在同大女干商扯了一会之后,屠夫去到了最美最强小城城主府二楼的属于自己的办公室,反正周年庆活动中的常规任务——回答问题,是可以直接在自己的属性面板上点开回答问题的对话,然后直接回答就可以。
    最美最强小城城主府二楼屠夫的办公室,从来都是一个没有人来的独立房间,在这里答题,应该是绝对不会受到任何外界的干扰。
    其实有没有这个必要屠夫自己也不太清楚,不过不管了,既然有这么一个地方,也确实该到这里坐坐了,毕竟屠夫始终还顶着一个副城主的职位。
    坐在自己的办公室,屠夫数着时间的过去。
    凌晨十二点整,系统提示铺天盖地地响了起来,想要屏蔽系统提示都做不到。
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!在广大玩家的陪同下,《烽火》游戏渡过了风风雨雨的一周年,值此周年庆的盛大时期,官方将推出一系列的活动,整个活动期限将整整持续三个月,与广大玩家共同分享成长的喜悦。玩家除了在进行周年庆活动的即时获得游戏经验和物品奖励之外,还会依据玩家在系列活动中获得的积分,在整体系列任务结束之后,可以使用任务积分兑换特殊的游戏道具。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之常规活动第一弹——兑换游戏货币有折扣。在活动期间,玩家现实货币兑换游戏货币,单游戏账号当天兑换总金额在一千枚金币以内的,将免收手续费;单游戏账号当天兑换总金额在一千枚金币以上、一万枚金币以下,手续费将执行五折优惠;单游戏账号当天兑换总金额在一万枚金币以上者,手续费将执行八折优惠。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之常规活动第二弹——登陆即有经验送。在活动期间,玩家只要登陆游戏,将直接获得游戏赠送的经验值奖励。每个游戏id在活动期间,每天的第一次登陆游戏自动获得奖励,新手村内的玩家,获得当前级别的升级经验总值;新手村外的玩家,获得当前升级经验千分之一的经验奖励。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之常规活动第三弹——每日答题有奖。在活动期间,玩家可以在自己的属性面板找到‘每日答题’的选项,点选进入活动。每天系统会随机刷新出十道题,供玩家作答,每次回答正确问题,不仅可以获得一定额度的经验奖励,更能获得游戏道具的奖励。每天十道题全对的玩家,还可以额外获得经验奖励和一次物品奖励。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之常规活动第四弹——上线即可获得守护经验道具。在活动期间,玩家可以自动获得随机的守护经验丹,品质分为灵兽丹、圣兽丹和神兽丹三种,玩家有一定的几率获得超级神兽丹。神兽丹的发放,在每天结束的时候,自动刷新进玩家的物品栏,请玩家在游戏期间确保足够的物品栏获得游戏自动派发的奖品。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之常规活动第五弹——神秘奖品等你拿。在活动期间,玩家每天在线时间、消费情况、爆出情况、活动积分情况,将被游戏记录,并打乱排序,随机给前一万名的玩家(东西方阵营各一万)随机派发神秘礼盒,礼盒需要玩家自行打开,可以获得游戏货币、装备、武器、守护蛋等游戏物品。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之剧情活动第一幕——成长历程。第一幕剧情活动持续一个礼拜,剧情背景是玩家在新手村的历程,挑战从一级到十级的每一种怪物(任务怪物的实力,与常规游戏里同样造型的怪物实力并不相称,而是根据玩家的实力自行调整)。
    逢五倍数级别的怪物实力会比其他怪物高出两倍,逢十倍数级别的怪物实力会比其他怪物高出三倍。
    在这一幕剧情中,玩家还需要分别挑战各自阵营六个战斗职业的入职任务,并至少挑战十个生活职业的入职任务。
    且需要团队进行某项历练,在这一幕剧情结束之前,系统会单独公布历练内容。”
    系统提示:
    “叮!《烽火》周年庆,喜悦共分享!周年庆系列活动之阵营任务,将在剧情任务全部结束之后展开,具体内容敬请关注。”
    ……
    从一开始就跑到自己在最美最强小城城主府二楼的办公室等,足足枯坐了一个多小时的屠夫应该很急切地想要做任务才对,不过屠夫现在看起来一点都不着急,而是逐字逐句地翻阅着系统关于周年庆系列活动的提示信息。
    作为游戏里出的第一个为期长达三个月的系列活动,而且是保密工作做得最好的一次系列活动,之前花一点点时间多了解一下活动的规则,实在是太有必要了。
    反反复复将一系列系统提示的文字版信息全部阅读了一遍,屠夫的眉头紧皱起来,自言自语地说道:“我勒个去,除了兑换游戏货币的活动内容不去考察,其他的活动内容,看起来难度似乎都不大,而且主要是以单人完成为主。
    偏偏奖励听起来还那么吓唬人,这到底是怎么一回事呢?难道是因为第二次阵营战结束后将爆率调低了,系统觉得太对不起广大玩家了?
