两座鬼城中的战斗几乎是同时打响的,除了冰雪精灵之外,其余的三人驾驶的都是仲裁者,速度就算有快慢,也不会相差太多,三人的实力相差不大,从初始位置冲到市中心广场的时间相差不会超过一秒,而驾驶着巡礼者的冰雪精灵则要比其余三人快一秒左右。
    观众们本以为冰雪精灵和云上飞的战斗必定会发生在靠近云上飞的那一边,毕竟他没有速度的优势,而冰雪精灵如果打得好,还有可能把战场推进到街道当中,但所有人没有想到的是,冰雪精灵在路上刻意的减慢了速度,两人相遇的地点,居然也是市中心广场。
    冰雪精灵的举动让众人有些不解,要知道,在某些特殊地形中,通过速度抢占有利决战地点是一个很多玩家都知道的常识,冰雪精灵不可能不知道,第一场战斗中她就是这么做的。
    在以前的战斗中,也出现过零零零通过加速提前穿过中央宽阔区域,来到神经元附近,然后才开启电子隐蔽的先例,从那以后,玩家们对于这种方法越来越热衷,追迹者自不用说,很多巡礼者机师也都会做一定的尝试,毕竟就算是失败了也不会有任何的损失。
    但就是这样一个人人皆知的常识,冰雪精灵却好像不知道一样,不仅没有在行进的时候加速,反而还在通过雷达看到云上飞之后,刻意的进行了减速,让自己和云上飞尽可能的保持同步,同一时间冲进市中心广场,这样做的目的又是什么?
    观众们现在倒是想陷入沉思,想一想还有什么是自己没有察觉的,不过时间不允许,两边的战斗几乎是同一时间,便进入了正式交战状态。
    远程攻击永远是第一击,四台机甲都拥有多管镭射枪,射程自然也是一样的,两边各自进入对手射程的第一时间,四人几乎在同一时间开枪,而接下来的动作,终于在长时间的同步之后出现了分歧。
    亚特拉斯还是老样子,他的近战水平不高,射击的命中率超群,在进入射程之后立即停了下来,然后开始后退,神经元则同样没有改变打法,在射击的过程中也丝毫没有减速,只是做了一些闪避动作之后,便全速冲了上去。
    和这边的一进一退不同,云上飞和冰雪精灵的战斗倒是没有出现放风筝的迹象,两人在开枪之后都是既没有前进也没有后退,只是在沿着市中心广场的边缘转圈,似乎是想在互射这一环节多呆一会儿,想用远程攻击多开几枪,等外装甲耐久度降下来之后再进行决战。
    两边的战斗状况不同,相同的是同样激烈,同样精彩,此时双方都没有进入近身战,如果是一般的玩家,只依靠射击能营造出的战场环境很有限,或许观众们看一看就觉得没有意思了,但场上的四人,虽然总共只有七条枪,但是却打出了团队战的气势,一般玩家的五人战,也就是这个水平了。
    率先打开局面的,是亚特拉斯和神经元的战斗,神经元终究还是没有能够在亚特拉斯撤退到街道之前拦截成功,亚特拉斯有人终于跨过了第一道坎,接下来的战斗,他可以利用狭窄街道和复杂的街道布局,来尽可能的延长远程压制的时间。
    两台机甲一进入巷战环节,作战风格瞬间转变,不再是刚才那种猛打猛冲的打法,而是开始变得更加灵活,闪避的动作明显增加,推进器,尤其是副推进器的使用频率明显提升,毕竟在巷战中拐弯的时候,还是副推进器比较方便。
    在这里,经验的重要性就体现出来了,在空旷地形中很快就可以追上亚特拉斯的神经元,此时却没有了之前的状态,跟着亚特拉斯的脚步在大街小巷中窜来窜去,但就是追不上,每一次看上去就差一步,但只要亚特拉斯稍微动一下,神经元就会被甩开。
    来来去去几个回合之后,两人之间的距离不仅没有缩短的趋势,反而还被拉开了,如果只看双方的直线距离的话,倒是只有一点,但这里是鬼城,被建筑物一挡,实际距离就增加了。
    不过好在这样的打法神经元虽然追不上亚特拉斯,但亚特拉斯也无法发挥出自己的最大战斗力,毕竟障碍物这么多,能够让他进行火力压制的机会实际上并不多,时间一分一秒的过去,两台机甲的外装甲耐久度却也始终维持在不低的数字上,比起之前的两场战斗大有不同。
    这个时候,云上飞和冰雪精灵终于结束了互射环节,开始向广场中央冲锋,他们两人的战斗,虽然不像是亚特拉斯和神经元那么精彩,但是外装甲耐久度的消耗却更大,冰雪精灵有更高的机动性来闪避,再加上有盾牌,此时耐久度的剩余要稍微领先一点,不过云上飞也没有落后多少,毕竟他的火力更强。
    战斗进行到这里,观众们开始大胆预测了,亚特拉斯的经验更为老道,现在看上去明显占据着上风,之前和枪王的战斗虽然教会了神经元该如何搜索压迫敌人,但面对一个不停在城市中转移的敌人,他的经验还很不足,此时虽然劣势并不大,但这样下去,迟早要被耗死。
    而云上飞和冰雪精灵的战斗中,现在冰雪精灵虽然占据了一定的优势,但优势并不大,并不是绝对的优势,想要依靠这一点优势来引导最后的胜利,难度不小,而且在近身战上云上飞并不弱,两人就进会拼到哪种程度现在还不好说,现在看好云上飞的观众还是占到多数。
    在观众们的眼中,占据优势的是亚特拉斯和云上飞,那么这两人的真实状况又是怎么样的呢?
    虽然不清楚观众们的想法,但亚特拉斯此时的感觉就只有一个字,那就是累,这已经是他今天的第五场战斗了,虽然第一阶段比赛中,零比二很干脆的输给了王天平,中途获得了很多的休息时间,但这第二阶段比赛居然更加费力气,两场战斗下来,他已经没有多少精力了。
    而现在的决胜局,表面上看现在是他占据优势,用经验这一优势带着神经元在鬼城中绕圈子,看上去是神经元追不上他,始终保持着一定的距离,就连耐久度上也是他更多一点,但是身处其中的他很清楚,现在根本不是他在带神经元,而是神经元在逼迫他。
    亚特拉斯不想好好打吗?不是,亚特拉斯也想像前两场战斗那样,放风筝差不多的时候就该决战了,但神经元逼得他不得不连续的转移位置,转移了位置,命中率就要下降,没有拿到足够的耐久度优势,就不能决战,于是亚特拉斯就只能是不断的转移位置。
    这样的策略,现在虽然看上去还有用,但这可是用所剩无几的精力硬抗下来的,这样的行动对于精力体力的消耗是惊人的,现在虽然能够跑得动,但实际上,从刚才开始,和神经元之间的距离就开始稳固并减小了,这可不是一个好兆头。
    至于云上飞,则就又不相同了,看上去虽然稍有劣势,但是大多数玩家却都看好他,认为在决战中,冰雪精灵不是云上飞的对手,就算有一点耐久度上的劣势,也一定会被迅速抹消,然后反超的。
    但是云上飞自己现在却有些拿不准主意了,观众们看出来这么明显的形势了,冰雪精灵不可能不明白,那么冰雪精灵为什么还要冲上来进行决战,这就是王天平想不通的地方了,难道说,冰雪精灵有信心能将那一点点的耐久度优势保持到最后?

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