等傀儡巨人全部被消灭,也只有让城墙严重受损,没能打开缺口,这让后面的九头蛇,只能在城墙下面团团乱转,接受着灵魂之塔与尸骨堆对hp的双重扣减。
而阿祖他们与远程火力,除了恢复了一部分mp的喀纳斯还在使用聚灵奇术对高级尸巫的数量进行回补外,全部转向剩余的泰坦巨人,将其全部消灭。
这时,另外一支攻城的强力部队,大恶魔也粉墨登场了!
这大恶魔的整体实力并不比大天使强,如果遇上别的部队,与大天使的威胁应该是一样或者还要小一点,但是,对吸血鬼部队有一个巨大的优势,那就是不受反击。
吸血鬼攻击与反击都能吸血复活,不受反击的话,威力就下降不少,所以阿祖比刚才还要紧张得多。
而且这大恶魔来势比大天使还快,几个瞬移,就到了城墙上,城防火力还没有来得及对其进行重大杀伤,而众人的负面魔法也没来得及使用,大恶魔已经对着亡灵弩车与骷髅堡下手了!
不过大恶魔的运气实在是不好,在烈火神盾的反击下死伤惨重,亡灵弩车一具也未能摧毁,骷髅堡就更不必说了,悻悻然另找目标。
它们的目标当然就是吸血鬼伯爵。
吸血鬼的优势就是攻击不受反击,同时可以利用攻击与反击对方吸血复活,但是因为大恶魔攻击吸血鬼同样不受反击,这就使得吸血鬼伯爵失去了通过反击吸血复活的机会,因此在大恶魔的全力攻击下伤亡很快。
阿祖唯一的安慰是大恶魔也是太多挤不上趟,只得在城头四处乱瞬移,可是大恶魔必须落地才能攻击,而吸血鬼伯爵的防线针插不进水泼不进,因此,大恶魔都是徒劳地做了无用功,累得吐血,而hp同样受到灵魂之塔的扣减。
现在,除了无差别杀伤的炮塔还在对城外射击外,其余的火力是全部转向了城内,这么多的大恶魔,闭着眼睛乱扔卷轴也没有关系,骷髅堡的攻击更是恐怖,每一轮都足以杀死上千头大恶魔,相形之下,亡灵弩车就小心谨慎多了,只是挑落单的大恶魔下手,以防一不小心就连大恶魔吸血鬼一起穿了糖葫芦。
喀纳斯自然是最紧张的,与两名副手一刻不停的聚灵奇术,复活吸血鬼伯爵,可怜这些吸血鬼伯爵,不少已经升到三段四段,现在每复活一次掉一段也就是十级,都差不多掉到零段了,战斗力也就更加低下。
幸好有喀纳斯与两名副英雄一刻不停的聚灵,才勉强保住了最后一道防线,残存的宝贵火力输出手高级尸巫不停地杀伤大恶魔,双方打得不可开交,势均力敌。
不过,吸血鬼的部队弹性十足,只要你无法将其压到底,肯定会再次反弹,所以阿祖也并不担心,他担心的是,攻城者的后续部队。
要说攻城者让人担心的,并不只是这几个品种,别的不说,光是巨龙的杀伤力就非同小可,巨龙可以在空中攻击,并且是范围攻击,肉盾没用,反而徒然增加伤亡,而大多数攻击性魔法也都能免疫,卷轴失去了作用,这个才是真正严峻的考验。
另外,凤凰也恐怖,因为它们不但具有巨龙的优点,还不受火盾反弹,幸好它们最大的缺点是hp不高。
幸好接下来出现在天边的不是巨龙与凤凰,而是灵械系的蜘蛛精。
蜘蛛精可以爬城墙,巨爪利齿还有毒牙都是强劲的攻击性武器,不过,说起对城墙的攻击力,它们不如傀儡巨人,而杀伤力又不如大天使与大恶魔,虽然可以进城,但是没有大天使与大恶魔直接,不管怎么说,爬上城墙也需要时间,而这段时间,它们会受到尸骨堆的攻击,并且会被灵魂之塔每秒扣减百分之五hp,它们的毒性对亡灵系生物无效,因此还不是阿祖最担心的。
当然,它们必须在九头蛇后面排队,等对方死得差不多了,才能轮到它们上场。
吸血鬼们守住了最后一道防线,大恶魔最后还是没能碰到高级尸巫,而纷纷含恨倒在了吸血鬼的利爪之下,当大恶魔们数量减少到一定程度后,吸血鬼的队伍就急剧壮大,迅速恢复了过来。
至于喀纳斯等,还是赶紧复招高级尸巫,它们恐怖的远程火力,是城防系统的重要组成部分。
幸好,因为地域关系,并不是所有种族的顶级生物都出现在攻城序列里,不然真的能把人累死。
很多国家都有自己种族,当然也都有自己的高级生物,比如俄罗斯的猛犸,北极熊,西伯利亚魔狼、印度的战象与恒河鳄鱼,巴西的森蚺与美洲虎等等,但是,只有在战术以上地图才能碰得到,而泛大陆是按照现实世界放大十倍的,当然也不可能出现当地没有的生物,不过如果由玩家带过来或者市场买卖那是另外一回事,攻城战自然不会出现了。
本书到现在也已经发了一大半了,最近有点事情,这个月也许会断更几天,大家原谅。
而阿祖他们与远程火力,除了恢复了一部分mp的喀纳斯还在使用聚灵奇术对高级尸巫的数量进行回补外,全部转向剩余的泰坦巨人,将其全部消灭。
这时,另外一支攻城的强力部队,大恶魔也粉墨登场了!
