要说攻击余杭这种要塞可真不是人干的活,上去的部队是一批又一批倒下,血流成河,偏偏战役地图攻城,你加入了战斗就不能脱离,所以尽管很多玩家只剩最后一批部队后就很小心地将其调到后方,避免被城防火力杀伤,但是城防火力好骗,农夫兵团的玩家哪里肯放过他们,手中的卷轴专门打击这些残兵,而且一打就是一大片,十几个甚至几十个玩家阵亡,要见机不对跑得快的还能逃跑,手脚稍稍慢一点的铁定阵亡降级,让联军损失不小。
所以,一座小小的余杭城,让联军损兵折将,用了一周多时间,付出了近千万主力,几十万亿军力的代价,才终于被攻了下来。
谁知攻下城一看,把联军头头们气得不轻,原来,守城的根本就不是农夫集团主力,而是一百万炮灰玩家!
一百万炮灰玩家,外加一座要塞,换近千万主力玩家,不管怎么说,这笔生意也是大亏了!
战役地图上的要塞其实也没有什么大用,就是守卫领地的战略要道,出产兵力与资源实在是微不足道,当然,你打下对方领地,总要防守,到时就有用了,问题是战役地图与战术地图不同,打仗是真打,打完了一片狼藉,所以你要再次利用这个要塞,还要投入大量人力物力修补。
要塞没有多大用处,联军头头们早已经有心理准备,可是,骷髅堡总有用吧?这么强大的火力输出,造成了攻城联军的极大伤亡,只要剩下几座就发了,就算胜不下完整的,残骸研究一下照样仿制,以后就能派上大用场。
可惜,他们一看就傻眼了,这些恐怖的战争设施,现在只剩下一些泥沙与骨灰,剩下的什么都没有!将联军头头们气得几乎暴走!
制作骷髅堡是喀纳斯的独门绝技,这喀纳斯作为死灵法师,诸多方面颇有研究,自有其独到之处,阿祖想学也是学不来,别人就更不用说了。
这个时候,却传来农夫兵团攻陷飓风集团外围要塞的消息。
飓风集团与印度新德里集团、小犬兵团、光辉集团、樱花会一样,都是这次进攻农夫兵团的主力,所以精锐尽出,尽管家里玩家不少,但都是普通玩家,又没有什么防备,所以在八百万农夫主力兵团全力一击之下,要塞陷落,三百万守城玩家阵亡。
现在主力玩家与一般玩家的距离开始逐步拉大,原因是,主力玩家装备好,魔法技能多,部队整齐,作战机会多,跑的地方多,加的属性多,这样一个地图一个地图过来,与普通玩家的差距越来越大,而战役地图升级困难,消耗兵力多,那些大势力尤其是超级势力肯定只能集中力量培养部分玩家,没有那么多钱与部队让所有人均衡升级,所以主力与炮灰之间的差距也是越拉越远,基本上五个炮灰也打不过一个主力,这还是对耗,要是一个一个来,那十个也不是对手了。
这样的话,在全副武装的强大农夫兵团,纵有坚固的要塞也顶不住也就没有什么意外了。
农夫此举也是大出联军各首领意外。
虽说中国人喜欢打运动战,可是这玩转天下的战役地图有所不同,只要某个势力在战役地图上的要塞与城市被连根拔起,则不管你兵力再多,也要被踢出去,所以大家在打仗的时候,都要护着自己,正因为这样,联军各大势力都本着进攻是最好的防守的原则,主力精锐尽出,对方自顾不暇,那里还有力量来反攻?
可是这个农夫,竟连自己的老巢都不要了,直接进攻飓风集团的领地,真是不要命了。
可是老窝被端,飓风集团也不能不管,只能回防,这样又少一个超级势力,现在就剩下小犬兵团、樱花会、摩根集团与一些仆从国中小势力了。
能不能攻下农夫的领地就看这些人了,进攻,再进攻!
可是,虽然农夫兵团的主力已经不在,但是想打下要塞也不是这么容易的,因为每座要塞上都有大量的骷髅堡,这农夫,干脆改名骷髅王子算了。
联军剩下的主力也就六七千万,而农夫的要塞还有七八座,每攻下一座要塞,都要付出近千万人的代价,看来凭着这些人马,要攻下农夫兵团领地有点悬!
不过箭在弦上,也不能不发,这么大的代价下去了,不能半途而废啊。
现在唯一的指望,就是飓风与印度新德里集团能够解决阿祖与农夫兵团主力,前来支援了。
当印度新德里集团的主力部队赶回领地时,他们发现,阿祖兵团的主力在攻下了第二个要塞后离奇地失踪了。
不过他们也没有时间与精力来找出阿祖兵团主力究竟去了哪里,自己的两座要塞还在阿祖兵团手里,必须马上夺回来。
两座要塞都是六级要塞,级别不算高,每座要塞里面有大约一百万阿祖兵团一般玩家,问题是上面充满了骷髅堡,攻击的话代价很大。
但是,不攻击也是不行的,如果放任不管,那就意味着必须用重兵在旁边监视,以避免阿祖兵团主力随时通过地狱大门传送过来偷袭突击闪电战,这样的成本更大。
所以,一座小小的余杭城,让联军损兵折将,用了一周多时间,付出了近千万主力,几十万亿军力的代价,才终于被攻了下来。
谁知攻下城一看,把联军头头们气得不轻,原来,守城的根本就不是农夫集团主力,而是一百万炮灰玩家!
