如果能在游戏中消耗掉中国竞争对手一部分实力,也是对国家的贡献,而且是借刀杀人,何乐而不为?
于是便将这些势力整合了一下,想要练级生物的依旧,剩余的以阿祖兵团主力三个野战军作为骨干,编成三个总兵力各一百万的野战兵团,免费提供了一部分战争物资与军队,便让他们去找那些不友好国家玩家的晦气了。
阿祖兵团主力的野战军都是实力强劲的战士,有他们为骨干,统帅其余的九十二万人,可以说对上一般的势力绝对有必胜把握。
现在战役地图上,超级势力除了阿祖与农夫兵团各自一千多万玩家以外,其余都在两千万到五千万人之间,大势力五百万到一千万,中等实力五百万之下,可以说,除了超级势力,一般的大中势力,这些野战兵团都可以单挑。
理由很简单,就算是七八百万的大势力,其在线人数也不会超过百分之八十,又分散在练级、建城什么的,没有准备,被野战兵团杀来,那里还有还手之力!
加上阿祖兵团的野战军现在战役级别也都有七八级了,高的有十几级,可以组织军团作战,原来的属性就比一般势力高得多,所带军力也多,单挑的话几乎无敌,有了他们为骨干,就好像带着一群绵羊冲锋的狮子,完全可以战胜带着一群狮子打仗的绵羊。
所以,这三个野战军团在战役地图上是神出鬼没,打得一些大势力是哭爹喊妈,草木皆兵。
因为这些玩家各国人都有,所以闹了半天,这些被攻击的势力也不知道对方到底是谁,而这些野战军团因为战果辉煌,所以士气十分高涨,级别也水涨船高。
本来,战役地图各大势力之间,已经默契地达成了互不侵犯条约,彼此相安无事,战事大为减少,但是,被这些野战军团如此一搞,犹如鲶鱼效应一般,脆弱的信任立刻被打破,大家明白了,这战役地图同样是弱肉强食的地方,你不强大起来,就会被别人吃掉,因此人人自危,各大中小势力之间战火再起,人们都努力打压潜在的对手,以免到时候养虎为患,战役地图烽烟再起。
这种局面才是阿祖愿意看到的,本来,如果阿祖主动挑起战火,就会被人视为害群之马,陷于孤立,而现在战役地图到处是厮杀场面,阿祖的行动就不再突兀了。
这个时候,阿祖兵团控制的几十万平方公里以内的地盘中立怪物可以被招安的已经全部让阿祖收掉,其余的大多数被打掉,只剩一些实在太强大的只好暂时放在那里,只可惜,这战役地图资源确实贫瘠得要命,只有战术地图的大约百分之一左右,就算是无限背包也没有什么用武之地,聊胜于无罢了。
此时阿祖兵团已经无事可干了,只能转向外部。至于生物练级,阿祖可没有这么耐心,就让其在实战中自生自灭,等到了高段再重点培养吧。
此时阿祖已经上了四十级,可以组织一支强大的军团,平均实力上升百分之六十,而阿祖本身级别就比别人高出几倍,所带部队数量更多,而且这些部队大多已经是四五段级别了,实力增加好几倍,这对其余势力基本上还没有上十级的非军团玩家来说,简直是一场灾难。
而战役地图因为是即时制,所以再不像战术地图那样,交战有各种限制,玩家下面的部队展开来,可以宽达几十公里,所以,就算对方全部采用战斗模式,投入一万个玩家也是可以的,不过没人会这么浪费罢了。
阿祖兵团的首要目标,还是以前曾经攻打过自己的联军。
虽然此前已经达成过谅解,但是战役地图本来就是复杂多变的,就连原先的朋友,都会为了利益轻易背叛,况且本来就是敌人呢。
所以,阿祖兵团军旗所指,就是联军的地盘。
联军原来玩家也只比阿祖兵团多一倍余,战后散去不少,一些又投向了阿祖兵团,而且此时已经是一盘散沙,只有光辉集团强一点,但此时的光辉集团,已经不能与往日同日而语了,塔山城一战,玩家大量死亡与散失,虽然中坚依然稳定,但是人数大大缩减,所以已经沦为大势力,不再能在超级势力中占据一席地位,而其余的势力,本来就不是太强,现在与全球暂时排名第一的阿祖兵团相比,就更微不足道了。
这些势力,原来通过向阿祖购买物资与军队,也都拼死打下了一些城镇,大概有七八级要塞水平,属于自己的要塞也在建造中,不过基本上也都只是一级要塞,相当于二级村庄的防御水平,相对现阶段战役级别不高的一般玩家来说,确实是不可逾越的障碍,但是对已经四十几级,并且组成了五人军团的阿祖来说,简直就是积木搭起来的一样!