这大恶魔的整体实力并不比大天使强,如果遇上别的部队,与大天使的威胁应该是一样或者还要小一点,但是,对吸血鬼部队有一个巨大的优势,那就是不受反击。
吸血鬼攻击与反击都能吸血复活,不受反击的话,威力就下降不少,所以阿祖比刚才还要紧张得多。
而且这大恶魔来势比大天使还快,几个瞬移,就到了城墙上,城防火力还没有来得及对其进行重大杀伤,而众人的负面魔法也没来得及使用,大恶魔已经对着亡灵弩车与骷髅堡下手了!
不过大恶魔的运气实在是不好,在烈火神盾的反击下死伤惨重,亡灵弩车一具也未能摧毁,骷髅堡就更不必说了,悻悻然另找目标。
它们的目标当然就是吸血鬼伯爵。
吸血鬼的优势就是攻击不受反击,同时可以利用攻击与反击对方吸血复活,但是因为大恶魔攻击吸血鬼同样不受反击,这就使得吸血鬼伯爵失去了通过反击吸血复活的机会,因此在大恶魔的全力攻击下伤亡很快。
阿祖唯一的安慰是大恶魔也是太多挤不上趟,只得在城头四处乱瞬移,可是大恶魔必须落地才能攻击,而吸血鬼伯爵的防线针插不进水泼不进,因此,大恶魔都是徒劳地做了无用功,累得吐血,而hp同样受到灵魂之塔的扣减。
现在,除了无差别杀伤的炮塔还在对城外射击外,其余的火力是全部转向了城内,这么多的大恶魔,闭着眼睛乱扔卷轴也没有关系,骷髅堡的攻击更是恐怖,每一轮都足以杀死上千头大恶魔,相形之下,亡灵弩车就小心谨慎多了,只是挑落单的大恶魔下手,以防一不小心就连大恶魔吸血鬼一起穿了糖葫芦。
喀纳斯自然是最紧张的,与两名副手一刻不停的聚灵奇术,复活吸血鬼伯爵,可怜这些吸血鬼伯爵,不少已经升到三段四段,现在每复活一次掉一段也就是十级,都差不多掉到零段了,战斗力也就更加低下。
幸好有喀纳斯与两名副英雄一刻不停的聚灵,才勉强保住了最后一道防线,残存的宝贵火力输出手高级尸巫不停地杀伤大恶魔,双方打得不可开交,势均力敌。
不过,吸血鬼的部队弹性十足,只要你无法将其压到底,肯定会再次反弹,所以阿祖也并不担心,他担心的是,攻城者的后续部队。
要说攻城者让人担心的,并不只是这几个品种,别的不说,光是巨龙的杀伤力就非同小可,巨龙可以在空中攻击,并且是范围攻击,肉盾没用,反而徒然增加伤亡,而大多数攻击性魔法也都能免疫,卷轴失去了作用,这个才是真正严峻的考验。
另外,凤凰也恐怖,因为它们不但具有巨龙的优点,还不受火盾反弹,幸好它们最大的缺点是hp不高。
幸好接下来出现在天边的不是巨龙与凤凰,而是灵械系的蜘蛛精。
蜘蛛精可以爬城墙,巨爪利齿还有毒牙都是强劲的攻击性武器,不过,说起对城墙的攻击力,它们不如傀儡巨人,而杀伤力又不如大天使与大恶魔,虽然可以进城,但是没有大天使与大恶魔直接,不管怎么说,爬上城墙也需要时间,而这段时间,它们会受到尸骨堆的攻击,并且会被灵魂之塔每秒扣减百分之五hp,它们的毒性对亡灵系生物无效,因此还不是阿祖最担心的。
当然,它们必须在九头蛇后面排队,等对方死得差不多了,才能轮到它们上场。
吸血鬼们守住了最后一道防线,大恶魔最后还是没能碰到高级尸巫,而纷纷含恨倒在了吸血鬼的利爪之下,当大恶魔们数量减少到一定程度后,吸血鬼的队伍就急剧壮大,迅速恢复了过来。
至于喀纳斯等,还是赶紧复招高级尸巫,它们恐怖的远程火力,是城防系统的重要组成部分。
幸好,因为地域关系,并不是所有种族的顶级生物都出现在攻城序列里,不然真的能把人累死。
很多国家都有自己种族,当然也都有自己的高级生物,比如俄罗斯的猛犸,北极熊,西伯利亚魔狼、印度的战象与恒河鳄鱼,巴西的森蚺与美洲虎等等,但是,只有在战术以上地图才能碰得到,而泛大陆是按照现实世界放大十倍的,当然也不可能出现当地没有的生物,不过如果由玩家带过来或者市场买卖那是另外一回事,攻城战自然不会出现了。
本书到现在也已经发了一大半了,最近有点事情,这个月也许会断更几天,大家原谅。