第58章 第11场战役2
    投石车面临危险, 以骑兵为目标进行投掷。同一时间,弩车射出弩箭。
    因为距离极近,躲避并不容易。再加上召唤生物英勇无畏, 不惧死亡, 懒得躲避, 于是骑兵径自攻击。
    “哐哐哐”数下,仅存的投石车散架。
    看见投石车全灭,为之奈何以外的炮手激动不已。他们高呼,“投石车尽数歼灭, 任务已经完成。兄弟们, 冲啊!把敌人杀光!”
    说完迫不及待把低级兵种作为目标,设置巨石落脚点。
    为之奈何, “……”
    也是很不要脸了。
    其实他明白, 为什么其他人不想瞄准器械。
    低级兵种人数众多, 好些混在一起。这样一来, 瞄准a,击中b,最后还是能砸中人。
    投石车就不一样了。数量少,周围空旷,就连器械与器械间都隔开一段距离,打不中就是打不中。
    因此,炮手普遍反感把器械作为目标。
    可是……反感就不用做了吗?要知道, 整个中型战役, 最具杀伤力的就是投石车和弩车!
    为之奈何按了按额角, 颇为头疼。
    拆掉投石车后, 骑兵们马不停蹄,围堵弩车。
    炮手们腾出手来, 尽情攻击低级兵种。
    在重型投石车的协助下,近战玩家气势如虹,飞速完成清理。
    几分钟后,第四日战斗结束,玩家无伤亡。只是派去围攻器械的召唤生物,最终数量-2,十分可惜。
    “这才第四日。”陈鸿琳说。
    百里抿紧嘴唇,面容说不出的严肃。
    ——
    “副本过一半,队员零损伤,哥哥真是太厉害了!”怀瑾目露崇拜。
    云烟:事实上,情况没那么乐观。
    见另一位观光客兴奋极了,她没好意思把实话说出口。
    ——
    炮手们主动找上百里,要求担负起灭敌重任。至于拆器械这种简单工作,交给召唤生物就行。
    “如果由你们跟敌军器械对轰?”百里提出假设。
    炮手们略一思量,谨慎回答,“效率不高。”
    为之奈何觉得,比起“效率不高”,“赢面不大”表述的更为精准。
    “如果只需对付投石车……”百里又问。
    炮手们把头摇成拨浪鼓,纷纷坚称,比起他们,骑兵更合适。
    一来二去,百里便看出点什么――这些人相当排斥跟敌方投石车对上,大概没有获胜的信心。
    心中暗叹,他到底松了口,“就照你们说的办。销毁敌军器械的任务交给骑兵,你们负责对敌。”
    炮手们如蒙大赦,齐声应下。
    为之奈何有些失望。
    可刚才试过了,硬逼着炮手们挑战高难度,最后只会导致攻击落空。
    与其眼睁睁看着投石车失去一次攻击机会,不如瞄准低级兵种,减轻近战玩家压力。
    ——
    炮手来了又走,近战玩家分组狩猎,百里身边只剩下陈鸿琳一人。
    直到这时,他才流露出不满,“五辆重型投石车打不过五辆轻型款,像话吗!”
    陈鸿琳侧目,“你培养的手下。”
    百里:“训练时水平没这么差。”
    陈鸿琳:“专门以器械为目标训练过?”
    百里顿时语塞――小型副本里,哪来的器械做对手?
    见他不回答,陈鸿琳差不多能猜出答案,“没有的话,打不中也正常。”
    更何况还有临场发挥问题,打成这样算是不错。说到底训练时日尚短,没个一年半载成不了气候。
    “发挥太不稳定!”百里边说边摇头。
    陈鸿琳嘴角上扬,“服个软,认个错,爸爸给你指条明路。”
    百里斜视,“想都不要想。”
    他还有底牌!他还能苟!
