草庐:黄金e级道具,本件道具只能在游戏空间当中使用,使用之后能够形成诸葛亮所处的草庐,复制出你曾经与之交手过的任何精神力特长者,该剧情人物必定是最强状态。(就比如说遇到了复制了神乐千鹤,那么出现的就是96时候的小boss!),兑换1w积分。
    注1:营造出来的独立空间内部的地形由你的意愿所决定。你进入该空间可以自由选择出现的位置,并且进入后双方都有十秒的无敌状态,之后三十秒双方受到的伤害减少50%。
    注2:营造出来的剧情人物虽然为复制体,但是完全克隆你记忆当中的剧情人物,包括掉落,奖励,记忆都是与该剧情人物相同,如果你与对方的关系极度恶劣,对方会抢先攻击!
    注3:你与复制出来的剧情人物的关系不会影响到游戏世界当中相关的剧情,人物关系。
    注4:你即使在该独立空间处被击败,也不会死亡,该处空间也不会消失。你可以再次进入,每次进入增加1w点的积分支付,但是上限为三次,三次后该空间消失。但是每次所待的时间没有限制。(如果你不要你自己这一条小命了,待上个七天七夜也没有人来管你。)如果你与里面的人物关系达到友好之上,那么再次进入无需支付积分点。
    注5:必须是i世界之中的玩家手中使用。超过i世界的玩家,无法使用该道具。
    “看到了没有,这个草庐的价值,和你的那镔铁轻甲差不多,你肯交换吗?!”这个看起来一脸稚气的玩家对着若寒问道,“有了这个东西,你遇到想杀的boss,能够直接杀了!”
    看到了这个道具,若寒的脸上不由的出现了一丝的潮红,眼睛微微地一眯,说道,“如果你真的肯的话,那么我们就交换好了!你的这个东西的价值,的确是到了1w积分!”
    而这个玩家则是欢天喜地的把这个道具给交换给了若寒,即刻拿着草庐离开了。
    若寒手中拿着这个草庐,不由的思索了起来,说实话,眼前的这个东西的的确确是一个好东西,能够让玩家随时随地的去挑战精神力特长者的boss。而在这个过程之中,玩家更是掌握了天时地利,胜算提升了不少。就某一种程度来说,是一件相当不错的物品。
    但是要知道玩家对付boss都是需要团队合作,并且某些顶尖的boss还需要布局借势,形成一种必杀的局面才能够对付得了,一个玩家如果给他三次机会,击杀一名精神力特长者的小boss,就算是若寒也不一定说自己能够做到。
    而且这个草庐也有着对自己能力的一种测试,任何的人,都是对别人了解得多,对自己了解的少,如果召唤出来的boss不是自己能够对付得了的,那么提前支付的1w的积分,完全是打了水漂,但是如果里面的boss太简单,却不知道是否对得起这提前的1w的投资!
    若寒看着自己手中的这道具,却也稍稍的迟疑,深吸了一口气,还是把这一个道具放置在了自己的游戏空间之中。在这时候的若寒十分的清楚,现在的自己能够召唤出来的精神力特长者只有一个张宁而已,不过张宁虽然是一个女流,但是她却是张角的嫡系传人,如果是她在最强的状态,那么身上拥有的保命道具和拥有的技能绝对不是现在的自己能够对付的!
    接下来,若寒在这个游戏空间叫卖了一段的时间,把自己切割过之后的强化次品装备,尽量的交易了出去,不知道是不是因为公测时间快要结束,在这时候,只要若寒一出手这一些低等级的物品,全部都被人收购了过去,价格更是比正常的价格高上了一层左右。
    “看起来,这一些大的公会开始扫货了!”若寒的眼睛不由的微微一眯,却也没有说什么,自己不也是在等着,公测结束,游戏正式开始的时候嘛.到了那个时候,自己手中囤积着的那一些大批的蓝色和优质白板装备正好销售个干净,自己这几年的费用就该筹齐了!
    接下来的一周的时间,若寒,洁灵,火舞,还有胖子,有时候也是会组组队一起去打玄铁铠甲,来交换一些食物和道具。在公测结束的时候,四人全部都成功的拿到了5点自由属性,若寒自然全部都投资到了自己的精神力之上,这让若寒的精神力到达了95点!
