而胡来与凌风等人的关系也经过这次事情之后,变得稍微有些微妙了起来,毕竟是双方的关系在经过龙易的聊天之后彻底捅破了那一层透明的窗户纸。对于这些事情胡来也并没有在意,对胡来来说有些事情不是你想做就可以去做的,同样的有些事情也不是你想说就能说的,胡来只能对一些事情抱着一切都顺其自然的心态等待着。
游戏在胡来这没有上线的三天时间里也发生了很多变动,胡来也懒得去了解,唯一让胡来认识的比较多的就是游戏的风向标似乎一下子变了很多。本来很少的妖族在五十级之后,三天的时间里暴涨到了一个恐怖的数目,市场能够见到有一条狐狸尾巴或者有一双猫耳朵的人从身边路过,不过那些也都是女性居多,男性还是对老虎一类的妖族感兴趣。
对于街上出现的这些妖族的玩家,胡来也只是稍微看了一眼就感觉没有什么兴趣了。妖族会有一点点职业的附加属性,不过妖族有一条不好的地方,就是会失去装备特殊装备的能力,也就是那三个特殊装备栏的位置无法使用,这也是很多人为什么会放着妖族的附加属性而不去转变成为妖族了。
不要小看了这三个特殊装备栏,现在或许看不出这三个特殊装备栏的效果。虽然现在特殊装备出现的不多,而且大部分都是作为一次性的消耗品,但是放在后期来看的话。在全身装备都提升到了一个极限之后,反倒是这样的能够持久使用很长时间的一次性消耗装备将会成为市场的主流,不过这要放在很久之后了,但是就现在玩家的种种情况来,特殊装备的使用依旧是一个可以获得很大提升的空间。
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比如说胡来现在手上的加速齿轮,虽然耐久度不是很高,但是这个东西如果装备起来,完全可以让人的实力得到很大的提升。就比如纯力量的战士得到了攻击速度增加50(百分号),你觉得那会是一个什么样的场面?答案肯定是一顿堪称狂暴的伤害输出能力啊,但是说实话特殊装备的缺点也是很明显的,就是属性不平均,耐久度偏低。
许多玩家还是喜欢一些种族获得永久性的附加数值,这也算是各自有各自的优点,各自有各自的缺点。这样的游戏玩起来才不会是让别人有乏味的感觉,融入的元素越多,游戏的耐久度与寿命就越高,这是一个很显而易见的事情。
还有就是游戏里的一个比较大的变化,就是各种奇怪的服装了,一时之间副职业的人像是一下子全都冒出来了一样,乱七八糟的各种服装都有。胡来甚至能够看到穿着旗袍的mm,里面却穿着一套弓箭手的皮甲...那种感觉真是要多怪异,有多怪异!
游戏在胡来这没有上线的三天时间里也发生了很多变动,胡来也懒得去了解,唯一让胡来认识的比较多的就是游戏的风向标似乎一下子变了很多。本来很少的妖族在五十级之后,三天的时间里暴涨到了一个恐怖的数目,市场能够见到有一条狐狸尾巴或者有一双猫耳朵的人从身边路过,不过那些也都是女性居多,男性还是对老虎一类的妖族感兴趣。
对于街上出现的这些妖族的玩家,胡来也只是稍微看了一眼就感觉没有什么兴趣了。妖族会有一点点职业的附加属性,不过妖族有一条不好的地方,就是会失去装备特殊装备的能力,也就是那三个特殊装备栏的位置无法使用,这也是很多人为什么会放着妖族的附加属性而不去转变成为妖族了。
不要小看了这三个特殊装备栏,现在或许看不出这三个特殊装备栏的效果。虽然现在特殊装备出现的不多,而且大部分都是作为一次性的消耗品,但是放在后期来看的话。在全身装备都提升到了一个极限之后,反倒是这样的能够持久使用很长时间的一次性消耗装备将会成为市场的主流,不过这要放在很久之后了,但是就现在玩家的种种情况来,特殊装备的使用依旧是一个可以获得很大提升的空间。
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比如说胡来现在手上的加速齿轮,虽然耐久度不是很高,但是这个东西如果装备起来,完全可以让人的实力得到很大的提升。就比如纯力量的战士得到了攻击速度增加50(百分号),你觉得那会是一个什么样的场面?答案肯定是一顿堪称狂暴的伤害输出能力啊,但是说实话特殊装备的缺点也是很明显的,就是属性不平均,耐久度偏低。
许多玩家还是喜欢一些种族获得永久性的附加数值,这也算是各自有各自的优点,各自有各自的缺点。这样的游戏玩起来才不会是让别人有乏味的感觉,融入的元素越多,游戏的耐久度与寿命就越高,这是一个很显而易见的事情。
还有就是游戏里的一个比较大的变化,就是各种奇怪的服装了,一时之间副职业的人像是一下子全都冒出来了一样,乱七八糟的各种服装都有。胡来甚至能够看到穿着旗袍的mm,里面却穿着一套弓箭手的皮甲...那种感觉真是要多怪异,有多怪异!