阿祖兵团先不管那些后撤的联军,而是与农夫兵团残部以及后来增援的部队前后夹击了正在与之激战的小犬兵团、卓雅集团以及摩根集团,因为此时,农夫与增援部队以少抗多,也已经到了强弩之末,急需补给。
本来,联军三大集团对付农夫他们也不过稍占上风,现在见生命收割机阿祖兵团杀到,顿时军心大乱,玩家无心恋战,除了小犬兵团死战不退外,摩根集团的美国玩家率先溃败,卓雅兵团紧随其后,东洋人虽然顽抗,无奈大势已去,被两大兵团联合包围,分割围歼之。
接下来两大兵团宜将胜勇追穷寇,对残余敌军展开穷追猛打,联军虽然已经撤退了一阵子,但是兵员太多,集群庞大,到底还是没能完全逃脱,被两大军团切下好大一条尾巴,忍痛逃走。
这个时候,两大军团自身也是伤亡惨重,筋疲力尽了,只好穷寇莫追,鸣金收兵。
此战联军方面部署严密,处心积虑,让中国玩家一开始就陷于不利境地,农夫兵团更是半路中了埋伏,伤亡惨重,要没有两大兵团的玩家齐心协力,全力来救,同时那些新加盟的高手们也纷纷踊跃参战,这些玩家实力都相当强悍,虽然配合差点,但与联军单挑还是明显占上风,靠了他们,农夫以及普通玩家才能与联军抗衡那么久,直到阿祖兵团杀到。
这边胜利的消息传出,那边长天集团也是军心大振,加上长城集团也顺势出兵支援,剩下的联军普通玩家虽多,但是明显不是对手,为了避免给对方加经验,所以乱糟糟抵抗了一阵子也就撤退了,沦陷的要塞再度夺回,中国玩家的危机解除。
此仗结果算是两分,联军先发制人的打法应该算是成功的,尤其是以普通玩家充数冒充主力由少数主力率领进攻长天集团,让阿祖与农夫都上了大当,结果,农夫兵团惨遭伏击,伤亡惨重,如果不是新加盟的高手们与两大兵团普通玩家同仇敌忾,农夫兵团很可能就要全军覆没,最后是鼓上蚤时迁的刺客军团建立奇功,不但杀掉了几十万对手,而且通过自爆扩大了战果,同时,也逼使对方为了找出刺客大范围使用攻击魔法,使得他们自己遭受重创,在阿祖兵团的攻击下溃败。
这仗下来,长天集团固然受到重创,农夫兵团更是遭到了成立以来的第一次沉重打击,五六百万主力阵亡掉级或者逃跑减少了很多经验,其余的也靠了增援部队苟延残喘,最后总算大难不死,但是农夫兵团实力毕竟受损,只能排在虽然也参战,但是损失不是太大的印度新德里联合集团后面。
中国玩家方面,只有阿祖兵团受损轻微,而且不少玩家还升了级,夺回了世界第一的宝座。
联军方面,各路人马都受到了沉重打击,小犬兵团更是全军覆没,唯一保持完好的是樱花会,欧阳重生见势不妙先行撤退,所以整个兵团保持完整,这个欧阳重生真的是老奸巨猾,是阿祖与农夫未来的强劲对手。
不管怎么说,这场战役是玩转天下开服以来作战规模最大,也是最惨烈的战斗(刚进战役地图时,虽然混战参与玩家更多,但是可带兵力很少,所以战斗烈度远不及这次),双方共有将近三亿玩家参战,其中主力占一半,总军力超过五百万亿,结果都有一半以上以上英雄战死或者几乎拼光了所有军队,战争物资消耗更是惊人。
最大的赢家当然还是系统,消耗了那么多部队与战争物资,联军为了自保,又要大量向系统购买,而中国玩家这边,除了长天集团,阿祖与农夫兵团就好得多,农夫兵团军队自给有余,而阿祖兵团因为有喀纳斯这个神棍,军队是越打越多,正好趁现在市场购买力旺盛再发一笔战争财。
这一仗打下来,双方都是筋疲力尽,需要时间弥合伤口,战役地图上因为资源贫乏,城堡极少,所以兵力的出产可以忽略不计,全靠下级战术与泛大陆支持,就算是超级势力,在泛大陆与战术地图发展也不如阿祖他们,所以无法长期支持战争。
因此,此役后,战役地图暂时沉寂下来,相反,去高级地图升级的人日益增多,争端自然少不了,不过高级战斗地图都是个人英雄主义,以小范围低烈度频繁冲突为主,像战役地图这样大规模战斗是绝对看不到的。
另一方面,战争进入大兵团作战后,也有一部分玩家尤其是中老年玩家渐渐插不上手,加上在玩转天下中赚的也不少,也该消费了,所以,真实地图人口猛增,幸好真实地图与现实不一样,人多对环境影响不大,所以还是保持着极佳的状态。
因为玩家的增加,现在真实地图的房地产再度猛涨,超过了上次高点的一倍还多,现在玩家在玩转天下中都有几个城堡,虽然维持城堡成本也很大,所赚不多,但是卖个把给那些超级势力还是很有钱赚的,所以很多人都在玩转天下里面做起了房地产生意,加上生活类玩家也纷纷大显身手,现在生活类玩家的级别也提高了,产品档次提高,既有生产者,又有消费者,因此,玩转天下的商业也异常繁荣起来。
