三对五,而且五人里面还有一个高手高手高高手,别说普通玩家了,就算来一个高手,估计也不敢打这样一场战斗,但是枪王敢,而且他觉得还有不低的胜率。
如果是在五人战中,一方只剩下了三人,另一方五人齐全只是耐久度有点损伤的话,或许这场战斗就有结果了,不过现在团队战之中,在局部打成这样的状况,对于枪王来说其实还不算最坏。
对于枪王来说不算最坏,对于零零零来说就很轻松了,刚开始只是通过简单计算得出敌人的数量,到底还有些心虚,而现在敌人基本上都暴露出来了,数量确实如自己所算的一样,只有三人,这对于血龙五人来说,无异于一场已经到手的胜利。
不过零零零同时也不敢轻敌,对于像他和枪王这样的特种兵来说,只身入险境以少敌多这样的事情就像吃饭喝水一样普通,很多次任务都是很少的几个人要面对一堆敌人,所以零零零很清楚虽然是三对五,如果不小心还真的有可能被枪王逆转。
而枪王最大的自信心来源当然不是耐久度,猎枪只有三人,就算全部完好无损耐久度总数也不过三千,现在有一人被偷袭,此时还在和零零零纠缠,耐久度只剩下了一半,猎枪在耐久度上实际是有劣势的。
而血龙有五人,尽管这其中有一名重伤者,其余四人中完好无损的只有两人,其余包括零零零在内的两人都处于轻伤状态,但即便如此,耐久度总数也达到了三千五左右,不算实力只算机甲的话,血龙也要比猎枪整整多出一台完好无损的机甲。
因此让枪王下决心进行一战的原因并不是他认为血龙几乎人人带伤,没有多少战斗力,而是现在战场上八人所处的位置。
如果像五人战中那样,双方的队员从两边向中间靠拢的话,这场战斗就不用打了,血龙必胜,但现在却是所有的队员都是从四面八方赶来的,而且还彼此夹杂在一起,你中有我我中有你根本分不清楚。
比如说零零零此时正在和一名猎枪的队员战斗,离他们最近的当然是那名重伤的血龙队员,此时他不是不想上前帮忙,如果周围没有其他敌人,他早就和零零零一起偷袭了,到时候肯定又能够瞬间干掉一个敌人。
但是他已经明白周围有其他的敌人,现在虽然队友也有不少,但这片区域绝对算是龙潭虎穴级别的险地,上去和零零零一起偷袭倒是难度不大,最多也就是被提前发现而已,但冲上去之后会不会被其他的敌人攻击,他可是没有把握的,就连零零零也是让他先在一边待一会儿,免得上来就被干掉。
零零零的判断显然是正确的,他刚刚偷袭成功,一波爆发刚刚打完,枪王的狙击就到了,要是那名重伤队员一起偷袭的话,估计会被打断手脚关节失去战斗力,此时就连零零零都无法全力展开攻击,只能是勉强招架,更不用说其他人了。
而发现了枪王的位置之后,三名本来就身负围杀枪王使命的血龙队员便二话不说,立即改变了行进方向,零零零给他们的任务是不用前来会和,利用雷达找到枪王,然后继续刚才的围杀任务。
而猎枪这边也不甘示弱,在枪王的狙击支援下,那名被偷袭的猎枪队员此时倒是打得顺风顺水,就算面对的是零零零,他也是有守有攻,不仅稳住了外装甲耐久度,而且还能够趁机反击,给零零零造成一定的麻烦,而另一名完好无损的猎枪队员,此时也将零零零纳入了射程,这名队员驾驶的竟然是影武者。
一台影武者和两台追迹者,这就是猎枪此时参加这场战斗的阵容,同时也是枪王的信心来源之一,如果大家都是风行者,一起上去拼命的话,猎枪的人数少,肯定不是对手,但如果加上远程狙击支援,情况就要大变了,因为驾驶影武者的那名队员,是猎枪中队仅次于枪王的王牌狙击手。
这名狙击手使用的是电磁枪,而他的子弹,则是以干扰为主的电磁脉冲弹,这名狙击手一开枪,零零零便发现不对劲了,枪王的镭射枪使用的是冷冻光线,虽然也能对机甲造成一定的妨碍作用,但除非大量使用,否则效果很一般,可电磁脉冲弹就不同了,只要击中,机甲被击中的部位就会有一点点的硬直瘫痪时间。
零零零和那名猎枪队员的战斗本来就因为枪王的干预而举步维艰,现在换成了使用电磁枪的狙击手,更是瞬间陷入了被动,而枪王此时却趁机停止了攻击,开始转移位置,三名血龙队员瞬间便失去了目标,只能像之前那样在那附近徘徊搜索。
到了这一步,那名重伤的血龙队员不得不动了,虽然人数占优,但血龙这五人有三人驾驶的是没有远程攻击能力的风行者,剩下两人也是追迹者,不可能做到无踪狙击,现在更是空有人力而无法发挥,反倒是零零零陷入危机之中。
