与别的战场不同的是,阿祖这边,又是另外一番景象。
    在战争开始前,联军方面已经在这里集结了两千万主力,准备时间一到就推平对方,不过阿祖并没有给他们这个机会。
    在这三个月里,阿祖也在不停调兵,而且调上来的,除了守城的炮灰玩家外,全部是精英,而且是掌握了异次元之门的十万精兵!
    这些玩家,本来就是最早跟随阿祖的救助站玩家与一部分早期家乡军,装备最好,技能与魔法最牛,是主力中的主力。
    就拿进入战略地图这四个月来说吧,一般的玩家才勉强升到一二级,多的也只有三四级,这还是大势力的主力,就算是超级势力的主力,一般也只有五六级,只有其中的顶级玩家,才勉强到达了十级。
    这也是没有办法,战役地图升级已经十分困难了,战略地图所需经验又是战役地图的十倍以上,简直是疯了。
    最关键的还不在这里,关键的是,战略地图消耗的,都是下级地图带上来,花费了巨大代价才练成的王级部队!
    因为普通精英部队到王级部队要升十段十级,所需经验海量不要说,还随时可能有中途夭折的危险,因此像阿祖这些家大业大不在乎的主,都是先随意淘汰,到了生物升到六七段后才挑出来重点培养,也是阿祖运气好,有独立大陆大量的攻城战可蹭经验,泛大陆有的地方一座城有几千玩家,就算是高级城镇的攻城战轮到每个人头上也没有多少,而且这种攻城战一两年甚至更长时间才会轮到一次,所以王级部队练成相当不易。
    而生物级别越高,升到王级所需的经验就指数化上升,所以越是高阶的生物,王级越少,就算几年过去了,情况还是这样,所以,玩家带入地图的,大多是战斗力低下的一二级部队,偶然得到了大妖精这种最低级的远程部队,都是当个宝一般。
    这样的话,玩家升级就更困难了,练级是要消耗部队的,所以,那些能练到十级的,简直都是金子堆起来的一般。
    不过,阿祖兵团的这部分主力,却有所不同,他们都是在阿祖飞地里面长期作战升级的,生物自己本身就不少,阿祖又提供了一大部分,加上伤亡率较低,所以耗费倒是不太大。
    只要你比对方强大,损失就会减少,甚至可以无损结束战斗,获取经验,这谁都知道,所以富的越富,穷的越穷的马太效应在此依然存在,只是改成强的越强,弱的越弱罢了,就算系统几次调整,想拉近玩家之间的差距,这次战略地图干脆将属性降到万分之一,结果还是一样。
    另外一个,阿祖有无限背包可以提供无限量资源,使得兵团成员的城堡升级很快,升级快,就有相应级别的生物,所以他们对兵力看得不如联军那么重,练级也就更加疯狂些,当然,好处也是不少,大型煤矿铁矿都攻了下来,资源源源不断输往真实世界,反过来又赚了不少。
    闲话少说,阿祖兵团集中了这么一支精兵,不是放着吃素的,所以战斗一打响,他们就纷纷使出异次元之门,一骑绝尘,直冲向联军的后方去了。
    联军这次集中了两千万主力,就是想一举拿下阿祖这块飞地,已经准备好对方负隅顽抗,这边不惜一切代价推过去的准备,没想到对方只是虚晃一枪,留下了数千村庄与一部分炮灰玩家,主力居然跳到外面去作战了。
    这下就麻烦了,这边挑选的主力部队,都是战斗力最强,杀伤性魔法最厉害的玩家,会异次元之门的还真没有多少,就算全部上去,也是给对方塞牙缝的份。
    不过也没有办法,总不能不打了吧?
    只好兵分两路,这边留下一百万玩家进攻这骷髅堡密密麻麻的几千座城堡,那边近两千万主力衔尾猛追。
    要知道,光是异次元之门的话,这边联军是追不上的,但是总不可能老是异次元之门,那有什么意义?阿祖他们集中了精兵,就是要外线作战的,不能将魔力全部消耗在异次元之门上面。
    所以,阿祖兵团跳出包围圈,进入敌人防守力量空虚的后方后,就一路攻城拔隘,横冲直撞起来。
    这边也不是没有联军,至少炮灰玩家还是不少,不过即时制战斗,你想拖延时间几乎也是办不到,联军后方的城市纷纷落入阿祖兵团的手里,大部分将生物招出来的还好,来不及招的就成为了阿祖兵团的补给。
    阿祖兵团的十万大军,以一千公里的宽正面一路横推过去,联军的城镇与后勤补给线遭到重创。
    本来,这些城镇级别虽然低,但是也有低级兵出产,大多是一两级兵,这些都是要供应前线的,现在都用在了守城战上面,而且对阿祖兵团的大军几乎没有什么影响,因为后者有转世重生类魔法,所以白白浪费掉了,而城堡因为落到了阿祖兵团手里,要夺回来需要时间与消耗,联军的损失就大了。
    不过,阿祖兵团要战斗,脚步自然要慢下来,这就给联军的追击创造了条件,赶紧将这股敌人消灭了,不然的话,这仗就不能打了。
    联军的目的就是要与中国玩家正面拼消耗,这样的话,他们的兵力优势就起作用了,但是现在阿祖与他们打运动战,大踏步前进,牵着敌人主力的牛鼻子四处转,联军就吃不消了。

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