不过这欧阳重生也很光棍,知道自己现在已经今非昔比,所以也是夹着尾巴做人,对印尼玩家的百般侮辱挑衅都隐忍不发。直到几个月后,军力渐渐充足,羽翼开始丰满,这才突然发力,袭击了印尼玩家的地盘,一举打垮了三大势力。
    印尼玩家本来就看欧阳重生不顺眼,只是因为要听主子小犬的,所以也不能动欧阳重生,现在居然被人先下手为强,损失很大,自然不肯甘心,有了这个将樱花会连根拔起的机会与借口,更是不会放过,于是拼凑起一支百倍于樱花会的大军,与欧阳重生展开了决战。
    但是,这些头脑简单的印尼人哪里是欧阳重生的对手,本来,因为欧阳重生的樱花会主力玩家无论是级别、属性等实力都远在这些印尼玩家之上,再加上欧阳重生诡计百出,印尼人内部也有矛盾,配合不是很完美,很快便被欧阳重生分割歼灭。
    印尼玩家的主力被歼,无力再战,被迫割地求和,而欧阳重生的樱花会虽然惨胜,但是实力一时也是大损,难以继续进攻,需要休养生息,所以也就接受了和议,取得了四分之一的印尼领土,按照欧阳重生的脾气,肯定不会放过这么一个东山再起的机会,一定会进入战术地图淘金,就是不知道传送到了哪里,农夫特别交代,欧阳重生诡计多端,阴险狡诈,所以我们一定要小心提防才是。
    听了农夫的话,阿祖也连连称是,现在阿祖与愤怒之城的主力势力范围最近处只有四五百公里,如果能够尽快打通这个通道,就可以相互支援,安全多了。
    于是商定了接下来的战略,相向发展,早日会师,然后互为犄角,联合别的中国玩家与势力,向外发展,在战术地图上打出一片新天地来——
    商议完战略后,阿祖与农夫相互交换了战争物资与资源后,返回了自己的防区,还在路上便接到属下的报告,下面的几个城堡附近的矿山与野生生物巢穴遭到了袭击,是印度玩家干的。
    这个不用说阿祖也明白,肯定是那几个印度玩家因为被阿祖赶出了自己的城市,不甘心,所以才纠集起人马,前来骚扰,虽然科尔格第一时间就赶了过去,但是印度玩家已经攻占了阿祖外围的几个低级村庄周边的矿山,掳掠一番后扬长而去,因为科尔格是野蛮人,手下慢速部队多,走不快,所以眼睁睁看着这些印度玩家逃之夭夭。
    等阿祖回到家,看着那几个被印度玩家攻破并且遭到严重破坏的矿山,心中极度愤怒。
    这些印度阿三,当面不敢较量,背后捅人倒有一手。
    一般而言,在玩转天下中攻城略地是常有的事情,不过,假如是势均力敌的较量,则攻下矿山后弃守是极不划算的事情,可问题是,阿祖因为与别人不同,人力有限,基本上所有的英雄都在外面打仗或者探路捡资源,根本没有人守矿,只有三级村庄系统才会配备一名只能在本城堡附近活动的守城英雄,这样的话,二级以下村庄受到别的玩家英雄统帅军团的骚扰就很吃亏,打下一个没有英雄守护的矿山消耗不大,而从这里掠夺的物资要远超损失,所以这些卑劣的印度人就玩起了这种勾当,而且,这样一来,不但给阿祖造成了损失,而且耽搁了建设时间,一些生物也被消耗或者落到了印度人手里。
    不过,这也是阿祖出门并且没注意家中情况的缘故,这次有了防备,就要那些印度人好看了。
    说起中国玩家与印度玩家的恩怨,最早还要追溯到二十世纪的中印边境自卫反击战,1962年,为了印度军队不断蚕食中国的大片领土,我军在极为困难的情况下,对入侵中国领土的印度军队展开了反击,仅用少量的边防部队就击败了庞大的印度正规军,虽然中国后来又主动后撤,但是中国与印度的梁子就算结下了,印度的一些人始终对此耿耿于怀,想要寻找机会报一箭之仇。
    从那以后,中国改革开放,成为了世界工厂,印度却走了另一条路,走的是尖端科技,成为世界的软件工厂,美国软件产业每年的百分之八十以上外包业务都是印度拿去了。
    同样是世界工厂,但是生产低档传统产品与生产高科技软件产品,利润率是不可同日而语的,正因为如此,印度对顺着产业链拼命往附加值高的一端爬的中国是很忌惮的,一旦被中国侵入了软件以及网游等高科技高附加值产业,那印度的好日子就算到了头。因此印度将中国视为未来最大的竞争对手,两国在经济领域屡有摩擦,而在游戏中中印玩家也就因此势不两立。

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