永恒之书空间。
“怎么回事啊,为什么还是没有给力的攻击法术啊啊啊啊?永恒,我觉得是这一波法术列表不行!能不能换一个,我想要火球、大火球、更大火球啊啊啊啊……”看到出现的那些法术标志,蒙德就郁闷了。
这一次虽然也有攻击法术,但最高的只有一个一环的魔法飞弹。
“宿主,你的法术列表是由血脉决定的,每次升级都是根据你的血脉特点和灵魂频率从源海中选择共鸣度最高的法术,这是我也不能更改的事实……”永恒之书的回答让他绝望了。
“好吧……”蒙德没办法,只好捏着鼻子认了。
“哎,还是没有给力的攻击法术啊,我的五火球之梦,啥时候才能实现啊?难道说,我的攻击型法术要比最高级法术低三环吗?这可是真真正正的握草了!”蒙德看着浮现在自己眼前的那些代表法术的光标,就忍不住抱怨道:“难道咱家要把菜刀术士进行到底么?”
是的,他现在才开始选择法术。这是因为,这次新增加的法术比较多,还多了6种四环法术,他可以从中选择四种,这就需要仔细考虑了。术士要更换可使用法术可没有法师那么方便,在传奇之前,都必须是升级之后才能替换,要么就是找个心灵术士给自己来一发“心灵革新”,或者找个会“祈愿术”的给自己来一发,总之都非常麻烦。而且等级越高,升级越困难,所以必须考虑清楚。再加上这段时间比较忙,所以一直拖到现在才考虑清楚自己选择那些。
这次因为神恩提升的等级,也同样毫不例外的没有出几个攻击性法术。
0环多了四种可选法术:搜寻术、出血术、恩赐、精怪之相。
1环多了八种可选法术:钢之忍耐、一级怪物召唤术、大师之触、律令:痛苦、魔法飞弹、暗影网络、寒冷之触、高等法师之手。
2环多了七种可选法术:二级怪物召唤术、识破隐形、愚者之触、守护掌、隐形术、恐吓术、狐之狡黠。
3环多了七种可选法术:阵营防护法阵、列阵、巧言术、深度睡眠、强效幻影、吸血鬼之触、闪现术。
最重要的是,现在终于可以施展四环法术了,蒙德现在的可选法术列表中有6种四环法术:次级法术无效结界、任意门、魅惑怪物、弹力法球、虹彩图纹、降咒。
攻击型法术还是只有一个魔法飞弹,看来蒙德还是只能当菜刀术士。不过比起前世蒙德玩的那些西幻游戏,今世的施法者可要强大太多了。
首先今世不存在什么法术位限制,用力量体系最接近今世的前世某游戏《无冬》来举例,游戏中一个20级法师每一环法术最多也只有12种,九环法术只能使用三四次,如果用了超魔技巧,还得占有更高环的法术位。今世的施法者是蓝条施法,只要法力充足,爱怎么用都行。而且今世施法者可使用的法术种类也比某游戏多得多。就拿“准备法术”来说,一个8级法师至少可以准备十几种四环法术来备用,只要他学会了这么多法术的话,如果换到某游戏中,一个8级法师的4环法术的使用次数都没这么多。其他施法职业也是差不多的情况。所以,今世的施法者才是真正的“法爷”。
造成这种情况的原因很简单,因为游戏要考虑职业的平衡,不能让各个职业的差距过大,所以就故意限制了施法职业的强度。而现实则不完全需要考虑平衡。在现实中,法师和战士的差距就好像科学家和普通蓝领的差距一样大,完全没有可比性。所以在今世,叼丝战士木有前途的。只有掌握了法术、灵能之类超凡力量的施法者们,才是代表了先进生产力,代表了高大上。
