杀完前面四个区的怪物,屠夫丝毫没有停留,直奔五级怪物区而去。
    一直虎视眈眈着屠夫的五级怪物区的小怪们,看到屠夫的举动,立即聚拢了过来。
    单从数量上而言,五级区的小怪们完全无法同前面四个级别区域的怪物相比,估计五级区怪物数量最多也就是其他级别区域怪物数量的三分之一到四分之一左右的样子。
    不过屠夫并没有因为怪物数量的减少而对五级区域的怪物掉以轻心,连系统一开始提示的时候,都特别将五级和十级的小怪物们拉出来强调了,那么自然就不会弱到那里去。
    正在冲锋的过程中,屠夫猛地感觉到眼前一黑,想要侧身避开已经来不及,只得将脑袋偏向一边,避开最要害的位置。
    然而,意料之中的痛楚并没有到来,看了一眼属性面板,也没有发现损血的现象。
    正在纳闷的时候,屠夫心中猛地“咯噔”响了一声,暗叫不好,原来屠夫一开始无比轻盈的身体,此刻却显得有些沉重起来,如风驰电掣一般的冲锋速度,此刻也消失得无影无踪。
    “我勒个去,巫师三转后的技能迟滞状态技能,我擦,太他妹的变态了吧!”屠夫意识到发生什么之后,忍不住破口大骂,虽然他知道整个新手村任务场景里,就只有他一个人。
    迟滞状态技能,完全可以改变巫师和猎人的互克关系,以敏捷和速度著称的猎人,在同巫师的战斗中,一不小心被巫师的迟滞状态技能命中,那么接下来的时间就是被蹂躏的份了。
    屠夫之所以喊迟滞状态技能是巫师的三转职业技能,主要是因为迟滞技能实在是太罕见了,等到巫师三转之后,再去巫师职业指导中心,才有更大一点的概率学习到迟滞状态技能。
    就如多金到贵妃醉酒那种程度,而且号称是东方阵营第一巫师,到目前为止也没有学习到迟滞状态技能,由此可见迟滞状态技能是何等的难得。
    屠夫甚至可以负责任地猜测:整个东方阵营,到目前为止,以二转或者二转以下巫师身份学会迟滞状态技能的巫师,总数绝对不超过三个。
    如此稀有的状态技能,居然在五级小怪身上放出来,如何让屠夫不又惊又怒。
    本来屠夫是全敏加点,身上的传说级装备套装,都是按照提敏或提速或加大规避率来整的,首饰套装更是不加生命就加速度,可惜中了这个该死的迟滞状态技能之后,速度立即变得跟乌龟爬一般,起码在屠夫自己的眼里看来是乌龟爬一般。
    五级区域的小怪们自然不会放过这么好的机会,纷纷嚎叫着扑了过来。
    慌而不乱,屠夫打开自己的属性面板一看,发现迟滞状态技能只是消减了他一般的速度而已,而且有效时间也只有150秒钟,看样子这个该死的五级小怪,学会这个稀有技能的时间也不太长,熟练度还属于个位数级别的。
    毫不犹豫地给自己补了一次陷阵技能状态,又将无敌状态技能放在最方便释放的位置,屠夫干脆放弃冲锋,决定以静制动,跟五级小怪们打一场阵地战。
    一个茅山火符术技能砸向冲得最近的一个五级小怪,虽然没有带走怪物多少血量,却打得怪物一个趔趄,不仅影响了那只怪物的冲击速度,更是影响了后面一连串的怪物冲锋。
    五级区域的小怪数量,同前面四个级别怪物区域里的怪物数量相比,确实少了不少,但是这些怪物真正冲到屠夫的攻击覆盖范围时,屠夫还是忍不住流出了冷汗。
    这数量依旧多得有点让人恐怖,这款游戏的开发人员,似乎增加游戏难度唯有一点就是增加怪物的数量。
    屠夫紧急用来保护自己的两个木系职业技能,在群怪汹涌之下,连一分钟都没有撑到,就宣告被破坏殆尽。
    大吃一惊之下,屠夫一边给自己打了一个无敌状态,一边再次补齐了两个木系职业技能,当即也收起轻视之心,范围技能不要钱一般地放了出来。
    持续不断的范围技能,堪堪将如潮水般涌来的五级区域小怪们困在了两个木系职业技能状态之中,但依旧有不少小怪的远程攻击如同雨打芭蕉一般地落在屠夫身上。
    幸亏屠夫第一时间就给自己打上了无敌状态。
    遗憾的,无敌技能状态仅有二十多秒钟的保护时间,而屠夫身上中的迟滞状态技能至少还需要一分半钟才能消除。
