林凌的目的便是用用一场接一场的局部胜利来获取最后的胜利。这样的好处是不会给敌方任何喘息的机会,坏处也显而意见。
    那就是不能容许大的兵力损失。
    天鹅堡叛军到底有多少支援,他们雇佣的“战争之犬”雇佣兵和雇佣骑手会不会投入作战,目前还是一个未知数。
    前两次兵棋推演获取的经验并不能全盘套用在第三次中。
    比如这一回,他看高弗雷庄园的队伍,便不再是中立,而是敌对。
    一次完美的夹击消灭了兵临峡谷村外的那队叛军骑手。
    峡谷村周边就此再无天鹅堡叛军的身影,最近的一支叛军侧卫赶到峡谷村,得再花上2个回合的时间。
    2个回合,不止足够林凌修缮大拇指磨坊的外墙,也足够他整编出一支民兵队伍和一支民兵射手队伍。
    炉灰庄园如预期的那般被占领,为了防止意外,林凌也仍旧往大拇指模仿派遣了一个农夫与一台麦田傀儡加入那支民兵射手队伍。他把那些分为一个个小队的农夫和麦田傀儡队伍像是洒辣椒面一样洒在峡谷村外移动,准备随时找机会夺取空无一人的那五个据点,获得据点内的兵力补给。
    反抗军方阵微微调动了朝向,空出的缺口一侧由暗影牧师托巴的混编大队看守,另一侧则摆放着步行麦田傀儡。
    奥术武士科维奇的民兵大队仍旧驻守民兵训练营,这支部队将是他的预备队,一个重要的棋子。
    叛军主力的大举进发标志着新回合的开始。
    由于附近没有天鹅堡叛军,林凌给全部部队下达的命令不是休整就是驻守,只对那些洒出去的农夫下达了移动命令。
    一支叛军侧卫分遣出数堆叛军士兵,似乎是冲着那些农夫去的。
    剩余的四支叛军侧卫仍旧朝峡谷村的方向挺进。之后,驻守关卡的“战争之犬”雇佣兵和前一回合相同,分为两队消失在地图的边缘。
    四个,而非第二次兵棋推演时的两个叛军方阵登场,接管了关卡。
    每一个叛军方阵的后方都跟着一支兵力备注为22级(许多)的叛军弩手。
    弩手一回合只能攻击一次,射击威力也没有弓箭部队来得高,但他们胜在杀伤力平稳,尤其是在对付身着重型或中型铠甲的部队时,更能发挥出220%的威力。
    他们的弱点和许多弓箭部队相同,都不善于近战,并且移动力也要弱于林凌的那两支远程打击队伍,大约和他分遣出去的那些农夫相等,每一回合的末尾才轮得到行动。
    只不过这四队叛军弩手的兵力有些夸张。
    兵力备注为许多,意味着这支队伍有20-49个单位,这样的队伍一来就四支,任谁都会头疼。
    一回合四轮远程打击,足够报销林凌手头的任何一支部队。
    这棋有点儿不好走。
    林凌决定以不变应万变,以他目前的阵势,那五支叛军侧卫只要不分兵纠集起大队叛军骑手,那绝对无法突破他的防线。
    只要应付完那五支叛军侧卫,相信那些据点内的兵力也应该扫荡一空。
    到时候,大不了拉到高弗雷庄园附近正正规规地打上一场!
    叛军的主要目标,可始终都是要与他们的主力汇合。
    林凌继续操控他分遣出去的农夫分批往五个据点行动,离据点最近的农夫只需一个回合就能占领据点三,其他的农夫最多也只要过三个回合,就能抢占各个据点,最大化民兵训练营内的兵力补给。
    他行动完毕后,新登场的叛军方阵突然转向,面朝高弗雷庄园而不是峡谷村。
    果然。
    林凌松了一口气,随即有些幸灾乐祸。
    反正都敌对关系了,那高弗雷庄园的安危可就与他无关了。他只要守好自己的基本盘,等高弗雷护卫队油尽灯枯之时……
    林凌露出了轻松的笑容,新的回合开始后,他命令全部升级为民兵射手的射手队伍对进入射程的叛军侧卫实施射击。
    叛军侧卫两两分开,或者说两两聚拢,所以无论是大拇指磨坊,还是位于木墙上的民兵射手,都能同时对两支队伍进行打击,效果斐然。
    两轮四次远程打击的结果,便是一支叛军侧卫损失过半,另一支连兵种模型都换了一个,看来是队伍的“主将”横遭不测。
    远程打击激怒了叛军侧卫,他们的移动力骤然间提升,抢在林凌的部队前对峡谷村发动攻击。
    半残的那支叛军侧卫突入反抗军方阵边上的缺口,却遭遇到了暗影牧师托巴的混编大队阻击,没能进入峡谷村,同时也堵住了步行收割机的冲锋道路。