此时枪王的计划已经非常清晰了,三对五想要全歼对手很难,但是利用地形和机型想办法干掉零零零却还是有一点机会的,就像现在零零零托大不要护卫,独自对付敌人,结果却是陷入了猎枪两人的包围之中,同样正在被围杀的枪王却因为始终没有露面而保持着完好无损。
一旁埋伏的重伤血龙队员得到出击命令,便立即开启了推进器朝着零零零和猎枪队员的战场冲了过来,他本来没有多少距离,全力赶路之下,只过了不到十秒,便出现了零零零的身边,同样也出现在了猎枪狙击手的射程之内。
一台这样的机甲有用吗?如果是围攻的话当然有用,只要不是正面对抗,耐久度的作用就不大,只需要贡献攻击力即可,但现在他面对的可是一名狙击手,这个时候耐久度什么的关系真心不大,但另一个状态却有着决定性的作用,那就是外装甲的覆盖率。
外装甲覆盖率,游戏中本来是没有这个指数的,这个数据只是玩家们根据机甲本身的外观状态做出的一个模糊评价值,这个指数本来也没有多少用,它会随着耐久度的降低而降低,平时并不影响战斗,但在一个优秀的狙击手眼中,这个数据就是另外一回事了。
这台重伤的血龙机甲刚刚来到战场,还没有来得及做出一次攻击,机甲的膝盖就中了一枪,而关键的是这颗子弹还是电磁脉冲弹,更关键的是机甲的膝盖处已经是裸露状态,于是子弹击中机体的响声之后,又是滋滋几声,然后,这台机甲的右腿便完全失效了。
狙击手的表演还没有结束,第二枪,命中零零零,让零零零的攻势暂缓的同时,还让猎枪的队员成功进行了一次反击,第三枪,命中血龙重伤机甲的左肩,左臂完全失效,第四枪,又是零零零,第五枪,血龙重伤机甲的左腿也宣告报废,这台风行者完全失去了前进的能力,虽然还没有阵亡,却已是一堆废铁。
接下来的狙击全部集中在了零零零的身上,虽然零零零有心让那三台围杀枪王的队员去招待一下另一边的狙击手,但影武者的全隐身特性却让这一过程显得异常艰难,再加上枪王随时都有可能现身偷袭,这一计划只能放弃。
思来想去,零零零也没有更好的办法,敌在暗我在明,对于追迹者来说这场战斗就是失败的,现在唯一能做的,就只有将五人集中起来打正面对抗了。
如果是在五人战中,一方只剩下了三人,另一方五人齐全只是耐久度有点损伤的话,或许这场战斗就有结果了,不过现在团队战之中,在局部打成这样的状况,对于枪王来说其实还不算最坏。
对于枪王来说不算最坏,对于零零零来说就很轻松了,刚开始只是通过简单计算得出敌人的数量,到底还有些心虚,而现在敌人基本上都暴露出来了,数量确实如自己所算的一样,只有三人,这对于血龙五人来说,无异于一场已经到手的胜利。
不过零零零同时也不敢轻敌,对于像他和枪王这样的特种兵来说,只身入险境以少敌多这样的事情就像吃饭喝水一样普通,很多次任务都是很少的几个人要面对一堆敌人,所以零零零很清楚虽然是三对五,如果不小心还真的有可能被枪王逆转。
而枪王最大的自信心来源当然不是耐久度,猎枪只有三人,就算全部完好无损耐久度总数也不过三千,现在有一人被偷袭,此时还在和零零零纠缠,耐久度只剩下了一半,猎枪在耐久度上实际是有劣势的。
而血龙有五人,尽管这其中有一名重伤者,其余四人中完好无损的只有两人,其余包括零零零在内的两人都处于轻伤状态,但即便如此,耐久度总数也达到了三千五左右,不算实力只算机甲的话,血龙也要比猎枪整整多出一台完好无损的机甲。
因此让枪王下决心进行一战的原因并不是他认为血龙几乎人人带伤,没有多少战斗力,而是现在战场上八人所处的位置。
如果像五人战中那样,双方的队员从两边向中间靠拢的话,这场战斗就不用打了,血龙必胜,但现在却是所有的队员都是从四面八方赶来的,而且还彼此夹杂在一起,你中有我我中有你根本分不清楚。
比如说零零零此时正在和一名猎枪的队员战斗,离他们最近的当然是那名重伤的血龙队员,此时他不是不想上前帮忙,如果周围没有其他敌人,他早就和零零零一起偷袭了,到时候肯定又能够瞬间干掉一个敌人。
但是他已经明白周围有其他的敌人,现在虽然队友也有不少,但这片区域绝对算是龙潭虎穴级别的险地,上去和零零零一起偷袭倒是难度不大,最多也就是被提前发现而已,但冲上去之后会不会被其他的敌人攻击,他可是没有把握的,就连零零零也是让他先在一边待一会儿,免得上来就被干掉。
