引擎输出最大化!
    一直在关注着这一数据的观众们兴奋了,而另一部分游戏相关知识还不是非常精通的玩家,则有些莫名其妙,不知道自己身边的这些前辈在兴奋什么,看上去他们还是枪王的支持者,但此时枪王不是大幅度落后吗?一百五十点的耐久度差距,三百点的耐久度剩余,怎么看都不像是该兴奋的时候啊。
    但是,很快这些想要询问的玩家都闭上了嘴,因为枪王开始反击了,枪王一出手,便迅速的将神经元压制住了,先是一波快攻,然后迅速的闪避了几次攻击之后,开始了环绕攻击。
    新手玩家们愕然,这到底是怎么回事?之前枪王几乎就是完全失去了主动权,但是随着老玩家们的欢呼,枪王就很顺利的将主动权抢回来了,一些不懂就问的新玩家们纷纷向周围的前辈请教,而一些好面子的,则一副智珠在握的表情,然后伸长了耳朵倾听老玩家们的解释。
    引擎输出,新玩家们终于明白了老玩家们一直以来关注的焦点,就算有些新玩家并没有完全听清楚老玩家的解释,但引擎输出这个词倒是听了个明明白白,然后他们便立即将注意力放在了双方的引擎输出上。
    枪王的追迹者此时的引擎输出是毫无疑问的百分之百,机甲全力运转,所有武器装备可用,所有附属装备可用,所有电子设备可用,机甲力量最大,处于完全状态。
    而神经元的仲裁者呢?现在马上接近了百分之九十,所有武器装备可用,附属装备和电子设备部分可用,机甲力量基本最大,处于准完全状态。
    新玩家中不乏聪明人,之前没有发觉这一关键的数据完全是因为经验不足,最大引擎输出状态下习惯了,还没有过降低引擎输出的经历,所以没有往这边想,此时看到双方的引擎输出,再加上回想起之前双方的行动,新玩家们立即明白了现在的局势。
    枪王确实在耐久度上有劣势,而且耐久度的总值也已经不多,想要翻盘是难上加难,他必须在自己的耐久度消耗完之前,对神经元造成足够的伤害。
    但同时,因为他率先完成了引擎输出的最大化,所以现在战场上追迹者是占据着绝对主动的,追迹者的速度本来就很快,现在仲裁者的行动还有一定的障碍,不是最佳状态,追迹者想要控制战场就是易如反掌。
    难上加难和易如反掌,完全相反的局势出现在了同一个人身上,观众们不兴奋是不可能的,枪王尽管占据了主动权,但能不能将主动权化作优势,并最终取得胜利,现在还是个未知数。
    战场上,枪王在开始环绕攻击之后,就一直在爆发,不断的用最大的攻击,给神经元的仲裁者添加伤口,他一看神经元现在的行动就明白,神经元现在也是打算拼着受伤,也要提升引擎输出,而自己要做的,就是给神经元尽量的造成伤害,或是妨碍他提升引擎输出。
    前者很简单,神经元为了提升引擎输出,攻击和格挡闪避的动作再次减少,很多时候都只能站在原地让枪王尽情攻击,但后者就难了,神经元如果不管不顾自身的损伤状况,一心的想要提升引擎输出,枪王还真的没有太多的手段阻碍他。
    不过,枪王不是新手,这种时候该怎么做他非常的清楚,他明白怎样的攻击才能让神经元不得不进行格挡或是闪避,在所有人的注目下,枪王开始重点攻击神经元仲裁者的关节和推进器。
    观众席上再度爆发出了欢呼声,枪王的行动,显然是众人眼中最合适的做法,一般的攻击,只能对外装甲造成伤害,神经元要是真的不在意,扛一下也就过去了,但针对关节和推进器的攻击,却是任何一个玩家都无法忍受的。
    之前就已经确定神经元根本不在乎普通攻击,一方面他的外装甲耐久度更高,另一方面,他的攻击远超枪王,只要完成引擎输出的最大化,就算耐久度落后,追上枪王并将枪王干掉,也只不过是分分钟的事情。
    但关节和推进器,却不得不保,尤其是枪王还有针对性的对仲裁者的右臂肩关节进行攻击,偶尔腾出手还会去攻击一下推进器,这样的攻击如果奏效,神经元就算能够将仲裁者的引擎输出提升到最大,也会失去大部分的战斗力,失去翻盘的可能。
    果然,如同所有人预料的那样,枪王一开始攻击关节和推进器,神经元立即停止了引擎输出的提升,开始闪避和格挡,甚至还会夹杂着一些反击,而这正中枪王的下怀,他现在要做的,就是干扰神经元的行动,让神经元没有空闲去提升引擎输出,现在看来,他做的很好。
    表面上看,因为神经元开始积极的格挡和闪避,甚至还有反击,所以神经元仲裁者的外装甲耐久度的下降速度又开始了下降,而枪王的追迹者的外装甲耐久度的下降速度,则有了上升的趋势,但毕竟枪王占据着主动权,总体而言,还是神经元下降的更快。
    在枪王开始爆发的时候,有着耐久度优势的还是神经元,而到了现在,虽然神经元还占据着一定的优势,但那一点的优势明显很快就会被抹消,枪王的耐久度反超神经元,只是一个时间问题。
    很快,两台机甲的耐久度就降到了两百以下,此时枪王的追迹者还剩下两百的耐久度,而神经元的仲裁者,此时却只有一百八,枪王终于完成了逆转,观众席上,枪王的支持者们欢呼起来,脸上也充满了自信,到了这种地步,神经元想要翻盘,可能性就很小了。
    而神经元的支持者们就很郁闷了,这些玩家有很多都是帝国阵营的普通玩家,在神经元出现以前,帝国一直被联邦所压制,好不容易出来了一个神经元,在很多榜单上给帝国争了光,再加上最初的神秘属性,让很多帝国玩家认为己方阵营出了一个可以和王天平抗衡的人物。
    但结果却是雷声大雨点小,神秘带来的话题性让神经元出了名,但他的战绩却始终只能用马马虎虎来形容,如果他是一名普通的精英玩家的话倒也罢了,这成绩也算非常不错,但偏偏玩家们对他的期待很高,于是到了现在,玩家们的失望也就很大。
    战场上,两台机甲的耐久度还在不断的下降,枪王的追迹者下降到了一百五,而神经元的仲裁者则只剩下了一百出头,就算追迹者的攻击力不强,这个耐久度也只需要一波爆发就能够解决,而枪王现在没有爆发也只是因为暂时还腾不出手而已。
    而且最关键的是,神经元的仲裁者此时的引擎输出还是只有百分之九十五,从数据上来说已经算是不错了,但整体性能并不是最佳状态这一点却是无法忽视的,这个状态,已经是神经元拼着受伤能够争取到的最大成果了。
    难道说神经元也只能到此为止了吗?就在观众们这么认为的时候,他们的眼前出现了令人难以想象的画面,面对枪王一次志在必得的攻击,神经元的仲裁者松开了双手,两把合金战刀咣当一声同时掉在了地面上。
    没有了合金战刀的负担,仲裁者机动性稍稍上升,然后仲裁者像是之前观众们看到过的零零零一样,一个翻滚,躲过攻击的同时,转移了自己的位置,并在顺势站起来的几乎同时,仲裁者的一双大手准确的抓住了追迹者的双肩。

章节目录

网游之钢铁狂潮所有内容均来自互联网,一曲书屋只为原作者狂潮大队长的小说进行宣传。欢迎各位书友支持狂潮大队长并收藏网游之钢铁狂潮最新章节