于是便将这些势力整合了一下,想要练级生物的依旧,剩余的以阿祖兵团主力三个野战军作为骨干,编成三个总兵力各一百万的野战兵团,免费提供了一部分战争物资与军队,便让他们去找那些不友好国家玩家的晦气了。
阿祖兵团主力的野战军都是实力强劲的战士,有他们为骨干,统帅其余的九十二万人,可以说对上一般的势力绝对有必胜把握。
现在战役地图上,超级势力除了阿祖与农夫兵团各自一千多万玩家以外,其余都在两千万到五千万人之间,大势力五百万到一千万,中等实力五百万之下,可以说,除了超级势力,一般的大中势力,这些野战兵团都可以单挑。
理由很简单,就算是七八百万的大势力,其在线人数也不会超过百分之八十,又分散在练级、建城什么的,没有准备,被野战兵团杀来,那里还有还手之力!
加上阿祖兵团的野战军现在战役级别也都有七八级了,高的有十几级,可以组织军团作战,原来的属性就比一般势力高得多,所带军力也多,单挑的话几乎无敌,有了他们为骨干,就好像带着一群绵羊冲锋的狮子,完全可以战胜带着一群狮子打仗的绵羊。
所以,这三个野战军团在战役地图上是神出鬼没,打得一些大势力是哭爹喊妈,草木皆兵。
因为这些玩家各国人都有,所以闹了半天,这些被攻击的势力也不知道对方到底是谁,而这些野战军团因为战果辉煌,所以士气十分高涨,级别也水涨船高。
本来,战役地图各大势力之间,已经默契地达成了互不侵犯条约,彼此相安无事,战事大为减少,但是,被这些野战军团如此一搞,犹如鲶鱼效应一般,脆弱的信任立刻被打破,大家明白了,这战役地图同样是弱肉强食的地方,你不强大起来,就会被别人吃掉,因此人人自危,各大中小势力之间战火再起,人们都努力打压潜在的对手,以免到时候养虎为患,战役地图烽烟再起。
这种局面才是阿祖愿意看到的,本来,如果阿祖主动挑起战火,就会被人视为害群之马,陷于孤立,而现在战役地图到处是厮杀场面,阿祖的行动就不再突兀了。
这个时候,阿祖兵团控制的几十万平方公里以内的地盘中立怪物可以被招安的已经全部让阿祖收掉,其余的大多数被打掉,只剩一些实在太强大的只好暂时放在那里,只可惜,这战役地图资源确实贫瘠得要命,只有战术地图的大约百分之一左右,就算是无限背包也没有什么用武之地,聊胜于无罢了。
此时阿祖兵团已经无事可干了,只能转向外部。至于生物练级,阿祖可没有这么耐心,就让其在实战中自生自灭,等到了高段再重点培养吧。
此时阿祖已经上了四十级,可以组织一支强大的军团,平均实力上升百分之六十,而阿祖本身级别就比别人高出几倍,所带部队数量更多,而且这些部队大多已经是四五段级别了,实力增加好几倍,这对其余势力基本上还没有上十级的非军团玩家来说,简直是一场灾难。
而战役地图因为是即时制,所以再不像战术地图那样,交战有各种限制,玩家下面的部队展开来,可以宽达几十公里,所以,就算对方全部采用战斗模式,投入一万个玩家也是可以的,不过没人会这么浪费罢了。
阿祖兵团的首要目标,还是以前曾经攻打过自己的联军。
虽然此前已经达成过谅解,但是战役地图本来就是复杂多变的,就连原先的朋友,都会为了利益轻易背叛,况且本来就是敌人呢。
所以,阿祖兵团军旗所指,就是联军的地盘。
联军原来玩家也只比阿祖兵团多一倍余,战后散去不少,一些又投向了阿祖兵团,而且此时已经是一盘散沙,只有光辉集团强一点,但此时的光辉集团,已经不能与往日同日而语了,塔山城一战,玩家大量死亡与散失,虽然中坚依然稳定,但是人数大大缩减,所以已经沦为大势力,不再能在超级势力中占据一席地位,而其余的势力,本来就不是太强,现在与全球暂时排名第一的阿祖兵团相比,就更微不足道了。
这些势力,原来通过向阿祖购买物资与军队,也都拼死打下了一些城镇,大概有七八级要塞水平,属于自己的要塞也在建造中,不过基本上也都只是一级要塞,相当于二级村庄的防御水平,相对现阶段战役级别不高的一般玩家来说,确实是不可逾越的障碍,但是对已经四十几级,并且组成了五人军团的阿祖来说,简直就是积木搭起来的一样!