——离为火:九四:突如其来如,焚如,死如,弃如。
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    “叮~~玩家成功完成军团升级副本单挑类任务——单挑十胜负,取得了十场连胜的好成绩,玩家天之旗军团获得升级资格,升级后军团四围属性翻倍,连胜奖励天之旗军团额外获得加成55点四围加成,另外因玩家选择邪恶路线,欺压村民,乱杀无辜,天之旗军团获得军团属性——漠视,恭喜玩家~~”
    ——直接一阵无语,听完这条系统提示张煌恨不得在肚子里面大骂起来……邪恶路线?什么叫邪恶路线?之前你们有给过什么提示吗?!
    说实话,就算是商纣夏桀这样的君主,也不会喜欢被人评价为“邪恶”,更何况张煌怎么会想到,自己只是想要以最快的速度完成任务,怎么会被冠以了“邪恶”的称呼!
    其实张煌不知道,这正是这个军团升级副本的一个特色,之前他击杀那个偷吃的小贼,本来应该是走上正义路线的——请注意在这里策划们并没有设计那个小个子是个孩子之类的,那就是一个小偷,而偷窃虽然不是大罪,却始终也是一种犯罪。
    如果按照这条路线继续发展下去,张煌所走的就会是一个正义路线了,可是谁想到他居然想起来跑去撩拨那个胖厨师,然后还将人家击杀了——出手无情也是张煌被强行安排走上“邪恶路线”的一个重要原因,他击杀了自己所有的对手,这种很辣自然会被主脑视为是一种冷血的表现,结果之后的任务中再也没有了让他选择的情况,所有的对手全部由主脑安排,并且直接运行了“邪恶路线”!
    不过对于张煌来说这其实不一定算是损失,无论“邪恶”也好、“正义”也好,这其实仅仅是为了给军团增加军团属性而已,并非说一定就有一个标准答案,如果他走了正义路线,最后获得的军团属性就会是“热血”;也就是说只要不是走了中庸路线搞的没有军团属性获得就行,至于说“漠视”或者“热血”到底那一项更实用,确实见仁见智的选择!
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    【漠视】:军团战士心硬如铁,不会因为战局或者战况的改变而对士气造成影响,但是因为过多的杀戮,也使得他们不再因为一些激动人心的演讲或者行动而士气高涨
    属性:所有提升或者降低士气的全部因素效果减半,包括装备效果、道具效果、天赋属性、武将技和武将称号等等。
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    【热血】:有一群热血真男儿组成的军团,他们总是会因为感动、因为友情或者因为别的什么东西而爆发出惊人的斗志,当他们士气高涨的时候,就连神灵在他们面前也会颤抖;但是热血的人总是也更容易受到打击,一旦士气受挫他们马上就会因为情绪低落而难以发挥实力,不过热血的他们不懂得畏惧为何物,就是在士气跌落谷底的时候,他们也不会选择逃离战场!
    属性:永不逃离,有提升或者降低士气的全部因素效果加倍,包括装备效果、道具效果、天赋属性、武将技和武将称号等等。
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    应该说这两个兵团属性可以说是截然不同的两个,都是针对“士气”产生效果,只不过【漠视】只有一个属性,【热血】却还多了一个“永不撤退”的属性,似乎能稍微强上那么一点,但是在张煌看来这却是一个见仁见智的事情。
    “士气爆发”固然可以大幅度的提高军团战斗力,但是在效果结束之后却会严重消耗战士们的体力,事实上如果拥有一名足以承当重任的将军的话,张煌更加喜欢可以自己控制的士气,而不是将希望寄托在一次次不可控的爆发上。
    不过“永不撤退”倒是一个非常实用的特性,在战场上因为士气崩溃而被迫撤退的军队比比皆是,不过这个属性主要还是在低阶军团中起效果,真的到了高阶时期,士气的降低速度极其缓慢,往往是军团全军覆灭了,士气还在高昂状态,所以说到了后期之后,这个属性的意义并不是很大!
