接下来也正如同凯瑟琳所说的那样,风谷boss完全对物理攻击免疫,只是那些风刃有些不符合凯瑟琳的形容,那些风刃几乎是每一道都如同小型的龙卷风一般,急速旋转着在背后吊着一道风旋朝着胡来他们冲了过来。要说攻击性并不算是很强,也就只有二三千的伤害吧,可你只要是被这样的攻击给打上了,即使是现在力量最高的一刀砍死三也得被风刃上的力道给带出去三四步远,就别谈别的人是一副什么样的场面了。
一开始稍微不注意,冷星芒跟晓月还有草莓味苹果三个人差点就被这些来来回回的风刃给直接推死,那些来回不断的缝纫不断的将你推动,那上面的力道不但是阻止你的施法,还能阻止你有效的闪躲。所以在一开始胡来他们在这上面吃了不少的亏,在稍微熟悉了一下这些风刃的攻击方式之后,胡来他们总算是能够勉强的站稳脚步对风谷boss保持输出了。
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在胡来他们在与风谷boss对抗的时候,位处于国战最前线的舰队已经开始与日本区的npc防守舰队开始了第一次交锋,要说在数量上中国区这边的舰队是十分的占据优势,只是对许多中国区的玩家来说,海战都是从来没有任何接触的地方。
即使是出生在临海城市的玩家,对于海战也只是稍微了解一下,并没有实际的海战经验。但是日本区的玩家就不同了,作为一个岛屿国家,日本玩家还算是很有先见之明的,早早的就准备好了许多船只与海上战斗的经验。这也是他们不得不做的事情,毕竟他们只是一个岛屿国家,到后期谁都知道要开国战,别的内陆国家还可以选择陆地战斗,可是他们在陆地上打谁去?只能从海上对别的国家进行进攻,所以这就让日本区的船只数量与质量上其实都比中国区的要多,并且他们在海上的作战经验都比中国区的玩家丰富。
虽说眼前的这些日本区的舰队数量并不多,那也是因为中国区现在选择进攻的时间实在是占据了很大优势,因为许多的日本区玩家都已经到达了这一天的上线限制,所以说就算是日本区有很多的船只,但是苦于没有操纵的人手下,也只能无奈的先派遣上这么多的舰队来与中国区的舰队对抗了。
两只舰队的当头领航的船只都是来自各区的npc国家舰队,作为系统设定的npc舰队,这些舰队的战斗力实在是不容忽视,一见面就是一排炮弹轰了过去,打中的船只也就那么几个,几乎是九成的炮弹都打偏了,这也是没办法的事情,这样的时代背景下,你难道还期望出现什么瞄准镜或者是什么乱七八糟的卫星导航系统吗?
一开始稍微不注意,冷星芒跟晓月还有草莓味苹果三个人差点就被这些来来回回的风刃给直接推死,那些来回不断的缝纫不断的将你推动,那上面的力道不但是阻止你的施法,还能阻止你有效的闪躲。所以在一开始胡来他们在这上面吃了不少的亏,在稍微熟悉了一下这些风刃的攻击方式之后,胡来他们总算是能够勉强的站稳脚步对风谷boss保持输出了。
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在胡来他们在与风谷boss对抗的时候,位处于国战最前线的舰队已经开始与日本区的npc防守舰队开始了第一次交锋,要说在数量上中国区这边的舰队是十分的占据优势,只是对许多中国区的玩家来说,海战都是从来没有任何接触的地方。
即使是出生在临海城市的玩家,对于海战也只是稍微了解一下,并没有实际的海战经验。但是日本区的玩家就不同了,作为一个岛屿国家,日本玩家还算是很有先见之明的,早早的就准备好了许多船只与海上战斗的经验。这也是他们不得不做的事情,毕竟他们只是一个岛屿国家,到后期谁都知道要开国战,别的内陆国家还可以选择陆地战斗,可是他们在陆地上打谁去?只能从海上对别的国家进行进攻,所以这就让日本区的船只数量与质量上其实都比中国区的要多,并且他们在海上的作战经验都比中国区的玩家丰富。
虽说眼前的这些日本区的舰队数量并不多,那也是因为中国区现在选择进攻的时间实在是占据了很大优势,因为许多的日本区玩家都已经到达了这一天的上线限制,所以说就算是日本区有很多的船只,但是苦于没有操纵的人手下,也只能无奈的先派遣上这么多的舰队来与中国区的舰队对抗了。
两只舰队的当头领航的船只都是来自各区的npc国家舰队,作为系统设定的npc舰队,这些舰队的战斗力实在是不容忽视,一见面就是一排炮弹轰了过去,打中的船只也就那么几个,几乎是九成的炮弹都打偏了,这也是没办法的事情,这样的时代背景下,你难道还期望出现什么瞄准镜或者是什么乱七八糟的卫星导航系统吗?