    ——
    第五日,二十名盾兵、五名甲兵、二十名刀兵、十辆轻型弩车、五辆轻型投石车、二十名弓箭手出现在玩家视线中。
    百里握盾的手隐隐有些颤抖。
    他深吸一口气,从仓库掏出十张【甲兵召唤】、十张【骑兵召唤】。
    等到二十名高级兵种围绕在身侧,总算冷静下来。
    依旧是重型投石车率先出手开局。
    没多久,玩家、系统士兵战作一团。骑兵移动速度快,机动性超强,从侧翼绕开,悄悄偷袭。
    投石声和射箭声交错响起,场面一度很混乱。
    玩家杀红了眼,打斗的同时还要顾虑前后左右是不是有新的士兵靠近。等听见破空声,才发现除了前后左右,还要注意上空。
    不少近战职业打的正酣,冷不丁被抛物线弩箭击中、被巨石砸中,登时无语凝噎――上天下地,无孔不入,这踏马谁能躲得过?
    再一看,骑兵还在路上,跑到器械身边还需一段时间。近战玩家能怎么办?还不是只能咬牙硬挺。
    僵持间,为之奈何掏出一张r卡。
    【轻型投石车】(一次性卡片),使用后能召唤出一辆轻型投石车。
    他毫不犹豫使用。
    下一秒,身侧多出一辆器械。
    见他用卡,炮手们吓了一跳,“你疯了?!”
    早在游戏开始,老大就给了他们每人一张sr级【重型投石车】、三张r级【轻型投石车】。
    也曾叮嘱过,万一局势不容乐观,就把卡片全用了。
    如果敌人数量极多,哪怕闭着眼睛一通乱砸,也能造成不小的伤亡。
    可那是遇到最坏的情况,不得以才有的操作!目前势均力敌,哪里需要动用底牌?
    “只用一张r卡。”说着,为之奈何径自设置巨石落脚点。
    只用一张?什么意思?难道他想一心两用?
    另五名炮手们对望一眼:确认过眼神,这货真的走火入魔失心疯。
    别看操作两辆投石车,攻击机会能+1。实际打起来,并不是这么简单的数学问题。
    重型、轻型射程范围不同,冷却时间有细微差异。再加上同时操作,需要计算的数据更多,攻击很可能落空。
    十次落空的无效操作,抵不上一次精准命中,这才是其他人不愿使用r卡的根本原因。
    “你就不能安分一点、合群一点?”一名炮手语带无奈。
    “情况不妙,需要用r卡,所以我就用了。”为之奈何反驳,“这跟安不安分,合不合群没关系。”
    他只是根据战场情况,做出自己的判断。
    炮手纳闷,“你从哪儿看出来情况不妙?”
    话音未落,系统宣布,【玩家“归去来兮”死亡。】
    炮手面色一僵。
    为之奈何平静道,“进入游戏以来头一回出现伤亡,局势无论如何称不上良好,我说的没错吧?”
    那人再不敢说话,撇过头,假装自己正专心致志计算巨石落脚点。
    为之奈何也不纠缠,大脑飞速运转,计算起各种数据。
    过了一会儿,炮手们发现,操作两辆器械,并没有影响为之奈何的命中率。
    准确来说,重型款命中率依旧在80%以上,轻型款命中率大约为50%。就好像大部分精力用来操作重型款,少部分精力用来操作轻型款,无聊时练个手。
    炮手们,“……”
    为之奈何一人发挥的作用相当于他们两三人,太伤自尊心了!
    ——
    火力加强,骑兵们终于赶到投石车身旁,前线战士压力顿减。
    一名残血刀兵见大局已定,后续只有些收尾工作,便悄然后退。
    谁知没退几步,两名甲兵一前一后将他围住。
    刀兵换个方向逃跑,想把追兵甩开,不料数道箭羽朝他射来。就地一滚,躲过大部分,仍是被两支击中。
    箭羽再射,附近的盾兵斜跨一步,挡在刀兵面前,将攻击尽数拦下。
    成功拦截后,盾兵转过头,叮嘱同伴,“你的血量不多了,快跑!这里由我挡着!”
    “兄弟,谢了!”刀兵十分感动,站起身刚要撤退,两支弩箭呈抛物线向他射来。
    “嗖嗖”两声,刀兵倒下,死不瞑目。
    盾兵,“……”
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