    第三条系统提示就让张煌有些无语了!
    “叮~~玩家顺利完成了军团升级副本单挑类任务——单挑十胜负天之旗军团已经可以升级,请问是否确定升级,确定升级则玩家自动传送出军团升级副本,直到下次军团升级时方能再次进入!”
    说实话在这个升级副本中鬼混真的是一件很无聊的事情,人类始终是群居动物,是也不会喜欢在一堆机器人中生活!但是张煌却是一个完美主义者,现在仅仅只完成了一类任务,就这样放弃他不甘心!
    于是想都不想的就在否定上做出了选择,张煌暂时放弃了马上升级军团的机会,而选择继续在副本中做任务!
    《训练和纪律》……还是张煌之前放弃掉的那个“军务任务”,现在张煌又多了一些新的想法!
    对于一堆机器人来说,你指望通过反复的训练让他们记住某些事情肯定是不可能的,张煌之前连续训练三天的结果也证明了这一点,也就是说这个任务肯定还有别的关键没有发现。
    这样一来张煌就有些奇怪了——单挑任务都能有引导者进行引导,为什么这个任务却没有呢?
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    军务任务:《训练和纪律》
    任务要求:对麾下民兵进行训练,适当的提升他们的战斗力。
    任务介绍:自行进行军事训练,民兵大队的等级每提升一级,任务奖励加成10%,最高加成100%。
    基本奖励:兵团升级。
    加成奖励:由任务完成度决定。
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    回过头来再看看任务,不难发现这个任务其实还是有所设定的,虽然不像单挑和团战任务要求那么明显,但是从——民兵大队的等级每提升一级,任务奖励加成10%,最高加成100%——这句话就能看出来,在这个任务中民兵大队的等级最多只能提高十级……如果是像谋略任务那样完全没有什么限制的任务,不设定引导者也是可以理解的,本来就是需要玩家自行摸索,或者说本来就是在考验玩家自行摸索能力的任务,设定了引导者哪还有屁的考验意义啊!
    可是像这样明明已经有了限制的任务,不设定引导者未免有些匪夷所思……这完全不符合这个任务的等级啊!
    又确定了一遍任务要求——对麾下民兵进行训练,适当的提升他们的战斗力!!
    再看看任务介绍——自行进行军事训练……
    张煌直接站在原地沉思起来,他原本以为这个任务是在考验玩家的治军能力,需要玩家尽快训练民兵的,可是现在看来却好像不是那么回事啊!
    难道说是遗漏了什么?想了想任务之中种种不合理的地方,张煌再次确认很可能是自己疏忽了什么地方,但是会是什么呢?
    “训练和纪律……训练和纪律……训练和……纪律……纪律……”张煌若有所思的将任务名称又反复的自语了几遍,忽然眼前一亮,有些诧异的侧着头喃喃自语道:“纪律?为什么要说是纪律呢?”
    想想看着确实是一个疑点,关于“训练”的意思很明显了,无论是任务要求也好,任务介绍也好,无不是把训练两个字的意义发挥到了极致,但是“纪律”呢?这个任务和“纪律”有什么关系?
    轻轻的眯起了眼睛,张煌似乎感觉到自己好像抓住了什么关键:“没有设计引导者,但是却在任务名中出现了一个无关紧要的名词……难道这就是为了说的好听不成?”
    回忆了一下策划和主脑一贯的淫荡风格,张煌忽然觉得之前自己是不是有些太单纯了,人家说要“自行进行军事训练”,他就老老实实的去给一堆机器人训练121;人家说要“适当的提升他们的战斗力”,他就开始从团队的团结和默契开始进行考虑……
    “丫的了,是不是人家说要以身作则杀身以报,我就老老实实的把自己的脑袋送上去?”狠狠的一握拳,张煌忽然想明白自己之前错在什么地方了!
    ——游戏任务说到底是一次策划和玩家之间智力的较量,他居然这么老实的相信了自己对手给出的“指点”?!
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