7伤害的灵饰综合起来还没有个三四百点伤害,要是搞一个放下屠刀的话那岂不是灵饰的伤害全都会被放下了。
如果只放下,没有野兽的话,可能一个人就和没有带灵饰差不多了,7伤害灵饰哪怕是11段加的伤害也就只有200左右。
双方的物理系出完手之后就着就该法系了,双方的法系这回合林天浩是先召唤了一条蛇。
而对面的龙宫很自然的就放下了过来,仅接着就是双方的龟速宝宝了。
也不能说龟速吧,只能说是一堆耐攻击,我方集火对面一号,对面集火我方5号。
为什么都是对立的呢?因为对面的1号是千速,我方的5号是千速,千速的重要性那自然就不用细说了。
看完了第一回合之后,林天浩摇了摇头他不用看其他的,光看第一回合就已经知道这场比赛的结果了,绝对是自己这边赢了。
因为对面的速度都丢了,丢速度的状态下怎么可能打得赢呢,就算是能打得赢,那也是几率很小很小的事情。
梦幻西游这游戏最重要的就是速度,你的伤害如果少个几百点法伤少个几百点根本就不成问题。
毕竟真要到了点杀的时候也不可能差你那500,1000的伤害,最重要的是看能不能出手了,你的伤害就算比别人高个500,哪怕是高个1000然而都出不了手,一切都是白费的。
对面的一速丢了不说,地府的速度也丢了,地府的速度丢了不说就连法系的速度也丢了。
对了,差点忘了,除了法系还有就是普陀山,唯一比我方的快的单位不是别的,就是物理系。
对面的物理系应该是加了很多很多速度,所以它的速度比我方要快的,这样的情况也问题不算是很大吧,反正都是一些平平常常的伤害位。
对面既然牺牲了几百点伤害来换取一两百点速度,这样的话如果他们能点杀就是我们吃亏,如果他点杀不了的话,那么林天浩这边自然就会赚了。
林天浩摇了摇头,看完了第一回合后,林天浩的感触其实也挺大的,至少在老a来到的这些天里,认识到了自己的不足。
原来林天浩一直以为自己已经是梦幻西游指挥里面数一数二的,但是现在看来这种想法实在是太天真了,先不说那些最著名最著名的指挥,哪怕是老a这种名不经传,相对来说名气比较小的指挥他都比不过。
自己还何德何能去跟别的知名指挥比呢?人家那些知名指挥随便说一个曾经拿过的荣誉,,都可能让林天浩一生都奋斗不止。
可能林天浩的投资让这些所谓的指挥望尘莫及,但是这些指挥的成就也是需要林天浩花费很多很多时间来追赶。
林天浩摇了摇头,暂时就先别考虑这个了,反正自己团队有老a,再说了就算老a因为一些事情跳槽了,肯定也不会自己再亲自上场了。
因为林天浩已经认识到自己的不足了,以后就不会再用以前的心态来打比赛,同时没有以前的心态,那还怎么打出成绩比较好的成绩呢?那当然是打不出来的。
第2回合读了30秒之后双方的指挥似乎都在考虑下一步应该怎么操作,所以说并没有在30秒钟之内就完成操作。
又等待了10秒钟以后,等到缓冲期过了第2回合以示开始了。
第2回合开始之后我方的女儿村笑了一下对面的女儿村,没想到这回合对面的女儿村居然罚站了。
这是最骚的,居然笑里笑中了,对面的女儿村不出意外的话这回合应该是想来一个反笑里。
因为刚刚第2回合,而且双方也都没有出手的单位,更不可能给对面加愤怒的嫌疑。
而且对面的女儿身上也没有塔,种种迹象表明对面的女儿都很可能用了光辉之甲破甲术或者是笑里藏刀这种小特技。
因为他的愤怒根本就不支持放大特技,像罗汉晶清这种大特技必须要120点愤怒才能释放,当然了,这也是在愤怒腰带的情况下,如果分如果没有愤怒腰带,那么150点愤怒才能释放。
现在这女儿村的愤怒最高最高也就90多点不超过80点,因为战斗能带进来的最大愤怒也就是70多点。
然而一个笑里藏刀只剩下了30多的愤怒,所以说不管是大特技还是小特技通通都放不了,这回合老a的预判还是挺准的。
对面的女儿村没有出手以后我方的地府点着对面的物理系,放下了一下柳筱筱这个号可是什么特技都有的。
不管是一些花里胡哨的特技,还是一些pk,很实用的,她通通都有,这就是有钱人的玩法。
一套装备你就要受到限制,因为没这个技能想放也没用,比如说现在林天浩原本的号上是有放下屠刀这个特技。
但是人家现在很忙,又要去秒,又要单秒,又要召唤蛇,又要召唤蛇卵,而且还要召唤小怨灵,这么多的步骤怎么可能会腾出回合来放下一下对面。
一旦腾出一回合来放下那么节奏就会断了,节奏会断,点杀也就会断,从而导致整个节奏都崩了。
节奏都崩了,那这场比赛岂不是就很难赢了吗?所以说别看一套装备和多套装备没有什么区别,实际上区别大了,区别太大了。
对面的地府这回也只是起塔,并没有其他的什么操作,上一回合起鬼眼把所有的人物单位都给覆盖上了,所以说抗封也就看这样吧。
如果在给宝宝起个鬼眼那就有点太浪费了,现在的宝宝起步就12技能13技能,怎么可能没有高级感知呢,想想也就不可能啊。
再说了有高级感知又能怎么样呢?现在这种版本根本就没有什么所谓的隐攻,高级感知主要针对的目标是什么,那就是隐攻。
因为你隐身的话,突然出一波影攻下回合才能起个鬼眼,但是你起鬼眼的话只能覆盖到人物单位,这样的话宝宝必须要打个高级感知,不然的话就会很被动。
