说到魔罗与气运,时八忽然想起原本寄托在魔神雕像里的那只魔罗,那尊神秘雕像本来也是可以镇压气运来着。而雕像里的那位魔罗,当初被石敢当镇压时,确实没有及时脱身。虽然这次被济公摸出阵图后,不知怎么又脱离了雕像,但也可以侧面证明,要想从承载着气运的人或物体上脱离出来,确实不是那么容易的事情。
这位魔罗,一头撞进赵构身上,是他犯下的第二个致命错误。他犯下的第一个致命错误,就是在济公身上寄居。这件事本不能算错。如果顺利,他最终或许可以完全压制济公,夺取他的一世修行。但是现在既然情势逆转,那么之前这一胜着,便成为败着:数年的亲密“同居”,魔罗与济公建立起了冥冥中的微妙感应。
这种感应,是魔罗此时最大的破绽,如果没有这种感应,借着赵构的气运重伤而遁的魔罗,本来还可以找个隐秘的角落潜藏养伤,但是很可惜,凭着这感应,无论魔罗怎么躲,济公都可以轻易感知其方位。
两大失误,用一句话简单地概括,就是他(连着)上了(两个)不该上的人。这两人,利用得好了都可以给他带来巨大的利益,可惜现在只给他带来了巨大的麻烦,魔罗在这种种不利情势交互作用下,想不灭亡都难。
魔罗是罪有应得外加作茧自缚,连续两次失误,死了也没话好说。只可惜赵构却因为机缘巧合,一不小心踩了背字,被魔罗拖下水,从此不得不与魔罗同生共死,只能被人连着魔头一起追死致死。
这意味着两件事:其一:南宋需要另立一位新皇帝了。其二:转身公会又能添一面上好会旗了。
把皇帝杀了祭旗的好处,当年杀阿骨打时时七就领略到了。当他们北伐金国时,阿骨打祭旗的那面大旗一出,对面的金军战斗力就要打一个大大的折扣,同时还可以大大地吸引对方仇恨,大旗往哪放,金军就奋不顾身往哪冲,无论是拿来调动敌人兜圈子,还是将敌人勾引进入包围圈,还是吸引敌人火力,还是勾着敌人不让他们逃跑……种种常规或超常规战法,一旗在手,都可以施展得得心应手。
“这次再把南宋的皇帝也祭了旗,那真是屌爆了!南北通杀有木有?”
为着配合济公的这次降魔活动,转身公会特地用千年蛛妖丝精工制作了会旗。自此,展开了一轮长达数天的大追杀活动,在济公牌雷达的指引下,基本上,每天都能杀到赵构一两次,一天里百分之十的时间用于追打赵构,百分之十的时间用于休整,剩下的时间都是赶路。
赵构从天南遁到地北,从极东遁到极西,在大地图上遁过来,遁过去。却从来不遁出中原之外。这也是赵构身上的气运的绝妙好处之一:天下的气运,既是一种加持,也是一种束缚,在气运的束缚下,魔罗再怎么遁,也没办法遁出气运对应的范围之外。对赵构,就是南宋的版图之外。若非如此,魔罗天上地下,化外之地,哪儿都去得了。
几度逃亡,几度斩杀,赵构的满腔热血,一次又一次喷洒在转身公会的大旗之上,转身的大旗被赵构烈士的鲜血染得红艳红艳的。
最后,伴随着赵构或魔罗一声绝望地惨号,时七早已麻木的一刀,习惯性地砍飞了赵构的头。
气数被人生生杀尽的赵构,以及被他生生拖累的魔罗,(到底是谁连累了谁?这是一个问题……)从此再也没有起来。
一道金光闪过,时七惊讶地发现,眼前那面已经被赵构的鲜血染成神器的大旗,忽然加上了一个奇怪的前缀:社稷。
社稷神器!
可以镇压气运,承载气运,开城立国建传送阵的社稷神器!
