更要命的是,本来,龙族如黑龙,金龙等,是可以免疫四五级以下魔法的,末日审判伤不了它们,可是《玩转天下》里面,末日审判被改成了七级魔法,所以一样会遭到伤害。
这时阿祖然后才考虑脱身问题。
现在自己是在最角落,要出去只有三条路,那就是从上面平行走,从下面垂直走,或者从中间斜着走。
从中间走,正好与科尔格的大队碰上,从上下走也不行,因为科尔格位居中央,很容易就能堵到自己。
三条路都已经被封死,而且阿祖的魔力才恢复了几点,根本不够用飞行术的,而且就算用飞行术,也无法逃过科尔格的攻击范围,看来,阿祖陷入了绝境。
科尔格心中暗暗得意,看你还能往哪儿逃,只要我把你困在这儿,时间一到,你就得出局!
所以,科尔格也不担心,阿祖往左,他也往左,阿祖往右,他也往右,就是堵住路口,不让阿祖出去。
这样过了一周,阿祖忽然直接对着科尔格冲了过去。
神风突击队?人体炸弹?科尔格疑惑起来,对方的资料明明显示,他只剩几个凤凰了(一个也属于几个),怎么可能与自己庞大的军队对抗?
不过阿祖可没想与他死拼,只见他上来就把科尔格拉入了战斗空间,然后一个末日审判放出,就逃跑了。
末日审判,七级攻击类法术,攻击力为:无火系魔法技能,耗魔24mp,伤害为(法力x50)+30
低级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+30
中级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+60
高级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+120
专家火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+240
大师级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+480
这是顶级经典的魔法,威力无比,一经使用,如果是一般对手,战场人畜全无,就算是强力英雄,也是伤亡惨重部队被打残,当然,科尔格是顶级英雄,所带部队生命到了变态的地步,饶是这样,阿祖一个末日审判,还是给他造成了一定的损失。
原来,虽然科尔格比阿祖级别高出很多,但是阿祖属性同样变态,跑得又快,加属性的地点是一个未拉,加上野蛮人只注重进攻,不注重防御,所以,临时战术级别二十级的阿祖的进攻比战术五十级的科尔格还高出七点!攻击时,进攻方的攻击每高出一点,攻击力加十,阿祖的火系魔法技能刚好已经到达了高级,法力三十三,那对科尔格部队的伤害为(33x50)+120+70=1840!这在一般的低级英雄对上科尔格这样的顶级英雄来说几乎是不可想象的——
战术地图上,一个比蒙巨兽生命力三百,一个末日审判下来,带走了六头比蒙的生命,其余部队的伤亡就更大了。
当漫天火雨绚烂的光芒迫使科尔格痛苦的闭上眼睛时,他的部队也遭到了沉重无情的打击,虽然六头比蒙与其余部队的伤亡与科尔格的总兵力来相比还是微不足道,但是科尔格总是觉得这一仗打得窝囊,对方只用了一只凤凰,就消灭了自己几十倍于对方的兵力,这仗打得不值得。
但是更郁闷的是,对方竟然在放了一个末日审判后还没有等自己发动反击就逃之夭夭了,原来,前面阿祖声东击西的战术,目的不是为了逃出去,而是为了积蓄那放末日审判的二十点魔力!
这个就多亏农夫的试验了,有的任务中,主英雄死亡任务就宣告失败,那样英雄不能逃跑,逃了就是失败,而这个任务的失败条件是失去所有英雄与城堡,所以阿祖还是可以逃跑的。
游戏规定,战术试炼地图上一般英雄死亡,复活必须向系统缴纳每个英雄两千五百银币币,外加该英雄每个战术级别十个银币,如果没有,也不是不让你复活,只是你的财产状况为负,收入优先还债,还要付利息,那就不能招兵与建设了,很惨的,当然,在试炼地图上主英雄死亡自然宣告任务失败。另外,对战中英雄如果看到战况不利,可以逃跑,不过必须向对手缴纳相当于开始上场总兵力招募价格的一半,所以,一般情况下,逃跑得不偿失。
阿祖带上场的是一个凤凰,而凤凰的招募价格是每只两千银币,科尔格因此得到了一千银币,但是,这一千银币又有什么用?只能补充损失部队的一个零头,更重要的是,对方因此可以在自己的主城招募自己,逃出了科尔格的包围圈!
其实,这也不算什么新鲜战术,只是科尔格作为野蛮人,作战勇往直前,他的词典中根本没有逃跑二字!