如果只放下,没有野兽的话,可能一个人就和没有带灵饰差不多了,7伤害灵饰哪怕是11段加的伤害也就只有200左右。
双方的物理系出完手之后就着就该法系了,双方的法系这回合林天浩是先召唤了一条蛇。
而对面的龙宫很自然的就放下了过来,仅接着就是双方的龟速宝宝了。
也不能说龟速吧,只能说是一堆耐攻击,我方集火对面一号,对面集火我方5号。
为什么都是对立的呢?因为对面的1号是千速,我方的5号是千速,千速的重要性那自然就不用细说了。
看完了第一回合之后,林天浩摇了摇头他不用看其他的,光看第一回合就已经知道这场比赛的结果了,绝对是自己这边赢了。
因为对面的速度都丢了,丢速度的状态下怎么可能打得赢呢,就算是能打得赢,那也是几率很小很小的事情。
梦幻西游这游戏最重要的就是速度,你的伤害如果少个几百点法伤少个几百点根本就不成问题。
毕竟真要到了点杀的时候也不可能差你那500,1000的伤害,最重要的是看能不能出手了,你的伤害就算比别人高个500,哪怕是高个1000然而都出不了手,一切都是白费的。
对面的一速丢了不说,地府的速度也丢了,地府的速度丢了不说就连法系的速度也丢了。
对了,差点忘了,除了法系还有就是普陀山,唯一比我方的快的单位不是别的,就是物理系。
对面的物理系应该是加了很多很多速度,所以它的速度比我方要快的,这样的情况也问题不算是很大吧,反正都是一些平平常常的伤害位。
对面既然牺牲了几百点伤害来换取一两百点速度,这样的话如果他们能点杀就是我们吃亏,如果他点杀不了的话,那么林天浩这边自然就会赚了。
林天浩摇了摇头,看完了第一回合后,林天浩的感触其实也挺大的,至少在老a来到的这些天里,认识到了自己的不足。
原来林天浩一直以为自己已经是梦幻西游指挥里面数一数二的,但是现在看来这种想法实在是太天真了,先不说那些最著名最著名的指挥,哪怕是老a这种名不经传,相对来说名气比较小的指挥他都比不过。
自己还何德何能去跟别的知名指挥比呢?人家那些知名指挥随便说一个曾经拿过的荣誉,,都可能让林天浩一生都奋斗不止。
可能林天浩的投资让这些所谓的指挥望尘莫及,但是这些指挥的成就也是需要林天浩花费很多很多时间来追赶。
林天浩摇了摇头,暂时就先别考虑这个了,反正自己团队有老a,再说了就算老a因为一些事情跳槽了,肯定也不会自己再亲自上场了。
因为林天浩已经认识到自己的不足了,以后就不会再用以前的心态来打比赛,同时没有以前的心态,那还怎么打出成绩比较好的成绩呢?那当然是打不出来的。
第2回合读了30秒之后双方的指挥似乎都在考虑下一步应该怎么操作,所以说并没有在30秒钟之内就完成操作。
又等待了10秒钟以后,等到缓冲期过了第2回合以示开始了。
第2回合开始之后我方的女儿村笑了一下对面的女儿村,没想到这回合对面的女儿村居然罚站了。
这是最骚的,居然笑里笑中了,对面的女儿村不出意外的话这回合应该是想来一个反笑里。
因为刚刚第2回合,而且双方也都没有出手的单位,更不可能给对面加愤怒的嫌疑。
而且对面的女儿身上也没有塔,种种迹象表明对面的女儿都很可能用了光辉之甲破甲术或者是笑里藏刀这种小特技。
因为他的愤怒根本就不支持放大特技,像罗汉晶清这种大特技必须要120点愤怒才能释放,当然了,这也是在愤怒腰带的情况下,如果分如果没有愤怒腰带,那么150点愤怒才能释放。
现在这女儿村的愤怒最高最高也就90多点不超过80点,因为战斗能带进来的最大愤怒也就是70多点。
然而一个笑里藏刀只剩下了30多的愤怒,所以说不管是大特技还是小特技通通都放不了,这回合老a的预判还是挺准的。
对面的女儿村没有出手以后我方的地府点着对面的物理系,放下了一下柳筱筱这个号可是什么特技都有的。
不管是一些花里胡哨的特技,还是一些pk,很实用的,她通通都有,这就是有钱人的玩法。
一套装备你就要受到限制,因为没这个技能想放也没用,比如说现在林天浩原本的号上是有放下屠刀这个特技。
但是人家现在很忙,又要去秒,又要单秒,又要召唤蛇,又要召唤蛇卵,而且还要召唤小怨灵,这么多的步骤怎么可能会腾出回合来放下一下对面。
一旦腾出一回合来放下那么节奏就会断了,节奏会断,点杀也就会断,从而导致整个节奏都崩了。
节奏都崩了,那这场比赛岂不是就很难赢了吗?所以说别看一套装备和多套装备没有什么区别,实际上区别大了,区别太大了。
对面的地府这回也只是起塔,并没有其他的什么操作,上一回合起鬼眼把所有的人物单位都给覆盖上了,所以说抗封也就看这样吧。
如果在给宝宝起个鬼眼那就有点太浪费了,现在的宝宝起步就12技能13技能,怎么可能没有高级感知呢,想想也就不可能啊。
再说了有高级感知又能怎么样呢?现在这种版本根本就没有什么所谓的隐攻,高级感知主要针对的目标是什么,那就是隐攻。
因为你隐身的话,突然出一波影攻下回合才能起个鬼眼,但是你起鬼眼的话只能覆盖到人物单位,这样的话宝宝必须要打个高级感知,不然的话就会很被动。