一群人呆了很久很久,才从呆滞中醒转,欢呼之后,开始讨论。最后认为是一次又一次的祭旗,将赵构身上的气运都转移到了旗子上了,过程中或许还有相当大一部分损失,旗子在社稷之器中也是吊车尾但是不要紧,只要能开城设传送阵,别的都不是问题。
魔神雕像中的魔罗,脱出雕像后,似乎一并带走了雕像中承载的气运,使得雕像一触即毁,白白损失了一尊社稷神器,唐家战队,本来还担心遥远北方的那个罗刹国该怎么办,现在又出现一“面”社稷神旗,算是刚好弥补了损失。而且当初那个魔罗本来被镇在阵图中好端端的,被附身济公的魔罗一把摸出来才损失掉了,现在又从他身上讨了回来,算是一报还一报,分毫不爽。
为免夜长梦多,唐家小队成员当时拿着旗去罗刹开国,其余人回杭州,准备拥立宋孝宗赵昚继位。拥立的主要工作就是表态支持谁谁继位,剩下的盛大隆重仪式,自然交给npc办。
不过仪式刚刚起了个头,便传来系统更新公告,公告宣称自皇冠实验室与封神台合体之后,便产生种种妙用,其中一种,就是在封神台上将皇帝砍了祭旗,就有一定机率(很大),将皇帝所承载的气运转移到旗帜之上,从而获得可以立国开城建传送阵的社稷神旗。不过还需要满足一些附加条件,比如皇帝必须是九州一统的皇帝,比如皇帝必须在位一个月以上。比如在封神台砍皇帝祭旗之前,还要举行一些特定仪式以增加成功几率。
不过就算失败了也不要紧,因为皇帝气数未尽,就不会死,把他抓出来再砍一次,坚持不懈地砍下去,总会有成功的那一天。
这个通告一出,时八等人顿时回想起来,最后砍死赵构,夺得气运的那一刀,似乎正好发生在皇冠实验室或曰封神台附近。
为着赵昚的人身安全着想,继位的仪式当即停止。赵昚在历史上的口碑蛮不错,被人抓去祭旗不值得……公告出来之后的第二天,一大早,东汉的最后一任皇帝,汉献帝刘协,就被宫人发现,身首异处横尸在金銮大殿的龙床之上,血液被人抽干,近乎干尸。
商朝的纣王没事,两个原因:封神时空刚开启,玩家实力不够。西歧那边连封神台都没有,玩家就算想祭旗,也找不着地方,找着地方没台也没用。
赵昚因为还不是皇帝,也侥幸避过一劫。
汉献帝死后,是一阵混乱。东汉混乱,南宋也混乱,登基称帝者,如同雨后春笋。彼此以各种手段,武力或外交的,迫使其它皇帝投降,因为规则已经限定,必须一统九州的皇帝,祭旗才有效果。
这场闹剧持续了数天的时间,各方势力,依然没能分出高下,玩家们心里却开始感到极度的不耐烦。公会想要捧出皇帝拿来祭旗的愿望是强烈而美好的,但作为玩家个人,这个时候,显然更愿意去洪荒打宝或是去封神抢先机。对个人而言,这两件事情显然比在东汉或南宋跟人拼杀消耗实力来得更有利。
在玩家群众强烈的愿望下,东汉与南宋的闹剧,终于以外交的方式告终,各方势力,在封神台经过激烈的谈判,达成妥协,决定将帝位的归属委诸天命:各公会按实力的档次,分为三流。
第一流的公会有16个,第二流的有48个,剩下的都是第三流。
之后是投骰。
第一次投骰,投到2、3、5、6点,则帝位的机会归之于一流公会。之后是第一次摇号,这次摇号,共计128个随机数,一流的16公会按各自实力,获得相应的权重:实力越强的,可“投注”的号码越多,投注的优先权越大。至于实力的权重多少,则由16公会内部解决。解决的方法是单挑群殴打比赛,或者真刀真枪打仗,打到对方服了,在谈判中乖乖让出权重,那就ok(这种权重,在后来的战争谈判中,成为一项重要筹码)。
16公会“商定”各自权重与顺序后,各自选取不与先选者冲突重合的号码,便开始摇号,摇到谁谁就获得接下来一个月的帝位。
