由于xx玩家完成了sss级任务,游戏自主运行至国战系统,国战系统第一阶段(即试运行阶段)正式开放,其规则如下:
    一、国战的基本单位及其形式:第一阶段发起国战的基本单位(即最小单位)是b级及其以上的帮派,包括b级帮派,a级帮派,s级帮派,三级帝国,二级帝国以及一级帝国。发起单位可对任何帮派,帝国或者个人在一个月之内发动一次主动攻击。b级以下的帮派或者个人只可参与国战,但不能主动发起国战。
    二、国战的胜利条件:在规定时间内攻陷目标或者取得压倒性的优势,由系统自主判断。
    三、国战奖励与惩罚:
    奖励:1。发起帝国或帮派在规定时间内取得胜利,将获得巨额赔款,具体数额与目标的等级以及对目标的重创程度有关。倘若目标被攻陷,系统将自动变卖目标的公共财产并赔偿给胜利方。
    2。目标防守成功,将获得巨额赔款,具体数额与目标单位的等级以及目标的受创程度有关。倘若目标消弱所有来犯敌人的75(百分号)以上,来犯敌人的赔偿加倍。
    3。无论是发起单位或者目标,胜利的一方成员等级保持不变。这也是国战系统的精髓所在之一。
    惩罚:1。发起帝国或帮派在规定时间内没有取得胜利,除了支付相应数额的赔款以外,所有参与国战的成员等级下降20级,并在一个月内不得再次发起国战。
    2。目标失败或者被攻陷,除了支付相应数额的赔款以外,所有参与国战的成员等级下降,其中目标为10级,同盟20级。只要失败,无论目标或者同盟,在一个月内不得再次发起国战。
    四、国战的同盟系统:任何单位或个人都可以受邀参加国战的进攻或防守,但要国战正式开始前二十四小时前向对方发起公告。
    五、国战的类别:1。发起系统公告。在七十二小时前通过系统公告的方式通知目标单位。
    2。下战书。发起单位可通过下战书的方式和对方进行“文斗”,从而获得更加丰厚的奖励。
    3。偷袭。发起单位对目标进行偷袭。倘若胜利,发起单位将获得到五分之一于第1种国战类别的奖励;倘若失败,将获得到五倍于第一种国战类别的惩罚。
    六、其他方面由玩家自行摸索。
    就在冷夜刚刚看完之际,他的呼叫器响了,打开一看,是蝶舞霓裳的,一接通,那边立刻传来了女孩急促的声音:“老公,快!快来!”

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