玩家主动技能:黑暗刺杀术:基础技能,不可升级。永久增加10(百分号)的移动速度与5(百分号)的攻击速度,增加对所有类型的武器掌握,双手武器掌握两把武器伤害都为100(百分号)。格斗打击伤害为50(百分号),弩箭掌握伤害100(百分号),暗器掌握伤害100(百分号)。增强所有致命、必杀、死亡一击伤害的20(百分号)的威力。(黑暗圣堂独有技能)
玩家被动技能:疾风幻影:一级,共三级,增加20(百分号)的移动速度,在攻击敌人后,可以从隐身状态出现后,在三秒后再次进入隐身状态,该隐身状态只能持续五秒。消耗180点魔法,冷却三分钟,持续三十秒。
幻影背刺:一级,共三级,在瞬间冲向敌人的同时,制造出一个具有本身20(百分号)伤害只有一次攻击就会消失的幻影冲向敌人,自身则出现在敌人身后。消耗魔法270点,冷却三分钟。
如影随形:一级,无法提升。该技能释放后,将与敌人的速度进入同步,如果敌人速度高于自身,则敌人攻击速度降低20(百分号)。如果敌人速度低于自身,则自身增加30(百分号)的攻击速度。并且可以无限制打断敌人释放技能!无冷却时间,不消耗魔法。
伤纹:一级。
玩家领悟技能:速度爆发,破釜沉舟,目空一切。
玩家天赋:幽厄轮回:恩赐死亡与幽厄之殇的集合体,无视任何的敌人都可以释放。造成双倍的致命、必杀与死亡一击效果,并且每次攻击都可以吸收掉敌人三到五点属性,最多可提升全体属性的二倍,任何一方死亡后,效果消失。消耗五百点魔法,冷却时间三十分钟,持续时间,直到一方死亡为止!
黑暗圣堂技能:黑暗天赋(加强):不可升级技能,黑暗圣堂独有技能,在黑夜下将会获得20(百分号)的攻击速度与移动速度的加成。并且提升15(百分号)所有的魔法抗性。无视黑夜对视觉的影响。
灵能陷阱:一级,共三级。黑暗圣堂独有技能,可在周围十米内布置一个陷阱,该陷阱出发后减缓敌人30(百分号)移动速度与50(百分号)攻击速度,无视任何魔抗!消耗100点魔法,冷却十秒,最多可存在三个。每提升一级减缓速度提升10(百分号)。
黑暗之刺:二级,共五级。当敌人带有灵能陷阱效果的时候,每次攻击敌人都会获得额外的二十点攻击提升,该效果最高可叠加十二次!每提升一级,效果加强十点。
黑暗之影:一级,共三级,在原地创造一个自己的分身,具备有25(百分号)的攻击力,遭受300(百分号)的伤害,维持十二秒,自身进入隐身状态。消耗200点魔法,冷却一百二十秒。
玩家被动技能:疾风幻影:一级,共三级,增加20(百分号)的移动速度,在攻击敌人后,可以从隐身状态出现后,在三秒后再次进入隐身状态,该隐身状态只能持续五秒。消耗180点魔法,冷却三分钟,持续三十秒。
幻影背刺:一级,共三级,在瞬间冲向敌人的同时,制造出一个具有本身20(百分号)伤害只有一次攻击就会消失的幻影冲向敌人,自身则出现在敌人身后。消耗魔法270点,冷却三分钟。
如影随形:一级,无法提升。该技能释放后,将与敌人的速度进入同步,如果敌人速度高于自身,则敌人攻击速度降低20(百分号)。如果敌人速度低于自身,则自身增加30(百分号)的攻击速度。并且可以无限制打断敌人释放技能!无冷却时间,不消耗魔法。
伤纹:一级。
玩家领悟技能:速度爆发,破釜沉舟,目空一切。
玩家天赋:幽厄轮回:恩赐死亡与幽厄之殇的集合体,无视任何的敌人都可以释放。造成双倍的致命、必杀与死亡一击效果,并且每次攻击都可以吸收掉敌人三到五点属性,最多可提升全体属性的二倍,任何一方死亡后,效果消失。消耗五百点魔法,冷却时间三十分钟,持续时间,直到一方死亡为止!
黑暗圣堂技能:黑暗天赋(加强):不可升级技能,黑暗圣堂独有技能,在黑夜下将会获得20(百分号)的攻击速度与移动速度的加成。并且提升15(百分号)所有的魔法抗性。无视黑夜对视觉的影响。
灵能陷阱:一级,共三级。黑暗圣堂独有技能,可在周围十米内布置一个陷阱,该陷阱出发后减缓敌人30(百分号)移动速度与50(百分号)攻击速度,无视任何魔抗!消耗100点魔法,冷却十秒,最多可存在三个。每提升一级减缓速度提升10(百分号)。
黑暗之刺:二级,共五级。当敌人带有灵能陷阱效果的时候,每次攻击敌人都会获得额外的二十点攻击提升,该效果最高可叠加十二次!每提升一级,效果加强十点。
黑暗之影:一级,共三级,在原地创造一个自己的分身,具备有25(百分号)的攻击力,遭受300(百分号)的伤害,维持十二秒,自身进入隐身状态。消耗200点魔法,冷却一百二十秒。