当然同是施法职业,也有三六九等,法师仍然是最叼的,别看蒙德现在的法术列表一长串,可以使用的法术已经将近上百种了,但是比起法师还是远远不足。目前还是6级法师的依修塔尔,可准备的法术列强种类就比他多三分之一,如果在同级的情况下,比他多一半都是正常情况。而且法师还有最大的优势,就是他们可以随意学习新的法术,理论上只要是世界上有的法术,他们都能学,当然能不能学会是另外一回事。其次就是,法师可以随便更换准备的法术,如果是他们已经学会的法术,就算是事先没准备也同样可以释放,也就是读条时间更长,
“嗯,看来只需要稍稍调整一下就好了……”蒙德摸了摸下巴,很快选择好了这次的法术。
0环法术增加了6种:幻影铁蒺藜、闪光术、闪电震慑、猛然惊响、神导术、恩赐。
这一次永恒之书已经提示,血脉中的39种0环法术已经出完了,今后升级不会再增加0环法术的种类了。当然,还可以继续从列表中选择可使用法术,不过按照这个进度,最多到了十级术士,就可以使用全部的39种0环法术了。但是这和法师不能比啊,据土豪妹自己说,她在4级的时候就已经可以使用40种0环法术了,当然很多平时都用不上。
1环法术增加了6种:解除防护、跳跃术、律令:痛苦、魔法飞弹、光辉凝视、高等法师之手。
2环法术增加了5种:次元跳跃、二级怪物召唤术、目盲耳聋术、隐形术、狐之狡黠。
3环法术增加了5种:闪现术、强效幻影、列阵、深度睡眠、吸血鬼之触。
最新增加的4环法术可使用名额是4种,蒙德从6种法术中选择了4种:任意门、弹力法球、虹彩图纹、降咒。
其实4环法术每种都很有用,不过因为名额有限,也就只能从中做出取舍了。任意门就不用说了,蒙德一直就很羡慕这个瞬间移动的能力。弹力法球是个堪称“小无敌”的法术,另外它还可以用来困住敌人。虹彩图纹是一个范围性的迷惑性法术,可以让一堆敌人处于迷魂状态,在战争中特别好用。降咒主要是单挑用的,可以大幅度降低敌人的战斗力,就算是老虎挨上一发,就得变成病猫。
“怎么回事啊,为什么还是没有给力的攻击法术啊啊啊啊?永恒,我觉得是这一波法术列表不行!能不能换一个,我想要火球、大火球、更大火球啊啊啊啊……”看到出现的那些法术标志,蒙德就郁闷了。
这一次虽然也有攻击法术,但最高的只有一个一环的魔法飞弹。
“宿主,你的法术列表是由血脉决定的,每次升级都是根据你的血脉特点和灵魂频率从源海中选择共鸣度最高的法术,这是我也不能更改的事实……”永恒之书的回答让他绝望了。
“好吧……”蒙德没办法,只好捏着鼻子认了。
“哎,还是没有给力的攻击法术啊,我的五火球之梦,啥时候才能实现啊?难道说,我的攻击型法术要比最高级法术低三环吗?这可是真真正正的握草了!”蒙德看着浮现在自己眼前的那些代表法术的光标,就忍不住抱怨道:“难道咱家要把菜刀术士进行到底么?”
