再看农夫那边,与俄罗斯玩家的冲突现在因为边境有了关卡后,几乎就太平无事了,毕竟,农夫的城堡发展快,关卡级别是根据势力内部最高城堡级别决定的,所以要攻破关卡代价太大,而且对方一定会严防死守,还不如通过不设防的传送门去攻击没有防备的对手,所以双方边境相安无事,倒是关卡开放后,与阿祖这边一样,到处燃起了烽火。
    农夫是个不安分的主,加上他的愤怒之城万余玩家大多是精锐,外加新收的外围势力数万人,他不找别人麻烦就好了,别人来找他,等于送死。
    其实现在地图上,虽然通过前期的合纵连横,攻击吞并,出现了不少大势力,但是占主导地位的还是中小势力与一些松散的玩家联盟,发展较快,独霸一方的单个玩家数量也不少,所以这次的传送门虽然都是玩家对玩家,但是强弱程度参差不齐,一山更比一山低,弱中还有弱中手,所以就算是单个玩家,也不一定就没有活路了,反而,是那些单个玩家更积极,因为,要是自己不能利用这个机会尽快强大起来,就只有被人吞并的份了。
    所以,现在地图上,到处是英雄乱窜,完全是一片混战局面。
    因为农夫那儿没有太高级超过玩家级别很多的npc英雄,所以虽然采用卡位战术,也不能阻挡别人的连续进攻,所以到处是烽火,到处告急。
    不过农夫这边的优势就在于玩家级别不但高而且平均,这都是农夫在清流寺前线以及与樱花会的战斗中带出来的,所以忙而不乱,根据卡位玩家提供的情报派遣不同实力的部队前去对付,所以,不但顶住了对方的进攻,反而攻入对方境内,或者攻占全境,或者迫降对手,至于那些侥幸溜进农夫势力范围的玩家,也根本占不了什么便宜,最多得到一些情报而已,加上人生地不熟,难免会在战争迷雾中走很多弯路,所以很快就被集结优势兵力的农夫剿杀殆尽。
    因此,当局势稳定下来后,少数被偷袭的对手夺去的城市早已经光复,而绝大多数对手都偷鸡不成蚀把米,丢掉了自己的地盘。
    接下来,农夫继续攻击,他有一万多主力玩家,其中有几千高级玩家,炮灰玩家数万,可以对付数万玩家的一般势力,能顶住其大举进攻的势力极少,这样,不到一个月,农夫的势力范围扩大到几十万座城市,手下玩家十万多,与阿祖齐驾并驱,而农夫与阿祖的势力范围连起来,已经有七八百万平方公里,成为了游戏中的最大势力之一,当然,对外还是秘而不宣的。
    现在,双方境内包括已经占领的领土上,共有三百多个传送门,其中,有一百多个是内部的,这就看出传送门的好处了,因为阿祖现在还不能制作七级卷轴时空之门,所以除了阿祖自己的属下,在独立大陆喀纳斯的黑暗之城中学习了时空之门外(科尔格学不会),其余人都不会这个魔法,因此除了通过地狱城堡的大门可以相互连通外,别的地方都要靠脚走,这么广大的范围,怎么可能走得过来?传送门的出现,正好解决了这个问题,看来还是系统想得周到。
    当然,传送门的出现,也加快了战术地图大势力的发展势头,大势力本来地盘就大,出现传送门的几率也大得多,所以,可以扩张的地盘更多,经过这么一来,被吞并的中小势力数量更不少,而他们境内也有传送门通往其它地方,可以以此为跳板,实行蛙跳战术继续进攻,因此,这些大势力也迅速再度膨胀起来。
    经过长期战斗,战术地图上终于出现了大约十五个超级势力,七八十个大势力,以及数万个中等势力,数百万个小势力,还有强大的单干或者少量结盟的玩家三十几亿,与此同时,至少有数十万个大中小势力与几十亿玩家的地盘被吞并,当然,农夫与阿祖也没有放弃这个机会,大肆扩张,很快也庞大起来,不过,还是很快被一些势力超过,毕竟与超级势力相比,两人的底子还是太薄。
    这些势力中,主要有:印度的新德里联合集团,玩家一百二十万,拥有城堡一百八十万,其中,最高级城堡为五级村庄,最高级玩家战术(以下同)四十五级。
    中国的长城集团,玩家一百零三万,拥有城堡二百二十三万座,其中,最高级城堡为五级村庄,最高级玩家四十九级。
    中国的龙集团,玩家一百零一万,玩家拥有城堡一百九十万,其中,最高级城堡为五级村庄,最高级玩家四十七级。
    东洋的小犬集团,玩家一百三十万,拥有城堡一百五十万,其中,最高级城堡为五级村庄,最高级玩家五十一级。
    值得一提的是,在小犬集团周边,还有几十个强大的东洋集团,人数在几万到几十万之间,这是分属于东洋不同的派系的,但是,尽管东洋内部派系林立,但是在对外时,还是紧密团结在一起,这些集团,都受小犬节制,所以,可能小犬集团才是真正的世界第一!

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