和零零零不同,冰雪精灵对于每一场战斗都非常的上心,再加上她前两场战斗所用精力不多,毕竟都是正面对抗,期间虽然有点小意外,可并不像零零零那么疲劳,所以她在休息时间还是仔细看了看王天平和零零零的战斗录像。
第一场中零零零的偷袭让她记忆深刻,王天平的破解之法更是为她打开了一扇窗户,第二场中后面的正面对抗其实没有多大意义,普通玩家看着精彩,实际上需要关注的点并不多,反倒是前期零零零用以靠近王天平的方法,比较让冰雪精灵另眼相看。
不断的利用障碍物,以此来混过敌人的追击,尤其是巡礼者只有一个方向能够保持火力,这样的躲避打法很有效果,没有远程攻击能力的风行者靠着这种方法成功的靠近了巡礼者,而有远程攻击能力的仲裁者,也可以靠着这种方法在互射阶段取得足够的耐久度优势。
想到了这一点,冰雪精灵就不得不进一步的打起精神,神经元又给了她一个惊喜,居然通过刚刚结束的战斗就能学习到新的技巧,而且这一次并不是生搬硬套,而是用仲裁者改进了风行者的技巧,使得自己处于主动地位。
刚才零零零的表现冰雪精灵看的很清楚,这样的打法在对手是巡礼者,并且地形较为复杂的情况下有着不错的效果,在知道敌人躲起来的情况下,很难预测对手将从哪边冲出来,而只有一挺多管镭射枪的巡礼者又很难用火力照顾全面,这就使得敌人可以很大程度上不受巡礼者的火力影响。
如果是像零零零一样的风行者,可以通过这种方法快速的靠近,免于巡礼者最初的火力压制,将正面对抗从一开始就强制定为近身战,如果是像神经元一样的仲裁者,虽然速度上有一定的影响,但毫无疑问可以将仲裁者原本就占据的火力优势发挥到最大。
此时,冰雪精灵虽然已经得知了神经元的位置,但是神经元每一次从哪边冲出来却是很难预测的,就算可以通过雷达来辅助判断,但枪口的调转速度又会跟不上,这样一来,冰雪精灵的命中率直线下降。
神经元的命中率虽然也因为运动射击而下降不少,但比起冰雪精灵来,他的命中率就很可观了,至少可以保证自己射击成功两到三次的情况下,冰雪精灵只有一次能够命中。
如果这种局面保持下去,神经元将通过远程攻击取得足够的耐久度优势,然后他就可以冲出来进行近身战,在这方面两人的实力相差无几,谁有耐久度优势,谁就有很大的可能取得最后的胜利。
冰雪精灵很快便看出了神经元这种打法的来源和目的,不过短时间内她也只能任由神经元发挥,虽然想到了几个可行的方法,但仔细一想,似乎多多少少都有点瑕疵。
冰雪精灵首先想到的就是和神经元一样的打法,巡礼者也是有远程攻击能力的,仲裁者这么玩,那么巡礼者也可以,但是很快这个方案便被她否决了,虽然巡礼者的速度更快,但只有一边有枪这一点还是会很大程度上削弱她的机动性,只能通过一个方向出手攻击,这样的话隐藏就没有意义了。
其次就是冲上去进行近身战,这个方法似乎有效,但是当冰雪精灵试图冲锋的时候,神经元就会一边攻击一边后退,远离冰雪精灵,虽然速度上仲裁者稍逊色一点,但在乱石林地形当中,仲裁者想要在攻击的同时撤退,巡礼者还真的无法快速追上。
保持当前状态不行,冲上去又不可能在短时间内追上,模仿对方的打法机甲却又是先天不足,撤退?似乎可行,但又能撤到哪里去?乱石林中各处的地形虽有差别,但除了石柱位置和大小不同之外,基础都是一样的,并不能像城市战那样选择战场。
冰雪精灵一时间陷入了无法应对的窘境,不得不说神经元在模仿方面真的是天才,之前的很多学习模仿,都只是形似而已,但是最近这几次战斗可以看出,他已经能够理解这些模仿而来的技巧了,现在将风行者的技巧改变之后加以利用就是最好的体现。
此时观看直播的零零零惊讶不已,说实话,刚才和王天平的第二战中他那闪避远程攻击,无伤情况下接近的技巧并不是专门训练的,而是在低引擎输出状态移动的基础上,临时想出来的一个技巧,远远称不上成熟,很多细节都还没有完善,除了让风行者接近目标之外还有些什么用处他还在琢磨当中。
可以肯定的是,在零零零之前,没有人用过这样的技巧,至少是没有在公共场合用过这样的技巧,这样的话,神经元就是在看过刚刚结束的战斗之后自行学习的,虽然感觉到神经元的学习能力也在不断的增强,但强到这种地步,零零零感到压力很大。