本来,联军三大集团对付农夫他们也不过稍占上风,现在见生命收割机阿祖兵团杀到,顿时军心大乱,玩家无心恋战,除了小犬兵团死战不退外,摩根集团的美国玩家率先溃败,卓雅兵团紧随其后,东洋人虽然顽抗,无奈大势已去,被两大兵团联合包围,分割围歼之。
接下来两大兵团宜将胜勇追穷寇,对残余敌军展开穷追猛打,联军虽然已经撤退了一阵子,但是兵员太多,集群庞大,到底还是没能完全逃脱,被两大军团切下好大一条尾巴,忍痛逃走。
这个时候,两大军团自身也是伤亡惨重,筋疲力尽了,只好穷寇莫追,鸣金收兵。
此战联军方面部署严密,处心积虑,让中国玩家一开始就陷于不利境地,农夫兵团更是半路中了埋伏,伤亡惨重,要没有两大兵团的玩家齐心协力,全力来救,同时那些新加盟的高手们也纷纷踊跃参战,这些玩家实力都相当强悍,虽然配合差点,但与联军单挑还是明显占上风,靠了他们,农夫以及普通玩家才能与联军抗衡那么久,直到阿祖兵团杀到。
这边胜利的消息传出,那边长天集团也是军心大振,加上长城集团也顺势出兵支援,剩下的联军普通玩家虽多,但是明显不是对手,为了避免给对方加经验,所以乱糟糟抵抗了一阵子也就撤退了,沦陷的要塞再度夺回,中国玩家的危机解除。
此仗结果算是两分,联军先发制人的打法应该算是成功的,尤其是以普通玩家充数冒充主力由少数主力率领进攻长天集团,让阿祖与农夫都上了大当,结果,农夫兵团惨遭伏击,伤亡惨重,如果不是新加盟的高手们与两大兵团普通玩家同仇敌忾,农夫兵团很可能就要全军覆没,最后是鼓上蚤时迁的刺客军团建立奇功,不但杀掉了几十万对手,而且通过自爆扩大了战果,同时,也逼使对方为了找出刺客大范围使用攻击魔法,使得他们自己遭受重创,在阿祖兵团的攻击下溃败。
这仗下来,长天集团固然受到重创,农夫兵团更是遭到了成立以来的第一次沉重打击,五六百万主力阵亡掉级或者逃跑减少了很多经验,其余的也靠了增援部队苟延残喘,最后总算大难不死,但是农夫兵团实力毕竟受损,只能排在虽然也参战,但是损失不是太大的印度新德里联合集团后面。
中国玩家方面,只有阿祖兵团受损轻微,而且不少玩家还升了级,夺回了世界第一的宝座。
联军方面,各路人马都受到了沉重打击,小犬兵团更是全军覆没,唯一保持完好的是樱花会,欧阳重生见势不妙先行撤退,所以整个兵团保持完整,这个欧阳重生真的是老奸巨猾,是阿祖与农夫未来的强劲对手。
不管怎么说,这场战役是玩转天下开服以来作战规模最大,也是最惨烈的战斗(刚进战役地图时,虽然混战参与玩家更多,但是可带兵力很少,所以战斗烈度远不及这次),双方共有将近三亿玩家参战,其中主力占一半,总军力超过五百万亿,结果都有一半以上以上英雄战死或者几乎拼光了所有军队,战争物资消耗更是惊人。
最大的赢家当然还是系统,消耗了那么多部队与战争物资,联军为了自保,又要大量向系统购买,而中国玩家这边,除了长天集团,阿祖与农夫兵团就好得多,农夫兵团军队自给有余,而阿祖兵团因为有喀纳斯这个神棍,军队是越打越多,正好趁现在市场购买力旺盛再发一笔战争财。
这一仗打下来,双方都是筋疲力尽,需要时间弥合伤口,战役地图上因为资源贫乏,城堡极少,所以兵力的出产可以忽略不计,全靠下级战术与泛大陆支持,就算是超级势力,在泛大陆与战术地图发展也不如阿祖他们,所以无法长期支持战争。
因此,此役后,战役地图暂时沉寂下来,相反,去高级地图升级的人日益增多,争端自然少不了,不过高级战斗地图都是个人英雄主义,以小范围低烈度频繁冲突为主,像战役地图这样大规模战斗是绝对看不到的。
另一方面,战争进入大兵团作战后,也有一部分玩家尤其是中老年玩家渐渐插不上手,加上在玩转天下中赚的也不少,也该消费了,所以,真实地图人口猛增,幸好真实地图与现实不一样,人多对环境影响不大,所以还是保持着极佳的状态。
因为玩家的增加,现在真实地图的房地产再度猛涨,超过了上次高点的一倍还多,现在玩家在玩转天下中都有几个城堡,虽然维持城堡成本也很大,所赚不多,但是卖个把给那些超级势力还是很有钱赚的,所以很多人都在玩转天下里面做起了房地产生意,加上生活类玩家也纷纷大显身手,现在生活类玩家的级别也提高了,产品档次提高,既有生产者,又有消费者,因此,玩转天下的商业也异常繁荣起来。