常年以善于指挥闻名遐迩的屠夫,如今却被十二个战斗单位的怪群的最原始、最简单的指挥搞得措手不及,不禁有些恼羞成怒,觉得一张老脸无处可放。
    不过,这个场面屠夫也有些得意,不管怎么说,起码打乱了怪物们有条不紊的攻击节奏,而且屠夫坚信现在就是改变整个战斗局势的关键所在。
    因为修士职业的怪被复活后,不可避免地会进入一个复活后的虚弱状态,而武士职业的怪和两个神兽罗刹鬼姬在没有巫师职业的怪的照顾下,不顾一切地困住自己,也是一大败笔。
    只要屠夫抓住机会,利用这点时间,随便灭了武士职业的怪或者是两头神兽中的任何一个,都可以将战斗胜利的天平移向自己这边。
    好不容易攒下这么好的扭转战斗形式的机会,如果放弃了,那屠夫也就不能称之为游戏史上最有名的伪高手了。
    连一直都在兼顾操作的伪神兽剑精灵屠夫都丢开到一边不管,也不顾自己身边的有效攻击范围内只有武士职业的怪和两头神兽罗刹鬼姬,屠夫的刀山火海技能、战神咆哮技能、漫天花雨技能等苦行者职业的神技,配合着苦行者职业的龙腾水溅技能、袖里乾坤技能等不要钱一般地撒了出去。
    可惜,屠夫还是低估了巫师职业的怪的操作水平。
    屠夫这一系列不要钱的大范围技能砸下去,按照道理,武士职业的怪和两个神兽罗刹鬼姬都应该被杀死才对,可惜就在屠夫以为自己的战略意图要实现的那一瞬间,巫师职业的怪居然已经完成了复活修士职业的怪的工作,一个大型治疗技能砸向了武士职业的怪。
    结果这一轮下来,屠夫的技能仅仅是挂了两个神兽罗刹鬼姬罢了。
    看到这个结果,屠夫唯有叹了一口气,好歹也算是消灭了两个战斗单位,聊以**吧。剩下一个武士职业的怪,怎么着也扛不住自己吧,毕竟只有普通八十级而已。
    可惜下一刻,屠夫忍不住傻眼了,因为两个神兽罗刹鬼姬被杀不到半分钟的时间,一个神兽哥俩好和一个神兽狮蝎再次被召唤了出来。
    “我擦!有完没完?怪物有指挥兄弟我也认了,居然这么赖皮,不杀职业怪,只杀神兽的话,他还会召唤新的出来。”屠夫咆哮起来。
    这一刻,屠夫想死的心都有,费尽九牛二虎之力,终于制造机会杀死了两头神兽罗刹鬼姬,谁知道怪随手又召唤了两个神兽出来。
    无奈之下,屠夫连续使用了三个猎人职业的技能,将正在准备退出自己五十米开外的、处在复活后虚弱状态的修士职业的怪再次杀死。
    好在这一刻,怪物呆板的智能模式体现了出来,屠夫这才松了一口气。
    因为还处在复活后虚弱状态的修士职业的怪再次被屠夫杀死后,巫师职业的怪第一时间选择了去复活修士职业的怪,而这一次围上屠夫的,依旧是血量还不满的武士职业的怪和两头神兽狮蝎。
    如此呆板的战斗模式,屠夫没有发现也就算了,既然被发现了,那么这第八十关的难度也在瞬间荡然无存。
    趁着巫师职业的怪再次复活修士职业的怪的时机,屠夫这次连两头神兽狮蝎都不管,直接集中全部火力,使用最强悍的单体技能,不断地攻击着武士职业的怪。
    终于,在巫师职业的怪做出反应之前,屠夫成功地杀死了武士职业的怪。
    杀死武士职业的怪后,怪物的反应,让屠夫更加松了一口气,因为巫师职业的怪又开始去复活武士职业的怪了。
    屠夫干脆连这个过程都不去管,因为事实已经证明,在个人试炼任务战斗场景中,被巫师职业的怪复活的怪,是有复活后虚弱状态时间的。
    若是五个其他职业的怪物,全部都处在复活后虚弱状态,那么这一关的难度至少也要降低三倍以上。
    这一次,屠夫的打击目标是一直都在自己身边晃来晃去,却始终没有攻击过自己的刺客职业的怪,不过在针对刺客职业的怪之前,屠夫决定还是将处在自己的射程之内,第二次被复活的修士职业的怪葬送。
    仅仅只用了一个穿透箭技能,被第二次复活的修士职业的怪再次阵亡。
    而这个时候,武士职业的怪还没有被完全复活。
    屠夫也懒得切换其他职业,直接一个冰封箭射向了刺客职业的怪,一百三十八级还是二转的玩家的冰封箭,对付区区普通八十级的怪,绝对是一个冰封一个准。
