有些读者以前玩过此游戏,说本小说和游戏不相符,对不起,游戏毕竟是游戏,小说毕竟是小说,两者不能混为一谈,如果我纯粹的写游戏,试问那还有什么意义?小说不能完全按照游戏来,所以说下网读者在此类问题上不需再有什么意义,解释到此,请继续……
神器分类及其属性:
武器类:
熔金落日刀(神器):(90级可携带)力量+40、攻击+650、体力+25、身法+25、血上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+25、冰攻击+25、玄攻击+25、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
夺命灭火枪(神器):(90级可携带)力量+25、攻击+650、体力+25、身法+40、血上限+20(百分号)、火攻击+25、毒攻击+40、冰攻击+25、玄攻击+25、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
天缘无极杖(神器):(90级可携带)力量+25、攻击+650、体力+40、身法+25、血上限+20(百分号)、火攻击+25、毒攻击+25、冰攻击+25、玄攻击+40、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
柔情流云箫(神器):(90级可携带)力量+40、攻击+650、体力+25、身法+25、血上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+25、冰攻击+40、玄攻击+25、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
秋水无痕剑(神器):(90级可携带)攻击+750、体力+25、身法+25、定力+40、气上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+25、冰攻击+40、玄攻击+40、一定几率下可产生“蓄力”,(蓄力:提高自身命中200点,降低他人闪避200点,持续10秒)。
万壑松骨扇(神器):(90级可携带)攻击+750、体力+25、身法+40、定力+25、气上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+40、冰攻击+25、玄攻击+25、一定几率下可产生“蓄力”,(蓄力:提高自身命中200点,降低他人闪避200点,持续10秒)。
神器分类及其属性:
武器类:
熔金落日刀(神器):(90级可携带)力量+40、攻击+650、体力+25、身法+25、血上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+25、冰攻击+25、玄攻击+25、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
夺命灭火枪(神器):(90级可携带)力量+25、攻击+650、体力+25、身法+40、血上限+20(百分号)、火攻击+25、毒攻击+40、冰攻击+25、玄攻击+25、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
天缘无极杖(神器):(90级可携带)力量+25、攻击+650、体力+40、身法+25、血上限+20(百分号)、火攻击+25、毒攻击+25、冰攻击+25、玄攻击+40、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
柔情流云箫(神器):(90级可携带)力量+40、攻击+650、体力+25、身法+25、血上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+25、冰攻击+40、玄攻击+25、一定几率下可产生“奋力”,(奋力:提高自身攻击200点,降低他人防御200点,持续10秒)。
秋水无痕剑(神器):(90级可携带)攻击+750、体力+25、身法+25、定力+40、气上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+25、冰攻击+40、玄攻击+40、一定几率下可产生“蓄力”,(蓄力:提高自身命中200点,降低他人闪避200点,持续10秒)。
万壑松骨扇(神器):(90级可携带)攻击+750、体力+25、身法+40、定力+25、气上限+20(百分号)、火攻击+40、毒攻击+40、冰攻击+25、玄攻击+25、一定几率下可产生“蓄力”,(蓄力:提高自身命中200点,降低他人闪避200点,持续10秒)。