一方失去最后一座城市后,只能在战术地图上活动七天,要是过了七天还是没有重新占领一座城池,就会被赶出去,也就意味着失败了,兵力再多也没用。
因此,科尔格现在面临两个选择,一个是后退,重新夺回元素城,一个是继续前进,夺回自己的老巢据点城。
如果自己回师元素城,元素城肯定不堪自己大军一击,只是,夺下元素城后,自己的兵力无法得到补充,因为科尔格上阵只能带七支军队,元素城新招出来的少量军队只能呆在后备阵营里,发挥不出作用。
所以,自己的选择只能是继续向前,回师据点城,寻找对方主力决战。
当然,科尔格也不是白痴,所以,刚才来的时候走的是左边的道路,现在回去自然走右边,这样,就算碰不上对方,也能把双方来回能走的路探明,让对方的活动落在自己眼里,这样,也能夺回一点主动权。
科尔格回到据点城并且按照前面差不多的过程攻下自己的老巢后,发现城里的军队已经不翼而飞。
因为今天正好是周一,部队已经被对方招走,加上上一周,那就是两周的据点城兵力落到了对方手里,而对方自己城市所产出的军队却丝毫无损。
这个当然是不行的,科尔格不能坐看对方壮大。
如果大家各自守卫自己城市的话,双方的相对差距就会迅速接近,虽然绝对差距永远也无法靠近,但是,当双方的兵力相对差距达到一定比例后,战争的结局就会变得朴素迷离起来,这是科尔格不能容忍的,一定要把对方掐死在襁褓之中!
无奈的是,自己已经有两周的兵力落到了对方手里,而且肯定藏在自己这一边尚未被完全探开的某团迷雾之中,准备等自己前脚走,后脚就袭击自己的城市,让自己再度落入没有根据地的尴尬场面之中。
所以,只好再招出几个副英雄,分给他们一部分兵力,一个守城,另几个去搜寻对方的游击队,顺便夺回被占领的矿藏之类,并且开地图。
然后,就带领大军气势汹汹向着对方城市扑去。
因为现在虽然还有很多地图没有被探开,但是两条必经之路已经全部落到科尔格眼里,敌军的动向逃不过科尔格的眼睛,如果敌人躲起来不反攻,那科尔格最欢迎,不管地图怎么大,总有被全部探明的时候,那时,对方还能往那儿逃?再说,也不用费力气去找对方,只要自己占据两座城池一周,对方就失败了,会被自动赶出地图,绝大多数战役,科尔格都是这样取得胜利的,所以,他迄今为止,也没有完全掌握各个战术地图对方一边的全部秘密,也不屑去掌握,因为实力决定一切——
科尔格夺回自己城市时,已经清楚的看到对方沿着另一边的道路逃了回去,所以,科尔格大军衔尾猛追。
只可惜,双方相差了最少有三天的路程。
再看阿祖这边,在科尔格第一次迫近自己的据点城的时候,就开始了对对方据点城的猛攻。
阿祖这一边是以二十三只凤凰为代表的元素城军队,克洛林带领的军队不少,总军力还在阿祖之上,可惜是杂牌军队。
没有领导术的英雄带领杂牌混编军队,对士气是有负面影响的。
本来,克洛林是有守城优势的,可是,现在双方的军力已经比较庞大了,所以守城箭塔对对方的杀伤力总的来说微不足道。
更加让克洛林头痛的是,对方的连锁闪电杀伤力太大,第一个落点就落到了自己的远程部队上面,总伤害达到令人恐怖的两千多。
更加让克洛林丧胆的是,对方将二十三只凤凰分为两队,一队为三只凤凰,一队为二十只。
进攻开始,对方那三只凤凰就接受了一阵箭雨,但是,只带走对方一些hp值,没有一只凤凰倒下。
然后,阿祖选择等待,让远程部队对对方残存的远程部队进行打击。
接下来,轮到阿祖进攻。
先是小精灵飞进城内,对克洛林的一支不太强大的部队进行攻击,小精灵攻击让对方没有反击之力,克洛林很无奈。
然后是三只凤凰飞来,再度对这支部队进行攻击。
受攻击克洛林能接受,问题是这支部队后面,还跟着另一支还算强大的部队,而凤凰的攻击是两格,最终导致那支部队连敌人的面也没有看到,就覆灭了。
受攻击的部队反击,两只凤凰倒下。
接着,二十只凤凰飞来,只轻轻一吹,烈火立刻让克洛林两支强大的军队灰飞烟灭……
接下来是第二轮,箭塔射击过后,又轮到阿祖的凤凰率先进攻……
两个回合,克洛林强大的军队就已经全军覆灭,唯一让阿祖感到满中不足的是,第二回合,因为阿祖怕误伤到自己军队,所以没敢用连锁闪电,只用了攻击单个物体的霹雳闪电,进攻威力差了不是一点点……
阿祖一方的损失,大量的小精灵(箭塔优先攻击的对象),两只凤凰。
其中,第一批三只凤凰已经在克洛林的集中围殴下被消灭,可是,一只凤凰却重生了。
凤凰涅槃重生的概率为百分之二十,三只凤凰为百分之六十,加上阿祖的高幸运,肯定能重生最少一只(说明一下,曾经有一次,我四只凤凰,重生了两只)。
因此,科尔格现在面临两个选择,一个是后退,重新夺回元素城,一个是继续前进,夺回自己的老巢据点城。
如果自己回师元素城,元素城肯定不堪自己大军一击,只是,夺下元素城后,自己的兵力无法得到补充,因为科尔格上阵只能带七支军队,元素城新招出来的少量军队只能呆在后备阵营里,发挥不出作用。
所以,自己的选择只能是继续向前,回师据点城,寻找对方主力决战。
当然,科尔格也不是白痴,所以,刚才来的时候走的是左边的道路,现在回去自然走右边,这样,就算碰不上对方,也能把双方来回能走的路探明,让对方的活动落在自己眼里,这样,也能夺回一点主动权。
科尔格回到据点城并且按照前面差不多的过程攻下自己的老巢后,发现城里的军队已经不翼而飞。
因为今天正好是周一,部队已经被对方招走,加上上一周,那就是两周的据点城兵力落到了对方手里,而对方自己城市所产出的军队却丝毫无损。
这个当然是不行的,科尔格不能坐看对方壮大。
如果大家各自守卫自己城市的话,双方的相对差距就会迅速接近,虽然绝对差距永远也无法靠近,但是,当双方的兵力相对差距达到一定比例后,战争的结局就会变得朴素迷离起来,这是科尔格不能容忍的,一定要把对方掐死在襁褓之中!