    看到刺客职业的怪被自己冰封住,屠夫毫不犹豫地趁着刚被复活的武士职业的怪处在虚弱状态,一个天地十字剑技能蹦过去,再补上一个黄泉有路技能,再次将武士职业的怪灭了。
    接着,屠夫切换了一头守护,将神兽罗刹鬼姬召唤出来替代了伪神兽剑精灵,因为这么长时间没有照顾伪神兽剑精灵,伪神兽剑精灵的血量已经不足百分之十了。
    做好这一切,屠夫这才开始对付依旧处在冰封状态的刺客职业的怪。
    被这一关的怪物拖到现在,都快消耗了五分钟的时间了,屠夫早就没有了足够的耐心。
    对付起被冰封的刺客职业的怪,上来也没有什么好的招待,直接是一个茅山火符术技能砸了过去,接着又是地狱火技能、雷暴术技能等其他职业的、杀伤力还算可观的单体技能。
    可怜的刺客职业的怪,刺客本来就对技能的抗性比较低,又加上屠夫的技能确实比较多,无论是单体技能还是范围技能。单单是自身的职业范围技能,屠夫都可以保证连续一分钟释放不带间断地,如果算上其他职业的范围技能,屠夫光放范围技能都可以持续不断地放上三分钟。
    再要加上单体攻击技能,不算技能的冷却时间,屠夫可以放上十分钟不带重样的技能。
    刺客职业的怪,遇到屠夫不顾其他所有战斗单位,单独使用技能来照顾他,只能悲催地认命了,撑了不到三十秒,就成功地化光而去。
    而这会,巫师职业的怪刚刚第三次复活了修士职业的怪,正准备冲过去复活武士职业的怪。
    屠夫一看乐了,再次使用猎人职业的技能,第四次灭了修士职业的怪,然后直奔猎人职业的怪而去。
    谁成想,猎人职业的怪没有追到,屠夫却猛地发现一直游离在自己二十米开外的巫师职业的怪,因为要复活武士职业的怪,在加上屠夫为了追猎人职业的怪而跑位比较迅速,这会距离自己的距离已经不足十五米了。
    当机立断,屠夫毫不犹豫地舍弃猎人职业的怪,直接一个冲锋技能冲向巫师职业的怪,然后不断地使用起物理技能和平砍对付巫师职业的怪。
    比起刺客职业的怪,巫师职业的怪更加可怜。
    屠夫早就对巫师职业的怪恨之入骨,难得如今巫师职业的怪一不留神进入到了屠夫的攻击范围,还被屠夫使用冲锋技能近了身,屠夫怎么肯饶了他?
    不管其他的怪正不要命地攻击自己和神兽罗刹鬼姬,试图引开屠夫的攻击注意力,屠夫认准一个死理,不断地攻击着巫师职业的怪。
    同刺客职业的怪一样存在着抗性的弱点的巫师职业的怪,如今被屠夫的物理攻击打得毫无还手之力。
    刺客职业的怪物理抗性比较高,因此屠夫杀刺客职业的怪,主要使用单体伤害技能,而巫师职业的怪,技能抗性比较高,所以屠夫宁愿使用平砍和物理技能来对付他。
    比刺客职业的怪更加不堪,巫师职业的怪连武士职业的怪的复活都没有完成,就含恨化光而去。
    杀死了巫师职业的怪,屠夫不由自主地松了一口气,再也没有怪被杀死之后还能复活了。
    好整以暇地给自己补了一个治疗技能,屠夫忍不住自言自语道:“我勒个去,战斗扭转得这么快啊,两分钟之前,还觉得杀起来挺累的,需要耗费多少时间杀完这一关还不一定了。想不到这么一会功夫,干掉了四个职业的怪,还剩下苦行者职业的怪和猎人职业的怪。
    若是苦行者职业的怪也会复活,哥们我就亏大了。”
    还真是怕啥来啥,一直都在跟屠夫的守护纠缠的苦行者职业的怪,看到巫师职业的怪、武士职业的怪、修士职业的怪和刺客职业的怪先后阵亡,立即舍弃了屠夫已经只有一半血量的神兽罗刹鬼姬,屁颠屁颠地朝屠夫扑来。
    屠夫忍不住大怒,破口大骂道:“我勒个去,兄弟我说说而已,你还真当兄弟我怕你这个西贝货的复活啊?”
    当然,屠夫不怕归不怕,却也不愿意看到再有怪物的战斗单位被苦行者职业的怪复活,怪物被复活后,虽然有虚弱状态,但虚弱状态却不影响怪物召唤守护或者换守护。
    如今在场的怪物,或多或少都有一些损血,屠夫可不愿意他们再换新的神兽出来。(未完待续。如果您

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