    眼看着做这个垃圾的周年庆的剧情任务,还要面临挂的风险,屠夫忍不住怒火攻心,居然没有加快攻击频率,反而是抽空给自己打了一个真实之眼状态。
    真实之眼技能状态之下,怪物的血量一清二楚,屠夫再也不想将怪物集中起来秒杀以扩大爆率,而是瞅见血量比较少的怪物,立即就一个超强杀伤的单体技能攻了过去,尽早秒死五级区域小怪的有生力量。
    战斗打到这份上,也算是让屠夫郁闷不已啊,而导致这一切不顺利的,居然只是一个小怪拥有极其稀有的迟滞状态技能罢了。
    无敌状态技能时间一过,屠夫立即再次补了两个木系职业技能,同时也给自己再补了一次陷阵技能状态,接着又是不断地疯狂地释放着范围技能,抽空用单体高杀伤的技能消灭小怪的数量。
    同时,血瓶还放到了最容易用的位置。
    如此坚持了整整两分钟,屠夫的迟滞状态技能终于渡过去。
    短短三分钟左右的迟滞时间,让屠夫狼狈不堪,不仅消耗了四瓶蓝药,更是消耗了五瓶红药,同时自己还是处在半血的状态。
    好不容易脱离了迟滞状态技能,屠夫不可能允许自己再傻乎乎的站在原地,等着那只该死的小怪再给他丢一个迟滞状态技能。
    所有的范围技能毫无保留地一股脑倾泻出去,屠夫唯独留下了猎人职业的范围技能没用。
    小范围挪步,借助两个木系职业技能产生的限制行动的效果,屠夫可谓是将这种操作发挥到了极致。
    所有范围技能全部进入冷却时间后,屠夫也堪堪走出了怪物的包围圈。
    一出包围圈,屠夫立即如同丧家之犬一般地逃开,直到跑出二十米范围之后,这才开始回头使用猎人的技能,放起怪物的风筝来。
    近五分钟的阵地战,屠夫仅仅消灭了怪物数量的五分之一而已,剩下至少还有四五十多个怪物跟在屠夫后面。
    使用猎人的职业技能远程放五级区域小怪的风筝,杀怪的效率自然没有贴身近战那么高效,但是迟滞状态技能的小怪不死,屠夫是不敢再以身犯险了。
    更郁闷的是,一开始中迟滞状态技能的时候,屠夫居然没有看到到底是那一只小怪释放的那个技能。
    不知道具有迟滞状态技能的怪物的具体身份,屠夫想要重点对付那个怪物都做不到,只能无奈地领着无数的怪物放风筝,偏偏猎人职业的技能又不是屠夫的强项。
    战斗僵持了三分钟,屠夫立即找出了对策,即将战斗距离死死地控制在二十米的边缘线附近,偶尔低于二十米,如果小怪们没有释放技能的迹象,则屠夫第一时间里丢出释放技能时间较短的职业技能打击小怪。
    这样的话,由于需要时刻警惕小怪们会不会释放技能,效率也不是很高,但起码比单纯地用猎人职业放小怪的风筝要快一点。
    任务进展到这一步,屠夫又忍不住开始骂娘了,好在数量逐渐减少的小怪数量,让屠夫感觉轻松了不少。
    前期阵地战时爆出来的东西,屠夫早在运动战初期,就绕道过去全部捡了起来,现在使用着猎人技能放其他小怪的风筝,屠夫居然有心情一边杀怪,一边挑拣自己的物品栏物品。
    一个人在独立的空间里杀怪,屠夫比谁都清楚,如果任务场景的新手村里,没有商人或者商店的话,那是绝对不可能将所有的爆出物品全部捡回来变换成游戏货币的,尤其是任务空间里的爆率明显高于外界爆率的情况下。
    这就注定了屠夫必须对爆出物品的拾取有所选择,只是屠夫等不到战斗完全结束,居然在这个光景一边杀怪,一边整理自己的物品栏。
    忽然,屠夫的眼睛一直、身体一僵,就如同当时中了迟滞状态技能一般,不过这次很明显不是中了迟滞状态技能。
    距离屠夫最近的怪物还有二十一米呢,而迟滞状态技能是巫师技能,有效作用距离最高也只有二十米。
    就算有迟滞状态技能的小怪没挂,而且它也想再用迟滞状态技能攻击屠夫,客观条件也不允许屠夫中它的技能。
    这次让屠夫眼睛一直、身体一僵的原因,是他物品栏里捡起来的一件物品。
    从外观上来看,那是一本技能书,显然屠夫发呆的原因,是因为他看清楚了这本技能书样子物品的属性。(未完待续。如果您

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