本来阿祖军团就尽量让低级玩家上前作战以尽可能多获取经验,这样也就可以多赚钱,加上也不是赶尽杀绝,这样就给土耳其玩家一个错觉,似乎阿祖兵团也不是太厉害,枉自背负超级势力的排名,只要自己再努力一把,就可以顶住攻击,直到阿祖兵团一发力,这才发现根本不是一个等级的。
    只不过一周功夫,土耳其玩家便平均战败上百次,掉了好几级,如此剧烈的战斗,让本来土耳其领地城堡中非常充裕的兵力都几乎耗尽,难以为继了,因此,土耳其七十万玩家全线崩溃。
    土耳其人虽然大多信奉***教,但是,百姓的拼命精神比中东国家差多了,根本没有圣战的意识,兵败如山倒,整个集团就此垮掉,那些头头们即使还想坚持,也无力再战,阿祖兵团即使是家乡军,学生军,甚至是刚刚进入战术地图的新救助站玩家,零级战斗英雄也能从容夺取没有什么兵力驻守的城市,主力就更不用说了,前后不到十天,土耳其全境就被占领,阿祖的领地扩大了近一倍。
    得到了这么一块大肥肉,自然需要时间消化,阿祖再度将布局做了调整。
    原来阿祖的土地,以及与学生军、救助站玩家,还有三方共有的土地,全部归了阿祖,这些城市都已经至少三级,一般都在五级,很多在升一级镇了,都有至少一位,多则三位驻守英雄,所以基本上用不着怎么管理,交给阿祖,目的是为了下一阶段战役地图做准备。
    而其余相当于阿祖目前地图的土耳其领地,现在就成为了阿祖兵团向外扩张的新起点,因此,阿祖兵团的主力移师此地,可以就近得到补给,展开攻击。
    基本上,这些主力玩家们原来的一座城堡可以换来现在的几座城堡,自然没有什么不满,而其余玩家分出一小部分,跟着在各传送点卡位的阿祖属下,伺机向对面扩张,同时保证本土的安全,其余部分,也都向边境地区移动,准备给主力兵团以支持。
    现在阿祖兵团的态势,是三面都已经稳固,只有北面,大约三分之一的地方是与中东玩家接壤,他们虽然有钱,但是人数少,是绝对不会进攻阿祖兵团的,就剩下北方那三分之二的地方,就是阿祖兵团扩展的前线,这样的话,阿祖兵团是目前游戏中相对最安全的势力了,唯一有威胁的是新出现而未能发现的传送点,不过因为现在腹地城市都有驻守英雄,新传送点一旦出现,不可能逃脱他们的眼睛,而且这些英雄级别也不算太低,都已经升到十几级,虽然与玩家不能比,但是用来守城还是可以最大程度地杀伤敌人,阻滞敌人的。
    静极思动,阿祖兵团在修整两个月,消化了土耳其领地这块大蛋糕后,又要开始新的征途了。
    在这两个月中,虽然大仗没打,小仗倒是不断,因为这期间也新出现了五六个双向传送点,虽然现在传送点的出现频率低了很多,但是阿祖的领地扩大了,所以隔三岔五的还是有。
    对于这些传送点,阿祖兵团自然不会放过,阿祖亲自带领一队顶级玩家,第一时间突入,展开奇袭兼侦查,夺取城堡,建立滩头阵地。
    不过这些传送点所到之地,也都是些小势力,所以除了一些愿意归附阿祖的以外,都被轻松灭掉了,没有掀起什么波澜。
    当然,也有对方抢先突入阿祖境内的,反正这些家伙也讨不了什么好,最后都成了阿祖的地盘。
    除了双向定向传送点,也有一些别的传送点,那就更不足以为惧了,毕竟,单向的,双向随机的,就算有敌人过来,因为没有后援,所以也是几个驻守英雄就将其剿灭了,因为很多玩家,现在的级别也不过二十来级。
    为了展开新的攻势,阿祖将原来去单向传送点的地图发展,现在级别基本上也有二三十级的那一大批救助站玩家调了回来,这也是一支相当庞大的队伍了。他们建立的城堡也都到了三级,可以自行发展了。
    继续向北。
    现在阿祖北面,其实是正北与东北方向,有三股比较大的势力,一股是东洋人,也是一股大势力,大约有玩家一百五十万,城堡超过三百万座,最高级别一级镇,当然,这些城堡大多数也是他们吞并别的势力得到的。
    另外一股中等势力,是法国玩家的,人数不到八十万,城堡一百四十万座,最高级别城堡一级镇,还有一股中等势力,是巴西玩家,人数接近一百万,城堡一百三十多万,最高级别城堡也是一级镇,不过,只有一座,比前两者少得多。一般的势力,总是拼命建设最少一座高级城市,因为这直接关系到势力范围周边的关卡级别,也就是安全问题,所以,最近一般中等势力以上基本上都有一级镇了,但是一级镇升两级镇所需资源太多,就连木材石料也要不知多少工人运送,所以,除了阿祖与农夫外,还没有人能企及。

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