    显然,无商不奸,死猴子就是一个摆在眼前的例子,系统才不会这么好心呢,肯定有猫腻?”
    左思右想了很长一段期间,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫一如既往地没有得出任何结论,只好把这些疑问暂时放在一边,打算看看常规任务里的回答问题再说。
    由于没有下线,因此每日登陆赠送的经验,屠夫一直没有听到了有类似的系统提示,查阅文字版的系统提示时,也没有找到,看样子关于常规任务里的登陆奖励经验的福利,还必须每天登陆一次游戏。
    打开自己的属性面板,屠夫果然找到了日常问答的按钮,选择了之后。
    如同当年跟王平的回答问题一样,一个字幕投射到了屠夫的眼前。
    看到第一道问题之后,屠夫差点一口热血喷薄而出,整个人都差点吐血身亡了。
    “第一题:请问游戏中,东方阵营一共有多少种战斗职业?”
    这个问题是如此的简单,搞得屠夫愣是不敢立即作答,该不会是藏着什么猫腻吧?
    游戏开发组的人,有这么弱智地问问题的么?
    ……
    带着自己心中无数的疑问,屠夫反复研究起这个问题来。
    显然设置这个问题的人,也考虑到了玩家的各种疑惑,所以直接在提问的时候就封死了所有玩家任何关于标准答案之外的考虑。
    比如说是不是将生活职业玩家考虑进入了,算没有算西方阵营玩家的职业啊,又或者是巫师或者牧师有没有算战斗职业之类的。
    反复想了足有三分钟,屠夫有些信心不足地回答道:“好像是六种吧。”
    谁知道字幕上跳出来的话,差点让屠夫再次喷出一口热血。
    只见字幕上显示:“恭喜您,答对了!阁下真是大才,以您这样高达三百的智商,小可实在佩服。即将进入下一题,请您做好准备,下一题的难度可谓是前无古人后无来者。”
    前面的话,让屠夫差点气得一口热血喷出来,摆明了是讽刺嘛,就第一道那么弱智的问题,又是大才、又是高达三百的智商的马屁,稍微有点头脑的人,都知道那是在讽刺。
    不过后面那一句话,又让屠夫紧张起来,按照正常的逻辑,回答问题如同闯关一般,一般都是越到后面越难。
    字幕上再次慢慢显出一道题来:“第二题:玩家身上装备首饰的位置有几处?”
    “我勒个去!”虽然明知道字幕是一段游戏程序,但屠夫还是忍不住骂道:“我擦你妹的,就这?还难度高到前无古人后无来者?我怕是弱智到了前无古人后无来者吧。”
    “您的答案没有明确的数字,请问是否如此作答?”字幕上居然跳出这么一句话来。
    屠夫吓了一跳,脱口而出道:“你……我……”不过,屠夫瞬间警醒了,果断地闭上嘴巴,随后喊道:“三个!”
    “恭喜您,回答正确!您……”
    字幕后面的肉麻的马屁话,屠夫直接无视掉了,再这么被字幕恶心下去,屠夫担心自己坚持不到回答完十道题目。
    也不知道是哪个恶心的程序员设置的这些问题,问题本身简单也就算了,偏偏要配上那么些个表扬的话语,而且还是赤裸裸的表扬话语,这才使得屠夫的情绪受到了极度严重的打击。(未完待续。如果您

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