零零零的判断显然是正确的,他刚刚偷袭成功,一波爆发刚刚打完,枪王的狙击就到了,要是那名重伤队员一起偷袭的话,估计会被打断手脚关节失去战斗力,此时就连零零零都无法全力展开攻击,只能是勉强招架,更不用说其他人了。
而发现了枪王的位置之后,三名本来就身负围杀枪王使命的血龙队员便二话不说,立即改变了行进方向,零零零给他们的任务是不用前来会和,利用雷达找到枪王,然后继续刚才的围杀任务。
而猎枪这边也不甘示弱,在枪王的狙击支援下,那名被偷袭的猎枪队员此时倒是打得顺风顺水,就算面对的是零零零,他也是有守有攻,不仅稳住了外装甲耐久度,而且还能够趁机反击,给零零零造成一定的麻烦,而另一名完好无损的猎枪队员,此时也将零零零纳入了射程,这名队员驾驶的竟然是影武者。
一台影武者和两台追迹者,这就是猎枪此时参加这场战斗的阵容,同时也是枪王的信心来源之一,如果大家都是风行者,一起上去拼命的话,猎枪的人数少,肯定不是对手,但如果加上远程狙击支援,情况就要大变了,因为驾驶影武者的那名队员,是猎枪中队仅次于枪王的王牌狙击手。
这名狙击手使用的是电磁枪,而他的子弹,则是以干扰为主的电磁脉冲弹,这名狙击手一开枪,零零零便发现不对劲了,枪王的镭射枪使用的是冷冻光线,虽然也能对机甲造成一定的妨碍作用,但除非大量使用,否则效果很一般,可电磁脉冲弹就不同了,只要击中,机甲被击中的部位就会有一点点的硬直瘫痪时间。
零零零和那名猎枪队员的战斗本来就因为枪王的干预而举步维艰,现在换成了使用电磁枪的狙击手,更是瞬间陷入了被动,而枪王此时却趁机停止了攻击,开始转移位置,三名血龙队员瞬间便失去了目标,只能像之前那样在那附近徘徊搜索。
到了这一步,那名重伤的血龙队员不得不动了,虽然人数占优,但血龙这五人有三人驾驶的是没有远程攻击能力的风行者,剩下两人也是追迹者,不可能做到无踪狙击,现在更是空有人力而无法发挥,反倒是零零零陷入危机之中。
此时枪王的计划已经非常清晰了,三对五想要全歼对手很难,但是利用地形和机型想办法干掉零零零却还是有一点机会的,就像现在零零零托大不要护卫,独自对付敌人,结果却是陷入了猎枪两人的包围之中,同样正在被围杀的枪王却因为始终没有露面而保持着完好无损。
一旁埋伏的重伤血龙队员得到出击命令,便立即开启了推进器朝着零零零和猎枪队员的战场冲了过来,他本来没有多少距离,全力赶路之下,只过了不到十秒,便出现了零零零的身边,同样也出现在了猎枪狙击手的射程之内。
一台这样的机甲有用吗?如果是围攻的话当然有用,只要不是正面对抗,耐久度的作用就不大,只需要贡献攻击力即可,但现在他面对的可是一名狙击手,这个时候耐久度什么的关系真心不大,但另一个状态却有着决定性的作用,那就是外装甲的覆盖率。
外装甲覆盖率,游戏中本来是没有这个指数的,这个数据只是玩家们根据机甲本身的外观状态做出的一个模糊评价值,这个指数本来也没有多少用,它会随着耐久度的降低而降低,平时并不影响战斗,但在一个优秀的狙击手眼中,这个数据就是另外一回事了。
这台重伤的血龙机甲刚刚来到战场,还没有来得及做出一次攻击,机甲的膝盖就中了一枪,而关键的是这颗子弹还是电磁脉冲弹,更关键的是机甲的膝盖处已经是裸露状态,于是子弹击中机体的响声之后,又是滋滋几声,然后,这台机甲的右腿便完全失效了。
狙击手的表演还没有结束,第二枪,命中零零零,让零零零的攻势暂缓的同时,还让猎枪的队员成功进行了一次反击,第三枪,命中血龙重伤机甲的左肩,左臂完全失效,第四枪,又是零零零,第五枪,血龙重伤机甲的左腿也宣告报废,这台风行者完全失去了前进的能力,虽然还没有阵亡,却已是一堆废铁。
接下来的狙击全部集中在了零零零的身上,虽然零零零有心让那三台围杀枪王的队员去招待一下另一边的狙击手,但影武者的全隐身特性却让这一过程显得异常艰难,再加上枪王随时都有可能现身偷袭,这一计划只能放弃。
思来想去,零零零也没有更好的办法,敌在暗我在明,对于追迹者来说这场战斗就是失败的,现在唯一能做的,就只有将五人集中起来打正面对抗了。