无奈的是,自己已经有两周的兵力落到了对方手里,而且肯定藏在自己这一边尚未被完全探开的某团迷雾之中,准备等自己前脚走,后脚就袭击自己的城市,让自己再度落入没有根据地的尴尬场面之中。
所以,只好再招出几个副英雄,分给他们一部分兵力,一个守城,另几个去搜寻对方的游击队,顺便夺回被占领的矿藏之类,并且开地图。
然后,就带领大军气势汹汹向着对方城市扑去。
因为现在虽然还有很多地图没有被探开,但是两条必经之路已经全部落到科尔格眼里,敌军的动向逃不过科尔格的眼睛,如果敌人躲起来不反攻,那科尔格最欢迎,不管地图怎么大,总有被全部探明的时候,那时,对方还能往那儿逃?再说,也不用费力气去找对方,只要自己占据两座城池一周,对方就失败了,会被自动赶出地图,绝大多数战役,科尔格都是这样取得胜利的,所以,他迄今为止,也没有完全掌握各个战术地图对方一边的全部秘密,也不屑去掌握,因为实力决定一切——
科尔格夺回自己城市时,已经清楚的看到对方沿着另一边的道路逃了回去,所以,科尔格大军衔尾猛追。
只可惜,双方相差了最少有三天的路程。
再看阿祖这边,在科尔格第一次迫近自己的据点城的时候,就开始了对对方据点城的猛攻。
阿祖这一边是以二十三只凤凰为代表的元素城军队,克洛林带领的军队不少,总军力还在阿祖之上,可惜是杂牌军队。
没有领导术的英雄带领杂牌混编军队,对士气是有负面影响的。
本来,克洛林是有守城优势的,可是,现在双方的军力已经比较庞大了,所以守城箭塔对对方的杀伤力总的来说微不足道。
更加让克洛林头痛的是,对方的连锁闪电杀伤力太大,第一个落点就落到了自己的远程部队上面,总伤害达到令人恐怖的两千多。
更加让克洛林丧胆的是,对方将二十三只凤凰分为两队,一队为三只凤凰,一队为二十只。
进攻开始,对方那三只凤凰就接受了一阵箭雨,但是,只带走对方一些hp值,没有一只凤凰倒下。
然后,阿祖选择等待,让远程部队对对方残存的远程部队进行打击。
接下来,轮到阿祖进攻。
先是小精灵飞进城内,对克洛林的一支不太强大的部队进行攻击,小精灵攻击让对方没有反击之力,克洛林很无奈。
然后是三只凤凰飞来,再度对这支部队进行攻击。
受攻击克洛林能接受,问题是这支部队后面,还跟着另一支还算强大的部队,而凤凰的攻击是两格,最终导致那支部队连敌人的面也没有看到,就覆灭了。
受攻击的部队反击,两只凤凰倒下。
接着,二十只凤凰飞来,只轻轻一吹,烈火立刻让克洛林两支强大的军队灰飞烟灭……
接下来是第二轮,箭塔射击过后,又轮到阿祖的凤凰率先进攻……
两个回合,克洛林强大的军队就已经全军覆灭,唯一让阿祖感到满中不足的是,第二回合,因为阿祖怕误伤到自己军队,所以没敢用连锁闪电,只用了攻击单个物体的霹雳闪电,进攻威力差了不是一点点……
阿祖一方的损失,大量的小精灵(箭塔优先攻击的对象),两只凤凰。
其中,第一批三只凤凰已经在克洛林的集中围殴下被消灭,可是,一只凤凰却重生了。
凤凰涅槃重生的概率为百分之二十,三只凤凰为百分之六十,加上阿祖的高幸运,肯定能重生最少一只(说明一下,曾经有一次,我四只凤凰,重生了两只)。