不过,现在科尔格也没有办法了,立刻带领大军,向着阿祖的元素城赶去,趁对方现在兵力还不强大,赶紧攻下该城,然后再回师自己的主城,科尔格料到,对方一定会与自己换城,但是,现在自己守城的部队也很强大,就算对方能够攻下,也必定伤亡惨重,自己大不了就把对方来回赶,让他不断攻城,消耗力量,在最后时限到来之前,无法积蓄足够的力量与自己决战。
应该说,科尔格的这个战术是非常合理的,看起来,也是占优势的一方堂堂正正,稳健的打法。
这时阿祖然后才考虑脱身问题。
现在自己是在最角落,要出去只有三条路,那就是从上面平行走,从下面垂直走,或者从中间斜着走。
从中间走,正好与科尔格的大队碰上,从上下走也不行,因为科尔格位居中央,很容易就能堵到自己。
三条路都已经被封死,而且阿祖的魔力才恢复了几点,根本不够用飞行术的,而且就算用飞行术,也无法逃过科尔格的攻击范围,看来,阿祖陷入了绝境。
科尔格心中暗暗得意,看你还能往哪儿逃,只要我把你困在这儿,时间一到,你就得出局!
所以,科尔格也不担心,阿祖往左,他也往左,阿祖往右,他也往右,就是堵住路口,不让阿祖出去。
这样过了一周,阿祖忽然直接对着科尔格冲了过去。
神风突击队?人体炸弹?科尔格疑惑起来,对方的资料明明显示,他只剩几个凤凰了(一个也属于几个),怎么可能与自己庞大的军队对抗?
不过阿祖可没想与他死拼,只见他上来就把科尔格拉入了战斗空间,然后一个末日审判放出,就逃跑了。
末日审判,七级攻击类法术,攻击力为:无火系魔法技能,耗魔24mp,伤害为(法力x50)+30
低级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+30
中级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+60
高级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+120
专家火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+240
大师级火系魔法技能,耗魔20mp伤害为(法力x50)+480
这是顶级经典的魔法,威力无比,一经使用,如果是一般对手,战场人畜全无,就算是强力英雄,也是伤亡惨重部队被打残,当然,科尔格是顶级英雄,所带部队生命到了变态的地步,饶是这样,阿祖一个末日审判,还是给他造成了一定的损失。
原来,虽然科尔格比阿祖级别高出很多,但是阿祖属性同样变态,跑得又快,加属性的地点是一个未拉,加上野蛮人只注重进攻,不注重防御,所以,临时战术级别二十级的阿祖的进攻比战术五十级的科尔格还高出七点!攻击时,进攻方的攻击每高出一点,攻击力加十,阿祖的火系魔法技能刚好已经到达了高级,法力三十三,那对科尔格部队的伤害为(33x50)+120+70=1840!这在一般的低级英雄对上科尔格这样的顶级英雄来说几乎是不可想象的——
战术地图上,一个比蒙巨兽生命力三百,一个末日审判下来,带走了六头比蒙的生命,其余部队的伤亡就更大了。
当漫天火雨绚烂的光芒迫使科尔格痛苦的闭上眼睛时,他的部队也遭到了沉重无情的打击,虽然六头比蒙与其余部队的伤亡与科尔格的总兵力来相比还是微不足道,但是科尔格总是觉得这一仗打得窝囊,对方只用了一只凤凰,就消灭了自己几十倍于对方的兵力,这仗打得不值得。
但是更郁闷的是,对方竟然在放了一个末日审判后还没有等自己发动反击就逃之夭夭了,原来,前面阿祖声东击西的战术,目的不是为了逃出去,而是为了积蓄那放末日审判的二十点魔力!
这个就多亏农夫的试验了,有的任务中,主英雄死亡任务就宣告失败,那样英雄不能逃跑,逃了就是失败,而这个任务的失败条件是失去所有英雄与城堡,所以阿祖还是可以逃跑的。
游戏规定,战术试炼地图上一般英雄死亡,复活必须向系统缴纳每个英雄两千五百银币币,外加该英雄每个战术级别十个银币,如果没有,也不是不让你复活,只是你的财产状况为负,收入优先还债,还要付利息,那就不能招兵与建设了,很惨的,当然,在试炼地图上主英雄死亡自然宣告任务失败。另外,对战中英雄如果看到战况不利,可以逃跑,不过必须向对手缴纳相当于开始上场总兵力招募价格的一半,所以,一般情况下,逃跑得不偿失。
阿祖带上场的是一个凤凰,而凤凰的招募价格是每只两千银币,科尔格因此得到了一千银币,但是,这一千银币又有什么用?只能补充损失部队的一个零头,更重要的是,对方因此可以在自己的主城招募自己,逃出了科尔格的包围圈!
其实,这也不算什么新鲜战术,只是科尔格作为野蛮人,作战勇往直前,他的词典中根本没有逃跑二字!
不过,现在科尔格也没有办法了,立刻带领大军,向着阿祖的元素城赶去,趁对方现在兵力还不强大,赶紧攻下该城,然后再回师自己的主城,科尔格料到,对方一定会与自己换城,但是,现在自己守城的部队也很强大,就算对方能够攻下,也必定伤亡惨重,自己大不了就把对方来回赶,让他不断攻城,消耗力量,在最后时限到来之前,无法积蓄足够的力量与自己决战。
应该说,科尔格的这个战术是非常合理的,看起来,也是占优势的一方堂堂正正,稳健的打法。