相比起云上飞和冰雪精灵,亚特拉斯和神经元的战斗进度就要快得多了,他们的战场是迷雾森林,对于一般的玩家来说,这算是一个比较复杂的地形,不仅是森林,还有迷雾,尤其是清晨雾最大的时候,普通的摄像头根本就无法使用,要么开外置大灯,要么使用热成像仪。
    但这些小障碍对于亚特拉斯和神经元来说,就完全不是问题了,在这里,他们的行动和其他的地形没有任何的区别,此时,反而是不被其他玩家所关注的重力,才是场上最重要的一个变数。
    因为高重力的原因,两人的行动都不是很快,他们都没有刻意的升高推进器的开启频率,因此机甲的速度就要比平时慢一点,再加上机体活动需要更大的力量,也就增加了时间的消耗,所以在另一边的混乱森林中,冰雪精灵和云上飞进入彼此雷达探测范围的时候,这边的两人也是刚刚完成目视确认。
    两台行动本已不同步的仲裁者,在此刻再一次的展现出了高度的同步率,亚特拉斯看到神经元的时候,就发现他和自己一样,早已将多管镭射枪放了出来,而此时,看到彼此的两人又毫不犹豫的抬起机甲的手臂,伸向背后的刀架,拔出了两把合金战刀。
    虽然是在森林里,但两人却似乎都没有利用地形的打算,现在看来,似乎又是一场硬碰硬的正面对抗,从现在的同步率来看,两人的战斗必定是像第一场一样激烈。
    不过,出乎观众们预料的是,这一次同步坚持的时间,比刚才刚开场时还要短,神经元倒是没有什么异常,拔出合金战刀之后便一边前进,一边将机甲调整为了战斗的姿态,但亚特拉斯仲裁者的合金战刀在被拔出之后,却在手中一转,变成了反手持刀。
    这一情况立即被观众们所捕捉到,在他们的眼中,反手持刀是一种难度更高的近身打法,用好了,可以在一些特殊的地形中获得很大的优势,用糟了,只会拖累自己,亚特拉斯一直都不是一个擅长于近身战的机师,这一次他反手持刀,会不会是弄巧成拙?
    观众们的担心不无道理,亚特拉斯自始至终没有表现出来过什么高超的近战格斗技术,而反手持刀这种格斗技巧,不是一天两天,不是看一看就可以学会练好的,虽然也有不少的玩家在游戏中使用过,但真正能够发挥作用的着实不多。
    如果是普通的正手握刀,学习起来倒不是很麻烦,而且也有不少的老玩家总结了相关的攻略,以亚特拉斯的二流格斗水平来说,就算是临阵磨枪,那也可以做到不快也光,可反手持刀的难度更大,攻略更少,虽然他有狂狮的资源可以利用,但大多数玩家还是不看好他能用好。
    相比起普通玩家的质疑,顶尖级玩家对于亚特拉斯的举动就是赞同了,反手持刀动作小,速度快,在狭窄的地形中有奇效,现在的森林地形说狭窄有些争议,但绝对不宽敞,反手持刀在这里就算效果不是最好,但也绝对不会起到反作用。
    而且,在高重力环境下,正手持刀的大开大合式打法会受到很大的限制,虽然像下劈那样依靠重力的招式威力会增大,但失去了速度,整体战斗力实际上是减弱了,而反手持刀这种只需要简单动作就可以对敌人造成伤害的打法,才是最佳的选择。
    而水平更高的玩家则还能看出亚特拉斯的另一层用意,神经元的弱点,之前就已经有很多人说过,那就是经验不足,面对很多新的打法和新的环境,他就没有办法很好的应对。
    这一次的战斗,高重力其实还在其次,神经元不是没有在高重力环境中战斗过,但亚特拉斯通过仔细研究录像发现,神经元没有接触的打法还是很多的,其中比较容易学习的就包括反手持刀的近身战。
    亚特拉斯当然不认为只用这一个技巧就能取得优势,这只是他的筹码之一,高重力下的远程攻击,才是本场战斗的关键,而反手持刀,只是为了在必定要发生的近身战上,不至于像上一场那样被完全压制,耐久度损失居然达到了敌人的两倍。
    胜利永远不是一蹴而就的,优势也不是单一的,实力的高低更不是衡量胜负的标准,每一场势均力敌的战斗,都不是在开局的时候定胜负的,整场战斗中的每一个细节,都有可能给对战双方带来不同的影响,有优势有劣势,当优势累积到足够多的时候,量变才能引发质变。
    顶尖级玩家们已经看出,亚特拉斯就是抱着这样的心思战斗的,综合实力上,亚特拉斯已经稍逊于神经元,但在细节上,神经元这样的新手,并且还是缺乏经验的新手,无论如何有也赶不上老辣的亚特拉斯。
    利用高重力,反手持刀,这些小细节对于普通玩家来说都只是稍稍在意而已,如果不是从游戏开服就开始游戏一直到现在的老玩家,都不会把注意力放在这些事情上面。
    在观众们的关注下,两台仲裁者终于冲到了彼此的射程之内,两台机甲几乎同时开枪,然后亚特拉斯立即停止了前进,开始后退,而神经元则和上一场中一样,开始追赶,放风筝的格局再次形成。
    这一次的地形是森林,不像上一场中那样简单,后退的亚特拉斯要看清楚路线才行,而前进的神经元也必须盯紧亚特拉斯,才能够在最短时间内追上。
    这个时候,之前观众们一直没有怎么关注的高重力开始发威了,速度慢,这方面的影响倒是一般,毕竟神经元慢了,亚特拉斯也不会快,两人之间的距离减小速度虽然慢了,但相对而言慢的不多,但因为高重力,仲裁者的闪避能力大幅度减弱,这才是此时最关键的效果。
    观众们看到,基本上亚特拉斯的所有攻击都能够打中神经元,就算神经元将一些攻击用合金战刀格挡,但那也能对合金战刀形成伤害,仅仅是高重力一项,就让亚特拉斯的命中率提高了不知多少。
    而亚特拉斯的表演还没有结束,神经元在追上他的时候,就已经只剩下四百出头的耐久度了,这要比上一场整整少了一百以上,而亚特拉斯的外装甲耐久度却是和上一场战斗相差无几,还剩八百。
    当两人开始正面对抗,开始近身白刃战的时候,观众们还以为又是像上一次那样的一边倒,但战斗的过程却充满了惊心动魄,亚特拉斯的近身战依旧二流,就算是学会了反手持刀,也依旧不是神经元的对手,但这一次,他却没有上一场那么狼狈,反击的比例大大提升。
    神经元的近战打法依旧是正手持刀外加基础连击刀法,他的近战打法和云上飞、凌云有些类似,但相比起来更加的积极主动,攻势更强,但此时在高重力环境下,他的战斗力明显受到了压制,每一击所用的时间明显增加。
    基础连击刀法,讲究的就是连绵不绝,将各种合金战刀的基础攻击连在一起,形成一波连续攻势,让对手防不胜防,但速度一慢,连续的攻势就会出现空档,连击刀法一旦出现空档,就无法压制敌人,威力降低了至少三成。
    而亚特拉斯的反手持刀打法,此时却开始发力,小幅度动作带来的攻势很快便打开了局面,就算亚特拉斯这个近战二流高手,也顺利的抓住了机会,尽管耐久度下降的速度还是处于劣势,但所有人都已经看到了他获胜的希望。

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