而此时的战场上,冰雪精灵终于忍无可忍了,再这么下去,耐久度的差距就追不上了,怎么办?暂时想不到办法的冰雪精灵直接躲了起来,藏在了石柱背后,和神经元的躲藏不同,她这一藏,就不打算出来了。
另一边的神经元都已经让仲裁者显出了身形,端着两挺镭射枪瞄准石柱的两侧,不管冰雪精灵从哪边出来都能够直接开枪,但是半分钟过去了,冰雪精灵却丝毫没有动静。
冰雪精灵在干什么?神经元当然不知道,两人之间的距离是他拉开的,断然不会在这个时候冲上去,所以他只是警戒着那根石柱,雷达显示冰雪精灵就在石柱后面,如果时间太长,他还可以攻击石柱,这样的话裁判不会判定他消极比赛,但冰雪精灵会不会得到警告就不一定了。
此时冰雪精灵到底在干什么呢?观众们倒是看得一清二楚,冰雪精灵驾驶着巡礼者,正在攻击石柱,只不过不是像刚才那样对着一个地方轰击,而是对着比机甲还要高的几个点开枪,观众们不解的互相询问,显然不清楚她究竟想要干什么。
这一边,神经元的忍耐终于到了一定的限度,他朝着石柱开了几枪,然后便立即停手,这几枪只是为了避免消极比赛的警告,此时他可不想直接将石柱轰碎,冰雪精灵随时都有可能冲出来,所以神经元不会为了攻击石柱而错过攻击冰雪精灵的机会。
这几枪过后,神经元又恢复了刚才的架势,继续等待冰雪精灵,又是十几秒之后,神经元再一次的攻击石柱,以规避消极比赛的风险,不过此时的场景还是让神经元觉察到了一些不对劲,如果冰雪精灵始终没有新的行动,裁判会进行判罚的,现在没有判罚,也就是说冰雪精灵在石柱背后搞小动作。
是什么?红点没有动,她并没有从两边冲出来,应该还在原地,石柱从这一边看上去也没有损坏的迹象,应该也不是在轰击石柱,而且处于被动的冰雪精灵想要规避消极比赛,就必须做出更大的动作才行,现在没有受到裁判的警告,没有轰击石柱,也没有冲出来。
那么,冰雪精灵能做的行动,应该就只有一个了,那就是上面!神经元的判断没有错,所有的观众们是看着冰雪精灵利用攻击石柱产生的凹痕,一步一步开着推进器爬上了石柱顶端,这是平时追迹者们经常占据的圣地,而此时,一台巡礼者也站在了上面。
当神经元反应过来枪口上调的时候,冰雪精灵已经露出了身形,紧接着的,便是暴风般的火力压制。
第一场中零零零的偷袭让她记忆深刻,王天平的破解之法更是为她打开了一扇窗户,第二场中后面的正面对抗其实没有多大意义,普通玩家看着精彩,实际上需要关注的点并不多,反倒是前期零零零用以靠近王天平的方法,比较让冰雪精灵另眼相看。
不断的利用障碍物,以此来混过敌人的追击,尤其是巡礼者只有一个方向能够保持火力,这样的躲避打法很有效果,没有远程攻击能力的风行者靠着这种方法成功的靠近了巡礼者,而有远程攻击能力的仲裁者,也可以靠着这种方法在互射阶段取得足够的耐久度优势。
想到了这一点,冰雪精灵就不得不进一步的打起精神,神经元又给了她一个惊喜,居然通过刚刚结束的战斗就能学习到新的技巧,而且这一次并不是生搬硬套,而是用仲裁者改进了风行者的技巧,使得自己处于主动地位。
刚才零零零的表现冰雪精灵看的很清楚,这样的打法在对手是巡礼者,并且地形较为复杂的情况下有着不错的效果,在知道敌人躲起来的情况下,很难预测对手将从哪边冲出来,而只有一挺多管镭射枪的巡礼者又很难用火力照顾全面,这就使得敌人可以很大程度上不受巡礼者的火力影响。
如果是像零零零一样的风行者,可以通过这种方法快速的靠近,免于巡礼者最初的火力压制,将正面对抗从一开始就强制定为近身战,如果是像神经元一样的仲裁者,虽然速度上有一定的影响,但毫无疑问可以将仲裁者原本就占据的火力优势发挥到最大。
此时,冰雪精灵虽然已经得知了神经元的位置,但是神经元每一次从哪边冲出来却是很难预测的,就算可以通过雷达来辅助判断,但枪口的调转速度又会跟不上,这样一来,冰雪精灵的命中率直线下降。
神经元的命中率虽然也因为运动射击而下降不少,但比起冰雪精灵来,他的命中率就很可观了,至少可以保证自己射击成功两到三次的情况下,冰雪精灵只有一次能够命中。
如果这种局面保持下去,神经元将通过远程攻击取得足够的耐久度优势,然后他就可以冲出来进行近身战,在这方面两人的实力相差无几,谁有耐久度优势,谁就有很大的可能取得最后的胜利。