    另一支叛军侧卫选择正面冲击反抗军方阵,双方发生了交战。
    指挥官高伦迪的麾下拥有不少的反抗军弩手,长矛兵也是精挑细选出来的战士,战斗力极高。
    那支叛军侧卫在精锐尽失的情况下被反抗军方阵阻隔在峡谷村口,后续的两支叛军侧卫涌上前,试图穿过反抗军方阵攻击后方的步行收割机,却同样也遭到士气如虹的反抗军方阵的阻击。
    全部的叛军侧卫内,只有那支前一回合分流过叛军士兵的队伍没有参与进攻。
    林凌松了口气,反抗军方阵在这一回合内损失过半,幸好挂的全部是长矛手,挑拨部分民兵并入方阵便行了。他先控制在外的农夫占领据点三,接受了其中的兵力补给:25台麦田傀儡和30个武装农民。
    林凌牢记暗影牧师托巴的话,把麦田傀儡和农夫混编一队,武装农民再另编一队,不让几乎有世仇的他们凑在一起。
    由于选择武装农民驻守据点三的关系,新编成的据点三混编大队被强制推出一格,落到了几个叛军士兵前。
    可惜这队混编大队没有移动力,只能和叛军士兵大眼瞪小眼地看着彼此。
    林凌用暗影牧师托巴的混编大队对堵住峡谷村口的叛军侧卫发动冲锋,700多台麦田傀儡的冲锋成功碾压出一条道路,他随即命令大个比恩的步行收割机跟随冲锋,再一次碾过那些叛军侧卫。
    那不知道是一队还是两队或者是三队的叛军侧卫被这两轮冲锋直接碾没了士气,部队往后退却2格。
    林凌当然不会那么轻易放过他,暗影牧师托巴的混编大队和大个比恩的步行收割机在两次冲锋中损失不少,余下的移动力只能用在原地休整。但他手上还有奥术武士科维奇的民兵大队。他留下奥术武士科维奇一个人做光杆司令留守训练营,调拨出全部的民兵,往没有了士气的叛军侧卫发动进攻。
    一个士气高涨,一个士气糜烂。
    有心算无心之下,叛军侧卫就算账面战斗力要比民兵大队高上一筹,也无济于事。
    消灭掉叛军侧卫后,林凌立即把这队民兵大队塞入最近的据点。他又操作了几下撒出去的那些农夫,继续往敌方据点前进,然后将大拇指磨坊的那队民兵射手调转位置,对准高弗雷庄园的前方。
    这些民兵射手当然不可能从大拇指磨坊射中高弗雷庄园。
    但高弗雷庄园前方五格尽在民兵射手的射程中。
    叛军方阵和后方的叛军弩手已经分离,这一回合结束后,叛军方阵仍然需要两个回合才能赶到高弗雷庄园,弩手则得花上五个回合。
    叛军弩手的移动力和叛军主力处于一个档次。
    如果没有计算错误,林凌还能打一个时间差。他结束了全部队伍的移动,将局势推演至下一回合。
    叛军主力的行动再次受困,这一次轮到山道崩塌,人员伤亡了一小半,饶是如此,这支叛军主力的兵力备注仍然是25级(无数),1000人以上的大军团。
    林凌命令酿酒师萨拉所在的民兵射手队伍对困守于峡谷村外的叛军侧卫射击,一轮两次射击击杀了过半叛军侧卫。
    叛军侧卫军心浮动,没有了前一回合的凶暴。
    林凌看准时机,对补充了兵员的反抗军方阵下达前进命令,将叛军侧卫顶开一段距离。
    随后,休整完毕的步行收割机碾过几乎没有任何士气的叛军侧卫,轻松地打了一个收尾。
    最后一支叛军侧卫却趁这个时候进入峡谷村,攻击暗影牧师托巴所在的混编大队。
    这支混编大队的士气较高,而那一支叛军侧卫因为分离了低级叛军士兵的关系,剩余的叛军精锐和叛军骑手都是中高级兵种,基础士气并不低。
    双方打了一个5:3的交换比,从比例上来看,叛军侧卫赢了,但从数量上来看,优胜仍然在林凌的手中。
    林凌命令那支进入据点的民兵大队包夹叛军侧卫的后路,在挡住后路的情况下用暗影牧师托巴对叛军侧卫发动正面进攻,一回合就做掉了这支跳蚤般的队伍,算是扫清地图上全部的叛军侧卫。
    分成小队的农夫占领了据点一、据点二与据点四,大批的农夫、武装农民和麦田傀儡补充入林凌的队伍。他详细地分完队伍,命令之前的那支混编大队对分头逃窜地叛军士兵展开追击,一回合就击垮了两支叛军士兵分队,又一次取得局部胜利。
    胜利女神似乎对他露出了笑容。
    可是地图的边缘,却出现了新的闪光点。
    这一回,又是什么呢?

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