这是第一次投骰投到2、3、5、6的情况,如果第一次投到1或4,那么二流的公会也将有机会参与接下来的摇号:进行第二次投骰。第二次投骰若投到2、3、5、6,则进行第二次摇号。
这一次是60个号码开摇,刚好是一、二流公会加起来的数量。
每个公会都只有一个号码。公会选号随机,摇号也是随机,完完全全听天由命,同样是摇到谁谁谁当皇帝。
若第二次投骰投到1或4,则天下所有公会,都将有机会参与接下来的第三次摇号。只要去封神台申请,通过评审,就可以参与。
同样是每个公会对应一个号,摇到谁谁就当皇帝。至于究竟有多少号,就看当时有多少公会报名。
三流公会可以申请挑战二流公会,获得二流公会的权利,二流公会同样可以挑战一流公会。一流公会内部也可以彼此争夺更多权重。
这一整套规则,被人称为帝轮规则,取自一句有名的俗话:
皇帝轮流做,明年到我家。
这位魔罗,一头撞进赵构身上,是他犯下的第二个致命错误。他犯下的第一个致命错误,就是在济公身上寄居。这件事本不能算错。如果顺利,他最终或许可以完全压制济公,夺取他的一世修行。但是现在既然情势逆转,那么之前这一胜着,便成为败着:数年的亲密“同居”,魔罗与济公建立起了冥冥中的微妙感应。
这种感应,是魔罗此时最大的破绽,如果没有这种感应,借着赵构的气运重伤而遁的魔罗,本来还可以找个隐秘的角落潜藏养伤,但是很可惜,凭着这感应,无论魔罗怎么躲,济公都可以轻易感知其方位。
两大失误,用一句话简单地概括,就是他(连着)上了(两个)不该上的人。这两人,利用得好了都可以给他带来巨大的利益,可惜现在只给他带来了巨大的麻烦,魔罗在这种种不利情势交互作用下,想不灭亡都难。
魔罗是罪有应得外加作茧自缚,连续两次失误,死了也没话好说。只可惜赵构却因为机缘巧合,一不小心踩了背字,被魔罗拖下水,从此不得不与魔罗同生共死,只能被人连着魔头一起追死致死。
这意味着两件事:其一:南宋需要另立一位新皇帝了。其二:转身公会又能添一面上好会旗了。
把皇帝杀了祭旗的好处,当年杀阿骨打时时七就领略到了。当他们北伐金国时,阿骨打祭旗的那面大旗一出,对面的金军战斗力就要打一个大大的折扣,同时还可以大大地吸引对方仇恨,大旗往哪放,金军就奋不顾身往哪冲,无论是拿来调动敌人兜圈子,还是将敌人勾引进入包围圈,还是吸引敌人火力,还是勾着敌人不让他们逃跑……种种常规或超常规战法,一旗在手,都可以施展得得心应手。
“这次再把南宋的皇帝也祭了旗,那真是屌爆了!南北通杀有木有?”
为着配合济公的这次降魔活动,转身公会特地用千年蛛妖丝精工制作了会旗。自此,展开了一轮长达数天的大追杀活动,在济公牌雷达的指引下,基本上,每天都能杀到赵构一两次,一天里百分之十的时间用于追打赵构,百分之十的时间用于休整,剩下的时间都是赶路。
赵构从天南遁到地北,从极东遁到极西,在大地图上遁过来,遁过去。却从来不遁出中原之外。这也是赵构身上的气运的绝妙好处之一:天下的气运,既是一种加持,也是一种束缚,在气运的束缚下,魔罗再怎么遁,也没办法遁出气运对应的范围之外。对赵构,就是南宋的版图之外。若非如此,魔罗天上地下,化外之地,哪儿都去得了。
几度逃亡,几度斩杀,赵构的满腔热血,一次又一次喷洒在转身公会的大旗之上,转身的大旗被赵构烈士的鲜血染得红艳红艳的。
最后,伴随着赵构或魔罗一声绝望地惨号,时七早已麻木的一刀,习惯性地砍飞了赵构的头。
气数被人生生杀尽的赵构,以及被他生生拖累的魔罗,(到底是谁连累了谁?这是一个问题……)从此再也没有起来。
一道金光闪过,时七惊讶地发现,眼前那面已经被赵构的鲜血染成神器的大旗,忽然加上了一个奇怪的前缀:社稷。
社稷神器!
可以镇压气运,承载气运,开城立国建传送阵的社稷神器!
