约三千多万人在玩游戏,当然这并不是职业玩家的数量,职业玩家还要消减十倍以上。这样的情况下可以判断出,日本玩家经常在线的也就是在三百万到五百万左右,算上时差影响计算的话,现在日本区顶多在线玩家也就是有一二百万左右。
这样的数量对比于玩家数目在二亿左右,每日在线在三千万到五千万的中国玩家来说,实在是很小的一群人。可是在这场战争中,体现的并不是在人数上的优势,而是在战术运用上与各个玩家之间的配合之间的战斗。
就算是现在日本区的玩家只有一二百万人,可是他们现在全部集中在长崎城的话,依靠凡心他们现在带过来的不足二百万的中国区玩家来看,想要强行攻下来长崎城怎么说都是十分的困难,不过现在倒也不是担心对比这些的时候,此战已经到了非战不可的地步了。在紧张筹备的半个小时之后,在拆除了三十多只船只后,十几只长约三十多米的的云梯被陷阱盗贼制作了出来,只是因为时间急促难免赶制的有些粗糙了。
不过为了防止云梯被日本区的玩家破坏,云梯大部分关键位置都是采取的钢铁制作,大部分木板都是当做一个支撑点而建造的。并且这里面有一个很好的设计,是一个跟过来的副职业者制作的,就做反连勾爪,这种东西是专门针对城墙制作的,只要是用这种东西贴上城墙,云梯就能够像是长在城墙上一样,很难去除最重要的还是可以加固云梯的耐久度。
其实说起来游戏所打的还是在数据上的比例,就算是面前的城墙也是具有耐久度的,只要是凡心他们这边有可以用到的攻城器具,就完全可以不通过攀爬城墙将城墙给直接击毁从而进入。当然了如果你觉得人海战术可行的话,也可以选择利用玩家去攻击城墙,不过顺道提起一下,一般城墙的耐久度往往是达到数千万的数值,而且城墙对非攻城属性的伤害,都是减免百分之九十五的伤害,所以说你想要用玩家的力道砸毁城墙那就要做好无数人牺牲的准备!
显然凡心跟粉碎星辰都没有打算用这种笨办法去对付面前的长崎城,在云梯建造好的时候,在第一时间就组织起了一批战士将云梯送到城墙下面去。在扛着云梯的战士靠近长崎城的城墙的时候,一直隐藏着的日本玩家总算是出现了,理论上来说,法师与弓箭手的攻击都是有一定距离的了,只是这个距离只是针对平行的面对面,而不是针对现在的从高到底的距离。
这样的数量对比于玩家数目在二亿左右,每日在线在三千万到五千万的中国玩家来说,实在是很小的一群人。可是在这场战争中,体现的并不是在人数上的优势,而是在战术运用上与各个玩家之间的配合之间的战斗。
就算是现在日本区的玩家只有一二百万人,可是他们现在全部集中在长崎城的话,依靠凡心他们现在带过来的不足二百万的中国区玩家来看,想要强行攻下来长崎城怎么说都是十分的困难,不过现在倒也不是担心对比这些的时候,此战已经到了非战不可的地步了。在紧张筹备的半个小时之后,在拆除了三十多只船只后,十几只长约三十多米的的云梯被陷阱盗贼制作了出来,只是因为时间急促难免赶制的有些粗糙了。
不过为了防止云梯被日本区的玩家破坏,云梯大部分关键位置都是采取的钢铁制作,大部分木板都是当做一个支撑点而建造的。并且这里面有一个很好的设计,是一个跟过来的副职业者制作的,就做反连勾爪,这种东西是专门针对城墙制作的,只要是用这种东西贴上城墙,云梯就能够像是长在城墙上一样,很难去除最重要的还是可以加固云梯的耐久度。
其实说起来游戏所打的还是在数据上的比例,就算是面前的城墙也是具有耐久度的,只要是凡心他们这边有可以用到的攻城器具,就完全可以不通过攀爬城墙将城墙给直接击毁从而进入。当然了如果你觉得人海战术可行的话,也可以选择利用玩家去攻击城墙,不过顺道提起一下,一般城墙的耐久度往往是达到数千万的数值,而且城墙对非攻城属性的伤害,都是减免百分之九十五的伤害,所以说你想要用玩家的力道砸毁城墙那就要做好无数人牺牲的准备!
显然凡心跟粉碎星辰都没有打算用这种笨办法去对付面前的长崎城,在云梯建造好的时候,在第一时间就组织起了一批战士将云梯送到城墙下面去。在扛着云梯的战士靠近长崎城的城墙的时候,一直隐藏着的日本玩家总算是出现了,理论上来说,法师与弓箭手的攻击都是有一定距离的了,只是这个距离只是针对平行的面对面,而不是针对现在的从高到底的距离。