一百万炮灰玩家,外加一座要塞,换近千万主力玩家,不管怎么说,这笔生意也是大亏了!
战役地图上的要塞其实也没有什么大用,就是守卫领地的战略要道,出产兵力与资源实在是微不足道,当然,你打下对方领地,总要防守,到时就有用了,问题是战役地图与战术地图不同,打仗是真打,打完了一片狼藉,所以你要再次利用这个要塞,还要投入大量人力物力修补。
要塞没有多大用处,联军头头们早已经有心理准备,可是,骷髅堡总有用吧?这么强大的火力输出,造成了攻城联军的极大伤亡,只要剩下几座就发了,就算胜不下完整的,残骸研究一下照样仿制,以后就能派上大用场。
可惜,他们一看就傻眼了,这些恐怖的战争设施,现在只剩下一些泥沙与骨灰,剩下的什么都没有!将联军头头们气得几乎暴走!
制作骷髅堡是喀纳斯的独门绝技,这喀纳斯作为死灵法师,诸多方面颇有研究,自有其独到之处,阿祖想学也是学不来,别人就更不用说了。
这个时候,却传来农夫兵团攻陷飓风集团外围要塞的消息。
飓风集团与印度新德里集团、小犬兵团、光辉集团、樱花会一样,都是这次进攻农夫兵团的主力,所以精锐尽出,尽管家里玩家不少,但都是普通玩家,又没有什么防备,所以在八百万农夫主力兵团全力一击之下,要塞陷落,三百万守城玩家阵亡。
现在主力玩家与一般玩家的距离开始逐步拉大,原因是,主力玩家装备好,魔法技能多,部队整齐,作战机会多,跑的地方多,加的属性多,这样一个地图一个地图过来,与普通玩家的差距越来越大,而战役地图升级困难,消耗兵力多,那些大势力尤其是超级势力肯定只能集中力量培养部分玩家,没有那么多钱与部队让所有人均衡升级,所以主力与炮灰之间的差距也是越拉越远,基本上五个炮灰也打不过一个主力,这还是对耗,要是一个一个来,那十个也不是对手了。
这样的话,在全副武装的强大农夫兵团,纵有坚固的要塞也顶不住也就没有什么意外了。
农夫此举也是大出联军各首领意外。
虽说中国人喜欢打运动战,可是这玩转天下的战役地图有所不同,只要某个势力在战役地图上的要塞与城市被连根拔起,则不管你兵力再多,也要被踢出去,所以大家在打仗的时候,都要护着自己,正因为这样,联军各大势力都本着进攻是最好的防守的原则,主力精锐尽出,对方自顾不暇,那里还有力量来反攻?
可是这个农夫,竟连自己的老巢都不要了,直接进攻飓风集团的领地,真是不要命了。
可是老窝被端,飓风集团也不能不管,只能回防,这样又少一个超级势力,现在就剩下小犬兵团、樱花会、摩根集团与一些仆从国中小势力了。
能不能攻下农夫的领地就看这些人了,进攻,再进攻!
可是,虽然农夫兵团的主力已经不在,但是想打下要塞也不是这么容易的,因为每座要塞上都有大量的骷髅堡,这农夫,干脆改名骷髅王子算了。
联军剩下的主力也就六七千万,而农夫的要塞还有七八座,每攻下一座要塞,都要付出近千万人的代价,看来凭着这些人马,要攻下农夫兵团领地有点悬!
不过箭在弦上,也不能不发,这么大的代价下去了,不能半途而废啊。
现在唯一的指望,就是飓风与印度新德里集团能够解决阿祖与农夫兵团主力,前来支援了。
当印度新德里集团的主力部队赶回领地时,他们发现,阿祖兵团的主力在攻下了第二个要塞后离奇地失踪了。
不过他们也没有时间与精力来找出阿祖兵团主力究竟去了哪里,自己的两座要塞还在阿祖兵团手里,必须马上夺回来。
两座要塞都是六级要塞,级别不算高,每座要塞里面有大约一百万阿祖兵团一般玩家,问题是上面充满了骷髅堡,攻击的话代价很大。
但是,不攻击也是不行的,如果放任不管,那就意味着必须用重兵在旁边监视,以避免阿祖兵团主力随时通过地狱大门传送过来偷袭突击闪电战,这样的成本更大。