    不过,火舞和胖子两人都没有主动对若寒回复是否要加入若寒的队伍,而若寒却也没有催促两人,因为这的的确确是需要深思熟虑的事情,两人只有把事前事后全部都考虑了清楚,再加入,那么说明了对方是真正的认为跟着自己是一种正确的选择,而不是一时脑热!
    然而,在这时候的火舞和胖子两人还没有做出决定,在这时候,游戏正式开始的公告则是开启了,随着游戏正式的开始,游戏之中的规则却也稍稍的发生了翻天覆地的变化。
    其中第一点,就是《街机时代》采取了轮回制,每一个月的1号到15号的时间,每种游戏都会开启10w个对战空间,在这个期间任何的人都能够免费的进入对战空间之中,但是,如果玩家在对战空间之中被杀,除却掉落钥匙,下降积分,属性点等惩罚以外,更是会在这个月无法进入此个游戏空间,直到这个月结束才能够进入的惩罚(比如说在《恐龙快打》之中被人杀死之后,那么这个月就不能够再次进入《恐龙快打》但是允许进入《三国志》)
    而每个月的16号到月末,这一段时间算是给玩家休整的时间,不过这个期间,凡是精英的玩家,则是可以从前面的游戏之中寻找到打开对战空间副本的钥匙,进入单独的副本之中,一般上这一些的副本是独立存在的,没有特殊情况是不会受到其他玩家的干扰的。不过以前的关系会被继承,就是说如果你在前面的对战空间中成了蜀国的狗腿子,自然不可能再在这个游戏中跟着魏国混,因为曹军见到了你第一件事,就是用刀剑无比亲切的对你问候。不过这道具极其稀有。
    第二点,辅助技能开启了精力点数限制。每一名玩家的精力点数的总值是五项基本属性的总和,而每天回复的数目则是你拥有的最强属性的一半,就好像是若寒的话,拥有的精力点数总值就是213点,而每天回复的速度就是精神力点数的一半45点。而辅助技能限制的推出也是为了避免辅助技能的等级升级过快的情况,比如说若寒的切割术!切割术在前面虽然难练,但是在超过了10级之后,就是产出远远的大于投入。在这样的情况之下,如果没有任何的限制,那么用不了多久的时间,若寒的切割术就会被升级到顶级!
    第三点,开启基础技能属性,分别有基本近战,基本远战,基本步法,基本腰力,基本冥想五项。每一项技能的顶点为21级,并且到达了10级之后,还会繁衍出很多的分支,像是双手武器l4就是基本近战的一种分支技能。
    这些基本技能,虽然会极小的提升玩家的素质,但是这一种素质的提升并不是十分的明显,也不会显示出属性给玩家观看,但是却会标志出这些基础属性的等级。而后来的各种道具和技能,也会出现所需求的基本技能,如果这技能没有达到要求的话,那么很多的技能将会无法学习,就算是学习了也无法正常的使用。技能品级越高,需要的要求也会越高。
    第四点,虽然和若寒等人暂时没有太大的关系,但是对于整个游戏却有着极大的影响。那就是复仇系统的发布,比如说你在游戏之中,被某一人杀掉了,那么你的身上就会留下对方的印记,在下个月进入游戏的时候,那么你就能够直接进入和对方相同的对战空间之中,进行报复行为。不过这一种复仇系统半年只能够使用一次,而且必须是被对方杀掉之后,紧接着的下次对战空间之中才能够使用,如果错过了时间,则无法对对方进行跟踪。说实话,游戏公司,就是希望让玩家之间拼得狠一点,只有这样,这个游戏才能够存活的更长久。
    而随着游戏的更新,在这时候的火舞,胖子,还有洁灵三人,不约而同的来到了若寒的面前。看着若寒正在切割着自己手中的物品,洁灵脸上不由的出现了一丝的郑重,对着若寒说道“寒,组队的事情,我们认认真真的考虑过了!”
    “那么,告诉我,你们的决定吧!”若寒把物品收入了自己的储物空间之中,额头之上出现了一丝的汗滴,对着面前的三人问道。若寒发誓,在这一刻自己真的是紧张了!

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