冰雪精灵很快便看出了神经元这种打法的来源和目的,不过短时间内她也只能任由神经元发挥,虽然想到了几个可行的方法,但仔细一想,似乎多多少少都有点瑕疵。
冰雪精灵首先想到的就是和神经元一样的打法,巡礼者也是有远程攻击能力的,仲裁者这么玩,那么巡礼者也可以,但是很快这个方案便被她否决了,虽然巡礼者的速度更快,但只有一边有枪这一点还是会很大程度上削弱她的机动性,只能通过一个方向出手攻击,这样的话隐藏就没有意义了。
其次就是冲上去进行近身战,这个方法似乎有效,但是当冰雪精灵试图冲锋的时候,神经元就会一边攻击一边后退,远离冰雪精灵,虽然速度上仲裁者稍逊色一点,但在乱石林地形当中,仲裁者想要在攻击的同时撤退,巡礼者还真的无法快速追上。
保持当前状态不行,冲上去又不可能在短时间内追上,模仿对方的打法机甲却又是先天不足,撤退?似乎可行,但又能撤到哪里去?乱石林中各处的地形虽有差别,但除了石柱位置和大小不同之外,基础都是一样的,并不能像城市战那样选择战场。
冰雪精灵一时间陷入了无法应对的窘境,不得不说神经元在模仿方面真的是天才,之前的很多学习模仿,都只是形似而已,但是最近这几次战斗可以看出,他已经能够理解这些模仿而来的技巧了,现在将风行者的技巧改变之后加以利用就是最好的体现。
此时观看直播的零零零惊讶不已,说实话,刚才和王天平的第二战中他那闪避远程攻击,无伤情况下接近的技巧并不是专门训练的,而是在低引擎输出状态移动的基础上,临时想出来的一个技巧,远远称不上成熟,很多细节都还没有完善,除了让风行者接近目标之外还有些什么用处他还在琢磨当中。
可以肯定的是,在零零零之前,没有人用过这样的技巧,至少是没有在公共场合用过这样的技巧,这样的话,神经元就是在看过刚刚结束的战斗之后自行学习的,虽然感觉到神经元的学习能力也在不断的增强,但强到这种地步,零零零感到压力很大。
而此时的战场上,冰雪精灵终于忍无可忍了,再这么下去,耐久度的差距就追不上了,怎么办?暂时想不到办法的冰雪精灵直接躲了起来,藏在了石柱背后,和神经元的躲藏不同,她这一藏,就不打算出来了。
另一边的神经元都已经让仲裁者显出了身形,端着两挺镭射枪瞄准石柱的两侧,不管冰雪精灵从哪边出来都能够直接开枪,但是半分钟过去了,冰雪精灵却丝毫没有动静。
冰雪精灵在干什么?神经元当然不知道,两人之间的距离是他拉开的,断然不会在这个时候冲上去,所以他只是警戒着那根石柱,雷达显示冰雪精灵就在石柱后面,如果时间太长,他还可以攻击石柱,这样的话裁判不会判定他消极比赛,但冰雪精灵会不会得到警告就不一定了。
此时冰雪精灵到底在干什么呢?观众们倒是看得一清二楚,冰雪精灵驾驶着巡礼者,正在攻击石柱,只不过不是像刚才那样对着一个地方轰击,而是对着比机甲还要高的几个点开枪,观众们不解的互相询问,显然不清楚她究竟想要干什么。
这一边,神经元的忍耐终于到了一定的限度,他朝着石柱开了几枪,然后便立即停手,这几枪只是为了避免消极比赛的警告,此时他可不想直接将石柱轰碎,冰雪精灵随时都有可能冲出来,所以神经元不会为了攻击石柱而错过攻击冰雪精灵的机会。
这几枪过后,神经元又恢复了刚才的架势,继续等待冰雪精灵,又是十几秒之后,神经元再一次的攻击石柱,以规避消极比赛的风险,不过此时的场景还是让神经元觉察到了一些不对劲,如果冰雪精灵始终没有新的行动,裁判会进行判罚的,现在没有判罚,也就是说冰雪精灵在石柱背后搞小动作。
是什么?红点没有动,她并没有从两边冲出来,应该还在原地,石柱从这一边看上去也没有损坏的迹象,应该也不是在轰击石柱,而且处于被动的冰雪精灵想要规避消极比赛,就必须做出更大的动作才行,现在没有受到裁判的警告,没有轰击石柱,也没有冲出来。
那么,冰雪精灵能做的行动,应该就只有一个了,那就是上面!神经元的判断没有错,所有的观众们是看着冰雪精灵利用攻击石柱产生的凹痕,一步一步开着推进器爬上了石柱顶端,这是平时追迹者们经常占据的圣地,而此时,一台巡礼者也站在了上面。
当神经元反应过来枪口上调的时候,冰雪精灵已经露出了身形,紧接着的,便是暴风般的火力压制。