第3场比赛是阿刀对阵一个法师,本来近战对上法师这样变态的远程职业根本没一点优势可言,可有趣的是,那个法师竟是火系,一种最求高攻但是移动速度却十分缓慢的法师。
凭着这点优势,阿刀硬是顶着强大的魔法攻击,一个冲锋冲晕了还在施法的法师,紧接着的冲锋晕3秒,再后来就是阿刀的表演时间了,一个断筋使法师的移动更慢了,一个流血原本已经贫血的法师,每秒还得眼睁睁地看血减少。
终于1分钟后,那火系法师被变态阿刀活活累死,更可怜的是法师死的时候,身上竟然还挂着5个叠加的流血——!
第4场比赛,是赤霄男大b对上了一个战士,两个近战职业的比赛应该来说比较好看点,至少不用像弓箭或法师那样为了胜利四处乱跑,不~~应该是跑位,显然的是那种技术动作相比这种近战之间的硬碰硬来说就有点娘了。
赤霄男大b很变态,这点在比赛开始没一分钟就表现出了,大b左手一挥,赤霄极赋灵性地化为了一道耀眼的光芒,紧接着电光火石之间,观众看到只是一道突然出现的光芒印在了大b的对手身上,再后来,那个战士死了,而这前后竟然不到1分钟,比起一凡的震天怒拳更是惊人,因为观众根本没有看到他是这么出手的,(当然事后大b也曾解释过,那是赤霄剑的一个自带技能,叫灵光一动,能将赤霄化做一道光芒向前方快速刺去,但是有一个弊病,就是只能笔直的前刺,如果看到光芒的时候改变方向的话,那就根本刺不到了,反而会使自己暂时性的失去武器,成了束手待杀的猎物)
结果第4场比赛也戏剧性地结束了,当然赛后大b的灵光一动也随这场比赛一起名扬天下。
第5场比赛打的比较闷,没有什么值得特别注意的人,一个风云的冰系法师对上了另一个行会的火系战士,比赛结果在比赛还没开始的时候就已经定下了,其实有些职业天生就是被某些职业克制的,比如天涯里面的盗贼和战士,都是一样的近战职业,但又是不一样的近战职业,盗贼打法师这类的远程职业很爽,这点玩天涯的人都知道,一个潜行偷偷地跑到法师后面去,趁其不注意一个偷袭,晕3秒,紧接着就是你自己的自由发挥,你试想的n种死法都可以在法师身上一一呈现,而相对同是近战的战士来言打法师就有种欲哭无泪的感觉了,打攻击为主的火系还能来个拦截斩杀,但是如果碰到变态的冰系法师,战士就会很奇怪的发现自己到死还是被冰在原地。当然上面所说的职业克制是在装备等级操作水平等一些因素相等情况下产生的。
凭着这点优势,阿刀硬是顶着强大的魔法攻击,一个冲锋冲晕了还在施法的法师,紧接着的冲锋晕3秒,再后来就是阿刀的表演时间了,一个断筋使法师的移动更慢了,一个流血原本已经贫血的法师,每秒还得眼睁睁地看血减少。
终于1分钟后,那火系法师被变态阿刀活活累死,更可怜的是法师死的时候,身上竟然还挂着5个叠加的流血——!
第4场比赛,是赤霄男大b对上了一个战士,两个近战职业的比赛应该来说比较好看点,至少不用像弓箭或法师那样为了胜利四处乱跑,不~~应该是跑位,显然的是那种技术动作相比这种近战之间的硬碰硬来说就有点娘了。
赤霄男大b很变态,这点在比赛开始没一分钟就表现出了,大b左手一挥,赤霄极赋灵性地化为了一道耀眼的光芒,紧接着电光火石之间,观众看到只是一道突然出现的光芒印在了大b的对手身上,再后来,那个战士死了,而这前后竟然不到1分钟,比起一凡的震天怒拳更是惊人,因为观众根本没有看到他是这么出手的,(当然事后大b也曾解释过,那是赤霄剑的一个自带技能,叫灵光一动,能将赤霄化做一道光芒向前方快速刺去,但是有一个弊病,就是只能笔直的前刺,如果看到光芒的时候改变方向的话,那就根本刺不到了,反而会使自己暂时性的失去武器,成了束手待杀的猎物)
结果第4场比赛也戏剧性地结束了,当然赛后大b的灵光一动也随这场比赛一起名扬天下。
第5场比赛打的比较闷,没有什么值得特别注意的人,一个风云的冰系法师对上了另一个行会的火系战士,比赛结果在比赛还没开始的时候就已经定下了,其实有些职业天生就是被某些职业克制的,比如天涯里面的盗贼和战士,都是一样的近战职业,但又是不一样的近战职业,盗贼打法师这类的远程职业很爽,这点玩天涯的人都知道,一个潜行偷偷地跑到法师后面去,趁其不注意一个偷袭,晕3秒,紧接着就是你自己的自由发挥,你试想的n种死法都可以在法师身上一一呈现,而相对同是近战的战士来言打法师就有种欲哭无泪的感觉了,打攻击为主的火系还能来个拦截斩杀,但是如果碰到变态的冰系法师,战士就会很奇怪的发现自己到死还是被冰在原地。当然上面所说的职业克制是在装备等级操作水平等一些因素相等情况下产生的。