是的,他现在才开始选择法术。这是因为,这次新增加的法术比较多,还多了6种四环法术,他可以从中选择四种,这就需要仔细考虑了。术士要更换可使用法术可没有法师那么方便,在传奇之前,都必须是升级之后才能替换,要么就是找个心灵术士给自己来一发“心灵革新”,或者找个会“祈愿术”的给自己来一发,总之都非常麻烦。而且等级越高,升级越困难,所以必须考虑清楚。再加上这段时间比较忙,所以一直拖到现在才考虑清楚自己选择那些。
这次因为神恩提升的等级,也同样毫不例外的没有出几个攻击性法术。
0环多了四种可选法术:搜寻术、出血术、恩赐、精怪之相。
1环多了八种可选法术:钢之忍耐、一级怪物召唤术、大师之触、律令:痛苦、魔法飞弹、暗影网络、寒冷之触、高等法师之手。
2环多了七种可选法术:二级怪物召唤术、识破隐形、愚者之触、守护掌、隐形术、恐吓术、狐之狡黠。
3环多了七种可选法术:阵营防护法阵、列阵、巧言术、深度睡眠、强效幻影、吸血鬼之触、闪现术。
最重要的是,现在终于可以施展四环法术了,蒙德现在的可选法术列表中有6种四环法术:次级法术无效结界、任意门、魅惑怪物、弹力法球、虹彩图纹、降咒。
攻击型法术还是只有一个魔法飞弹,看来蒙德还是只能当菜刀术士。不过比起前世蒙德玩的那些西幻游戏,今世的施法者可要强大太多了。
首先今世不存在什么法术位限制,用力量体系最接近今世的前世某游戏《无冬》来举例,游戏中一个20级法师每一环法术最多也只有12种,九环法术只能使用三四次,如果用了超魔技巧,还得占有更高环的法术位。今世的施法者是蓝条施法,只要法力充足,爱怎么用都行。而且今世施法者可使用的法术种类也比某游戏多得多。就拿“准备法术”来说,一个8级法师至少可以准备十几种四环法术来备用,只要他学会了这么多法术的话,如果换到某游戏中,一个8级法师的4环法术的使用次数都没这么多。其他施法职业也是差不多的情况。所以,今世的施法者才是真正的“法爷”。
造成这种情况的原因很简单,因为游戏要考虑职业的平衡,不能让各个职业的差距过大,所以就故意限制了施法职业的强度。而现实则不完全需要考虑平衡。在现实中,法师和战士的差距就好像科学家和普通蓝领的差距一样大,完全没有可比性。所以在今世,叼丝战士木有前途的。只有掌握了法术、灵能之类超凡力量的施法者们,才是代表了先进生产力,代表了高大上。
当然同是施法职业,也有三六九等,法师仍然是最叼的,别看蒙德现在的法术列表一长串,可以使用的法术已经将近上百种了,但是比起法师还是远远不足。目前还是6级法师的依修塔尔,可准备的法术列强种类就比他多三分之一,如果在同级的情况下,比他多一半都是正常情况。而且法师还有最大的优势,就是他们可以随意学习新的法术,理论上只要是世界上有的法术,他们都能学,当然能不能学会是另外一回事。其次就是,法师可以随便更换准备的法术,如果是他们已经学会的法术,就算是事先没准备也同样可以释放,也就是读条时间更长,
“嗯,看来只需要稍稍调整一下就好了……”蒙德摸了摸下巴,很快选择好了这次的法术。
0环法术增加了6种:幻影铁蒺藜、闪光术、闪电震慑、猛然惊响、神导术、恩赐。
这一次永恒之书已经提示,血脉中的39种0环法术已经出完了,今后升级不会再增加0环法术的种类了。当然,还可以继续从列表中选择可使用法术,不过按照这个进度,最多到了十级术士,就可以使用全部的39种0环法术了。但是这和法师不能比啊,据土豪妹自己说,她在4级的时候就已经可以使用40种0环法术了,当然很多平时都用不上。
1环法术增加了6种:解除防护、跳跃术、律令:痛苦、魔法飞弹、光辉凝视、高等法师之手。
2环法术增加了5种:次元跳跃、二级怪物召唤术、目盲耳聋术、隐形术、狐之狡黠。
3环法术增加了5种:闪现术、强效幻影、列阵、深度睡眠、吸血鬼之触。
最新增加的4环法术可使用名额是4种,蒙德从6种法术中选择了4种:任意门、弹力法球、虹彩图纹、降咒。
其实4环法术每种都很有用,不过因为名额有限,也就只能从中做出取舍了。任意门就不用说了,蒙德一直就很羡慕这个瞬间移动的能力。弹力法球是个堪称“小无敌”的法术,另外它还可以用来困住敌人。虹彩图纹是一个范围性的迷惑性法术,可以让一堆敌人处于迷魂状态,在战争中特别好用。降咒主要是单挑用的,可以大幅度降低敌人的战斗力,就算是老虎挨上一发,就得变成病猫。