屠夫在身上白光消散的瞬间,第一时间警惕地打量四周,发现景色居然没有任何变化,自己依旧身处一开始的半山坡上。
    不过屠夫可以清晰地感觉到白光将他笼罩时,明显感觉到自己的身体有移动的感觉。
    略微迟疑了片刻,屠夫立即猜到:自己进来副本空间。
    想到这一层,屠夫脑门上的冷汗更盛,二转职业任务在东方阵营地图里时,都是在大地图上进行,为啥一到公共地图就变成了副本空间,是不是二转职业任务的形式和难度都发生了变化?
    这个任务本身就是超级难度,而且任务流程极其无耻,还能变得更变态、更无耻么?
    可惜留给屠夫胡思乱想的时间已经不多,因为他已经发现了怪物的踪影。
    目光可及的范围内,屠夫至少已经找到了二十个单位的战斗单位的踪迹,当然屠夫不可能会乐观地以为只有这二十多个战斗单位存在,立即第一时间给自己打上真实之眼技能。
    果然,在屠夫身后还有将近十个作战单位正在隐匿接近,游戏开发组一直喜欢用怪海战术,这次刷了整整三十个单位出来,也没有太出乎屠夫的意料之外。
    目前这个副本空间有多大,屠夫并不清楚,但显然不能被这三十个战斗单位包围,屠夫果断地向山顶跑,拉开怪物的距离。
    好在副本空间足够大,屠夫跑上山顶时,回头仔细一看,这才看出一点端倪来。
    原来这三十个怪物已经包含了西方阵营的六大职业,每个职业的数量都是五个。
    看清这个细节后,屠夫心中泛起嘀咕来:“我擦,每个职业五个,不知道级别如何?就算只有八十多级的实力,也不太好处理啊,蚂蚁多了咬死大象啊。
    他妹的,怪海战术虽然很弱智,但往往很奏效。”
    目光扫过身后,屠夫决定还是冲锋一次试试怪物的强度再说,身后虽然也有怪来,但伪神兽剑精灵的位置恰好就在身后,因此屠夫不必担心有后顾之忧。
    目标是半山腰的一个牧师,屠夫的冲锋技能和陷阵技能同时启动,借助着山势,以更胜于平时的战斗速度冲了过去。
    重力加速度的作用被屠夫发挥得淋漓尽致,一路上恰好也没有西方阵营的其他职业怪使用技能打断屠夫的冲锋技能,屠夫准确无误地使用冲锋技能撞上目标中的牧师。
    那个西方阵营的牧师被屠夫的冲锋技能整整撞飞了近十米,可惜没有挂。
    屠夫毫不迟疑地补了一个黄泉有路技能过去,那个被撞飞的牧师大家一声,躺倒在地。
    本想立即回身继续占据高点,屠夫却猛地感觉到后背一痛,血条瞬间就空了一半。
    一边给自己打了一个治疗技能,一边回头一看,只见一个西方阵营的盗贼正躺到在地,显然是被陷阵技能反震而死。
    后背的安全本来屠夫已经交给了伪神兽剑精灵,现在却受到来自后背的攻击,令屠夫大怒,略微扫视了一眼,屠夫顿时无语。
    原来伪神兽剑精灵就在屠夫身后不足六米的位置隐匿,可惜它却跟没事人一般,就算有西方阵营的怪从它身边经过,它也置若罔闻。
    刚想破口大骂,屠夫的脸却自动红了,原来造成这种情况完全是他自己一手造成的,伪神兽剑精灵就是他自己设置成隐匿跟随但不战斗的状态。
    闷声将伪神兽剑精灵调整成战斗状态,屠夫继续朝山顶冲,占据有利的地形优势。
    可惜这一波冲锋杀死的牧师和被陷阵技能反震死的盗贼,都被其他的牧师复活过来。
    看到这一幕,屠夫忍不住骂道:“我擦,十个复活单位,总计三十个单位,让人咋杀?他妹的,杀的速度还不够他们复活的,能一次性杀死十个可以复活的单位么?”
