方天先来到了自己的拍卖行。拿出上次在矮人营地杀死牛头魔的时候爆出来的爪子和护肩。经过鉴定,两件装备都是鬼器,而且出奇地是,那护肩方天也能装备。
恶魔利爪(鬼器中阶,封印中):采用不明材质制成的副手装备,坚硬得可以空手入白刃。锋利而又坚硬的爪子,可以轻松帮助使用者单手固定在悬崖峭壁甚至是悬挂在建筑山洞的顶上。封印状态。附带技能:
恶魔之爪:利用恶魔利爪发出的普通攻击,可对五米范围内的敌人造成200(百分号)自身物理攻击伤害。对近身敌人造成300(百分号)自身物理攻击伤害。
灵魂吸取:一定几率将杀死的生物灵魂吸入装备中,对玩家和boss生物无效。
灵魂转化:当使用者死亡后,恶魔利爪自动将吸收的灵魂转化成灵魂力量补充玩家的灵魂。使装备者原地复活。消耗的灵魂数量与玩家等级有关。
恶灵天下:使用前提,汇集满100000个生物灵魂。该技能为神魔技能,玩家完成第一次转生前释放该技能将会剥夺玩家五十级作为惩罚。使用后,使用者身周五百米半径范围内的所有敌人将会被恶灵侵入体内,直接死亡。死亡后可对敌人的身体操控十分钟,十分钟内,被操控的敌人一切防御力提高100(百分号)。
恶魔的防御(鬼器中阶,封印中):采用不明材质制成的护肩,大大增加了使用者的防御能力。装备在右肩。附带技能:
灵魂祭献:在与恶魔利爪同时装备的情况下,该装备在使用者受到攻击威胁之时,可以从恶魔利爪中抽取一定灵魂数量在使用者身周形成防御结界。结界的强度会随着攻击力的不同而增加,但是同时也会消耗相应的灵魂数量。结界承受能力有限,超过承受能力的攻击无法激活。当灵魂数量少于20000个,该技能无法自动激活。
恶魔鬼手:使用魔法力量激活,可引起护肩形态改变。改变形态后的装备将会裹住使用者整条右臂,形成恶魔鬼手。变化成恶魔鬼手后,玩家不能使用任何其他武器装备,但是玩家的所有属性将会按照300(百分号)的加成平均分配到力量和体力上。使用时每分钟消耗10个恶魔之爪中的灵魂和500点魔法值。
看着如此变态的两件装备,方天目瞪口呆了。之前认为龙影的属性已经强得离谱了,现在才明白,这鬼器也不简单。虽然看似这两件装备比龙影还强大,但是方天知道,这两件装备是无法拆开来用的。必须两件装备同时装备,才能发挥出这些技能的巨大威力。
恶魔利爪(鬼器中阶,封印中):采用不明材质制成的副手装备,坚硬得可以空手入白刃。锋利而又坚硬的爪子,可以轻松帮助使用者单手固定在悬崖峭壁甚至是悬挂在建筑山洞的顶上。封印状态。附带技能:
恶魔之爪:利用恶魔利爪发出的普通攻击,可对五米范围内的敌人造成200(百分号)自身物理攻击伤害。对近身敌人造成300(百分号)自身物理攻击伤害。
灵魂吸取:一定几率将杀死的生物灵魂吸入装备中,对玩家和boss生物无效。
灵魂转化:当使用者死亡后,恶魔利爪自动将吸收的灵魂转化成灵魂力量补充玩家的灵魂。使装备者原地复活。消耗的灵魂数量与玩家等级有关。
恶灵天下:使用前提,汇集满100000个生物灵魂。该技能为神魔技能,玩家完成第一次转生前释放该技能将会剥夺玩家五十级作为惩罚。使用后,使用者身周五百米半径范围内的所有敌人将会被恶灵侵入体内,直接死亡。死亡后可对敌人的身体操控十分钟,十分钟内,被操控的敌人一切防御力提高100(百分号)。
恶魔的防御(鬼器中阶,封印中):采用不明材质制成的护肩,大大增加了使用者的防御能力。装备在右肩。附带技能:
灵魂祭献:在与恶魔利爪同时装备的情况下,该装备在使用者受到攻击威胁之时,可以从恶魔利爪中抽取一定灵魂数量在使用者身周形成防御结界。结界的强度会随着攻击力的不同而增加,但是同时也会消耗相应的灵魂数量。结界承受能力有限,超过承受能力的攻击无法激活。当灵魂数量少于20000个,该技能无法自动激活。
恶魔鬼手:使用魔法力量激活,可引起护肩形态改变。改变形态后的装备将会裹住使用者整条右臂,形成恶魔鬼手。变化成恶魔鬼手后,玩家不能使用任何其他武器装备,但是玩家的所有属性将会按照300(百分号)的加成平均分配到力量和体力上。使用时每分钟消耗10个恶魔之爪中的灵魂和500点魔法值。
看着如此变态的两件装备,方天目瞪口呆了。之前认为龙影的属性已经强得离谱了,现在才明白,这鬼器也不简单。虽然看似这两件装备比龙影还强大,但是方天知道,这两件装备是无法拆开来用的。必须两件装备同时装备,才能发挥出这些技能的巨大威力。