一群人呆了很久很久,才从呆滞中醒转,欢呼之后,开始讨论。最后认为是一次又一次的祭旗,将赵构身上的气运都转移到了旗子上了,过程中或许还有相当大一部分损失,旗子在社稷之器中也是吊车尾但是不要紧,只要能开城设传送阵,别的都不是问题。
魔神雕像中的魔罗,脱出雕像后,似乎一并带走了雕像中承载的气运,使得雕像一触即毁,白白损失了一尊社稷神器,唐家战队,本来还担心遥远北方的那个罗刹国该怎么办,现在又出现一“面”社稷神旗,算是刚好弥补了损失。而且当初那个魔罗本来被镇在阵图中好端端的,被附身济公的魔罗一把摸出来才损失掉了,现在又从他身上讨了回来,算是一报还一报,分毫不爽。
为免夜长梦多,唐家小队成员当时拿着旗去罗刹开国,其余人回杭州,准备拥立宋孝宗赵昚继位。拥立的主要工作就是表态支持谁谁继位,剩下的盛大隆重仪式,自然交给npc办。
不过仪式刚刚起了个头,便传来系统更新公告,公告宣称自皇冠实验室与封神台合体之后,便产生种种妙用,其中一种,就是在封神台上将皇帝砍了祭旗,就有一定机率(很大),将皇帝所承载的气运转移到旗帜之上,从而获得可以立国开城建传送阵的社稷神旗。不过还需要满足一些附加条件,比如皇帝必须是九州一统的皇帝,比如皇帝必须在位一个月以上。比如在封神台砍皇帝祭旗之前,还要举行一些特定仪式以增加成功几率。
不过就算失败了也不要紧,因为皇帝气数未尽,就不会死,把他抓出来再砍一次,坚持不懈地砍下去,总会有成功的那一天。
这个通告一出,时八等人顿时回想起来,最后砍死赵构,夺得气运的那一刀,似乎正好发生在皇冠实验室或曰封神台附近。
为着赵昚的人身安全着想,继位的仪式当即停止。赵昚在历史上的口碑蛮不错,被人抓去祭旗不值得……公告出来之后的第二天,一大早,东汉的最后一任皇帝,汉献帝刘协,就被宫人发现,身首异处横尸在金銮大殿的龙床之上,血液被人抽干,近乎干尸。
商朝的纣王没事,两个原因:封神时空刚开启,玩家实力不够。西歧那边连封神台都没有,玩家就算想祭旗,也找不着地方,找着地方没台也没用。
赵昚因为还不是皇帝,也侥幸避过一劫。
汉献帝死后,是一阵混乱。东汉混乱,南宋也混乱,登基称帝者,如同雨后春笋。彼此以各种手段,武力或外交的,迫使其它皇帝投降,因为规则已经限定,必须一统九州的皇帝,祭旗才有效果。
这场闹剧持续了数天的时间,各方势力,依然没能分出高下,玩家们心里却开始感到极度的不耐烦。公会想要捧出皇帝拿来祭旗的愿望是强烈而美好的,但作为玩家个人,这个时候,显然更愿意去洪荒打宝或是去封神抢先机。对个人而言,这两件事情显然比在东汉或南宋跟人拼杀消耗实力来得更有利。
在玩家群众强烈的愿望下,东汉与南宋的闹剧,终于以外交的方式告终,各方势力,在封神台经过激烈的谈判,达成妥协,决定将帝位的归属委诸天命:各公会按实力的档次,分为三流。
第一流的公会有16个,第二流的有48个,剩下的都是第三流。
之后是投骰。
第一次投骰,投到2、3、5、6点,则帝位的机会归之于一流公会。之后是第一次摇号,这次摇号,共计128个随机数,一流的16公会按各自实力,获得相应的权重:实力越强的,可“投注”的号码越多,投注的优先权越大。至于实力的权重多少,则由16公会内部解决。解决的方法是单挑群殴打比赛,或者真刀真枪打仗,打到对方服了,在谈判中乖乖让出权重,那就ok(这种权重,在后来的战争谈判中,成为一项重要筹码)。
16公会“商定”各自权重与顺序后,各自选取不与先选者冲突重合的号码,便开始摇号,摇到谁谁就获得接下来一个月的帝位。
这是第一次投骰投到2、3、5、6的情况,如果第一次投到1或4,那么二流的公会也将有机会参与接下来的摇号:进行第二次投骰。第二次投骰若投到2、3、5、6,则进行第二次摇号。
这一次是60个号码开摇,刚好是一、二流公会加起来的数量。
每个公会都只有一个号码。公会选号随机,摇号也是随机,完完全全听天由命,同样是摇到谁谁谁当皇帝。
若第二次投骰投到1或4,则天下所有公会,都将有机会参与接下来的第三次摇号。只要去封神台申请,通过评审,就可以参与。
同样是每个公会对应一个号,摇到谁谁就当皇帝。至于究竟有多少号,就看当时有多少公会报名。
三流公会可以申请挑战二流公会,获得二流公会的权利,二流公会同样可以挑战一流公会。一流公会内部也可以彼此争夺更多权重。
这一整套规则,被人称为帝轮规则,取自一句有名的俗话:
皇帝轮流做,明年到我家。