    目前,屠夫还不敢将神兽罗刹鬼姬召唤出来,毕竟怪的战斗单位太多了,将目前还只有一转72级的神兽罗刹鬼姬召唤出来,屠夫还不敢保证神兽罗刹鬼姬的安全。
    情况是这样,屠夫现在的打算是,反正是副本空间,先挨个将伪神兽剑精灵、高成长率的黄金兽和绝版守护蝴蝶仙子全部用空血,最后才召唤出神兽罗刹鬼姬来吃经验。
    回到山顶,屠夫随手两个猎人技能,将刚刚被复活,还处在复活后虚弱状态的牧师和盗贼再次射杀。
    通过这一轮冲锋,屠夫已经测试出怪物的强度应该在90级左右,不是与屠夫等级相同的一百级,所以虽然有难度,但也并不是完全没有获胜的希望。
    被二度射杀的牧师和盗贼再次被复活,不过屠夫的冲锋技能冷却时间也已经过去。
    屠夫再次如同一发炮弹一般地扑向另外一个牧师。
    这一次,屠夫可不敢奢望自己的冲锋技能不再被打断,所以命令伪神兽剑精灵冲在了他的前面,挡住怪的技能。
    冲锋技能加一个茅山火符术成功灭了另外一个牧师,意识到后背即将传来盗贼的要害攻击时,屠夫果断地使用了从贵妃醉酒那里偷学的时间差治疗。
    果然,先后两次痛感传来,屠夫不敢立即回头去看战果,而是继续朝山脚下冲去,利用重力作用对速度的加幅,拉开同怪物的距离,再折返回去,继续朝山顶冲去。
    沿途,屠夫已经用猎人技能,将复活后处于虚弱状态的三个盗贼和两个牧师一一再点射了几次。
    好在系统虽然设置了十个单位可以治疗和复活,但这十个单位怪物的操作都属于幼儿园级别的,以屠夫的操作水平,完全可以在这十个单位没有反应之前,将已经被杀的单位再捋一遍。
    再次冲上山坡顶时,五个战斗单位已经全部被屠夫捋了三遍以上。
    一边等着陷阵状态技能过冷却时间,屠夫一边锁定和辨认出所有职业,并且重点标注出天行者和牧师。
    102级的一转伪神兽剑精灵也可以独自扛怪,几乎所有的战士都被伪神兽剑精灵带走。
    用猎人技能再次将五个已经阵亡过一次的单位再捋一遍后,屠夫给自己打上了全状态后,这才启动冲锋技能和陷阵技能扑了过去。
    伪神兽剑精灵已经使用绝杀技能秒了一个法师,虽然这个法师立即又被复活。
    屠夫这次直接撞中处在怪物群中的牧师,随手秒了这个牧师后,屠夫并没有立即离开,有一个盗贼被反震死,屠夫连血都没有来得及补,立即站在原地可是释放起范围技能来。
    先是一个武士的战八方技能将身边的怪物逼开,让剩下半血的伪神兽剑精灵冲进来贴身保护。
    接着又是一连串的非苦行者职业范围技能放完,屠夫一个大治疗术补满自己损失的血,接着下饮黄泉、碧落黄泉技能放出,但这些还没有完。
    屠夫直接灌了一瓶蓝药,接着刀山火海技能启动,几乎在同时,风系苦行者职业技能袖里乾坤也启动。
    释放完这些技能后,屠夫直接一个无敌状态套在自己身上,然后拔腿就往山顶跑,边跑边挨个打击被他冲锋加一连串范围技能搞死、却被立即复活的单位,连自己几乎是空血的血条都没有来得及补上。
    回到山顶,将差不多已经空血的伪神兽剑精灵换成高成长率的黄金兽,屠夫这才开始给自己补血,并观察起战斗结果来。
    算上一开始的五个,差不多已经有一半的战斗单位被屠夫搞死了一次以上,被搞死的怪物,屠夫自然不会让他们从复活后的虚弱状态中恢复过来。
    只是伴随着被杀过的单位增加,屠夫再要在复活后虚弱状态时间内捋一遍的难度也在逐渐提升。
    不过屠夫很快就放弃了捋其他职业,而是专挑牧师和天行者继续捋。
    经历这一连串的打击,十个治疗单位中,已经有四个牧师和三个天行者被屠夫杀过一次。
    对于天行者,屠夫并不担心,他们的复活和治疗效果都有限,所以屠夫的重点放在了最后一个牧师身上,搞死它,胜局基本上就没有任何悬念。
    在山顶直径不足三十米的范围左右挪动位置,并且继续射杀被复活的具备复活能力的单位,屠夫一直将贫血的高成长率黄金兽照顾得很好,因为屠夫决定下一波主动攻击中,黄金兽将作为主攻最后一个牧师的主要单位。
    屠夫自己的战斗任务则是继续让已经阵亡的可以复活的职业继续处于虚弱状态,同时有效削去其他战斗单位的血量。
    终于,花了将近十分钟的时间调整,屠夫再次启动冲锋技能,朝一直跟在身后的西方阵营怪物扑去。
    而高成长率的黄金兽如同一道黄色的闪电,准确地扑向了最后一个还没有挂过的牧师。
    三十秒钟后,屠夫猛地一个雷爆术灭了一个天行者,随后绝版守护蝴蝶仙子惊艳出场,将已经完成战斗任务的高成长率黄金兽替换了回去。
    屠夫嘴角露出一丝冷酷的微笑,这关算是过了。(未完待续。如果您

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