至于战术地图相应城堡所能出产的生物,自然也是按照九级生物级别做了调整,也就是说,原来是二级镇就能出产顶级生物,现在相应的就需要四级镇了,这在一定程度上又增加了游戏的难度与生命。
    战术地图的参加资格,是全体战术类玩家,战斗类玩家或者进入泛大陆时未能通过战术试炼的,现在可以重新开始试炼,这些人因为有了经验以及战斗属性的加成,所以通过的几率高,而且级别也高,奖励更丰厚,但也不能说占便宜,因为别的玩家现在的战术级别平均已经到了二十级,最高的竟然已经超过了一百三十级!
    一百三十级对零级,那出入也太大了,这个引起了那些低级玩家的抗议,事情还闹得不小,最后天下公司被迫宣布,现在所有战术玩家的级别与属性,不管多少,不管是奖励还是怎么来的,都打一折,也就是缩水百分之九十。
    这样一来,玩家们才平静下来,现在最高的玩家级别才十三级,这个还能接受,毕竟,那也是他们努力得来的。
    这个事件的受害者自然是农夫与阿祖这些高级别的玩家,尤其是阿祖,战术试炼时候得到的高奖励属性本来就打了一折,这次再打一折,就只剩百分之一了,原来相当可观,现在就几乎可以忽略不计了。
    不过倒过来想一下也就释然了,战术试炼时得到的属性只不过是帮你在战术低级时升级更快,也就是说,你的战术级别能够练到一百三十级,至少有百分之二十是那些初始属性的功劳。
    另外一个也是对高级玩家有利的,那就是,战术地图的升级所需经验,要在原来泛大陆上比战斗玩家升级所需经验高十倍的基础上再加十倍。这一点,对高级玩家来说就占了大便宜了,既然这样,那级别缩水百分之九十也就可以接受了。
    另外,有关新手的保护期,规定为两个月,注意,这里所说的保护期,是指保护期内别的玩家不能攻击你的城堡,但是城外是可以交战的,所以你的初始城堡要选址不好,就根本发展不起来,因为矿山等你要是控制不了,发展就受影响了——
    接下来的,就是玩家进入战术地图的具体事宜了。
    首先,一名玩家除了自身以外,只可以最多带八名副英雄进入战术地图(含战术地图招募),条件与现行条件相等,在玩家城堡建设到三级村庄以上,方可招募守城英雄。这八名副英雄的名额,与泛大陆可以重叠,也就是泛大陆依然可以拥有八名副英雄,不然,泛大陆基业没人防守怎么办?当然,对一般玩家来说,基本上战术最多只有两三级,可带一名副英雄,倒是便宜了阿祖,可带六位,外加宠物也就是替代型npc英雄,反正阿祖副英雄多得是,并且在流水线一般不断培养,根本不成问题。
    第二,玩家可带入军力。
    初始可带入军力,不得超过玩家可带军力的百分之十,以后每天可带入百分之一,副英雄以及替代型npc英雄,可一次性带入相当于可带军力的百分之十的军力。
    注意,只能带入百分之十,但因为每次带入军力时,都会自动缩水百分之九十,所以进入战术地图时候必须满军力才不会吃亏。
    这个消息一传出,顿时掀起轩然大波,系统这一手实在太厉害了,要知道现在生物市场价格不菲,而且玩家们在经历了国战后还没有完全恢复过来,现在的城堡级别又不高,出产的生物有限,系统这明明是在限制玩家的发展。
    不过天下公司虽然出面做了解释,却没有更改这一方案,因为他们声称这对全体玩家都是公平的,同时也是限制高等级玩家过强,一开始就让别的玩家处于不利地位的一种措施,如此一说,那些低等级玩家一想还真是,要是高等级玩家带入满军力进去,那以后还真没有自己生路了,还不如大家起步低一点,留给自己迎头赶上的机会,所以马上就倒过来支持系统,而高等级玩家本来就占了便宜,因此也没有意见,此事就这样平息了。
    应该说,公司的平衡工作做得还是不错的。
    第三,玩家城堡的建设。
    这个简单,按照玩家现有城堡的数量与级别,发给相应的城市之心。玩家在升级城堡时,不用买两份图纸,这个玩家都没有意见,至于那些泛大陆没有城堡的,按照试炼时通过的级别发给相应的城市之心。
    第四,物资。
    玩家起始可以带入的物资数量不限,品种不限,只要背包可以装入就行,包括装备、卷轴、药剂、矿藏以及其它任何物资,但是只要是背包中的东西,进入战术地图后一律打一折,而且逢十才进一,也就是说,每样东西至少要十件以上才能剩下一件。装备穿在身上的有效位置不受影响。
    这个看来还是系统限制玩家的措施,基本上这样一来,贵重的药剂卷轴与矿藏、各类宝石就不能带入战术地图了,这些东西本来就贵重得要命,再被扣除百分之九十,除了阿祖农夫这种变态,没人能受得了。

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