阿祖大大咧咧道:“不会这么倒霉吧?再说,游戏里,别人是无法抢夺神器的,id也是保密,你也太谨慎了吧?”
    “还是小心点好,”农夫语重心长道:“ip地址是很容易破解的,这世界上为了利益什么人都有,甚至杀人,然后用黑客技术破解盗取装备都可能,能不谨慎吗?”
    阿祖倒抽一口冷气,然后道:“那后来怎么样?难道他就这么轻易放过了你?”
    农夫道:“当然不会,不答应我条件他是不会放我走的,不过我自杀了!”
    阿祖又是倒抽一口冷气,农夫说起来轻巧,但是事情肯定很棘手,于是关切地问道:“那你现在在哪里?要不要我过来帮你?”
    “不用,以后我们公开场合少在一起,”农夫道:“刚复活,已经快到试炼场了。”
    阿祖又是大奇,道:“你还去试炼啊,你不是掉级了吗?”
    因为三十级是新手村顶级,自杀肯定要掉级。
    “是啊,本来我也以为不行了,谁知一看,原来这试炼一栏没有变成灰色,说明依然可以进行,估计试炼是看领任务时玩家的级别,与试炼时的级别无关。”
    “原来这样,”阿祖松了一口气道:“那我不打搅你了,好好练,争取过关。”
    “那当然,你就等着听我的好消息吧。”农夫自信满满道。
    阿祖应了一声,便开始全神贯注玩起英雄无敌单机版来。
    阿祖也不是太笨的人,刚才农夫已经把要点与玩法都告诉了他,加上英雄无敌是回合制,玩家熟不熟悉影响不是太大(指每个会合里面,不用考虑手速等,里面的诀窍自然是要慢慢摸索的),所以虽然上来时不是太顺利,不过两个剧本下来,也已经玩得像模像样了。
    无非就是每一个剧本开始都先招出三个英雄,将兵集中到一个自己想培养的主英雄上面,先把魔法学了,两个副英雄探路捡资源,一个主英雄抓紧时间杀怪夺矿山或别的要点,顺便升级,升级属性,也可以两个英雄交替打怪,因为刚开始时魔力值不够,而军队很少且弱,需要多用魔法杀怪,两个人轮流,可以让魔力值通过轮空的回合升上来,多杀怪。
    另外,还有建设城堡的顺序,偷城,攻城的时间等等,玩过英雄无敌三的人都知道,不用介绍了。
    所以,玩着玩着,阿祖也就对英雄无敌慢慢熟悉起来——
    十几个小时(游戏时间)后,农夫告诉阿祖已经通过了战斗英雄试炼,具体情况回来再说,现在去试炼战术英雄了。
    阿祖也没有什么要叮嘱,只是让农夫加油,钱途远大。
    这次农夫足足用了三十几个小时,才结束试炼,马上被送回了镇上,然后告诉了阿祖整个过程。
    原来,战斗英雄的试炼与新手村没有质的不同,就是打怪升级,在规定时间内得到由铁甲狂魔把守的宝物,就算过关。
    玩家出生在一座村庄里,一开始就是零级战斗英雄,普通等级依旧,此时,玩家所有的非隐藏属性值都只剩下新手村的十分之一,作为零级战斗英雄的起始属性,原来的装备暂时封存,这是游戏公司为了平衡而做出的规定,不过允许带一件装备。
    玩家可以选择试炼难度,分别从sss、ss、s、a、b、c一直到d为止,根据游戏说明,难度越高,奖励越高,d级百分之九十五玩家可以通过,c级百分之六十玩家可过,b级百分之二十玩家可过,a级百分之十玩家可过,s级百分之一玩家可过,ss级百分之零点一玩家可过,sss级通过概率低于百分之零点零一。
    为了摸情况,农夫还是选择a级试炼任务,其实农夫也算半个职业选手了,通过s级试炼是没有问题的,不过为了阿祖,他不能失败拖阿祖的后腿,所以还是以相对来说比较低的级别通过了试炼。然后,以同样方式通过了战术英雄的试炼。
    先说战斗试炼,这个试炼与泛大陆冒险不同,主要是系统为了检查玩家是不是真正具有了三十级实力,还是通过别人帮助或者作弊上来的,因为在试炼场中,玩家虽然可以下线,但是除此之外,得不到任何帮助,所以,整个流程也就是等于新手升级的翻版,只是速度快一点。
    因为现在玩家的属性已经很高,店里依然只有生命与体力药水。而且你要是高手,就可以取得比较好的成绩,加强人物的属性,要是是靠别人带上来的,这里就算过关,得到的奖励差,人物也就垃圾了,所以玩家对系统的这个设置反映倒是普遍较好,认为系统平衡做得不错。
    农夫带入场内的装备是一把双手旋风剑,地器,攻击十五,可以轻松击杀本场景中大多数十五级以下怪物,之所以用进攻性装备,不用防御性的,因为论坛上已经有玩家说明了试炼场的情况,战斗英雄的试炼一到十级以内死亡不掉级,这种情况下,自然是选用进攻性武器,尽快冲级,以及杀厉害怪,得装备了。

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