不过这种情况也不是绝对的,每当遇上那种大的转角,地图上就会出现一个面积稍大的空间,而基本上这种地方都会异常的出现大量的怪物,或许是普通的通道上怪物太少的原因,这种转角的地方有时甚至会出现好几个怪物重叠在一个坐标点上的情况。
    虽然我经常抱怨平时怪物太少,但是如果出现这种情况却也着实令人烦恼,这里的怪物只有一种,长着狗头人身的怪物,手上拿着的是不知名的动物骨头,武器虽然落后,但是这里的怪却分明良好的继承了动物型怪的特征——力量强,即便是拿着劣质的骨头武器,那攻击也不是一般的人能够硬抗的。
    怪物太多,而且地方太小了,根本不能让我发挥法师的特长,而卡位这种方法也根本行不通,凡是人形怪,都具有一定的智力,卡位对它们无效,它会绕过障碍物攻击你。
    刚开始时我还打着不惊动那些怪物,直接飘过的想法,但是事实上这个美好的想法根本就不可能实现,洞穴中的道路狭窄,而怪物却都是主动攻击型的,往往那些怪物还要比我先攻击。

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