现在看上去,狂狮明显已经被逼上了绝路,放风筝这一行动显然是失败的,在魔鬼做出分散的姿态之后,狂狮作为应对,将已经散布出去的包围圈收了回来,直到这里都没有什么问题,但是一个放风筝的决定,就让狂狮陷入了危机之中。
看到这一幕,观众们纷纷议论,要是在魔鬼开始分兵,狂狮集合之后,狂狮不要边退边打,而是直接冲锋,挑起正面冲突的话,或许还有不小的机会,至少不会像现在这样狼狈。
观众们想得简单,但却不清楚,精英玩家之所以在团队战中遭遇惨败,一方面是因为没有很好的配合,另一方面,就是这种简单的思想在作祟。
对于参赛的玩家来说,即使有双败淘汰制这样的制度作保障,可以允许一次失败,但总体来说,这一次的比赛还是输不起的,而为了保证能胜利,就必须多考虑一点,尽可能的为自己留下更多的机会,避免在胜负不明的情况下贸然行动。
魔鬼和狂狮的实力相近,论单人实力,或许是狂狮稍强一点,但也强的有限,毕竟他们也不是以个人战斗力著称的队伍,而团队战方面,则是魔鬼的配合更好一点,不过狂狮那引以为傲的强悍火力也不是花架子,比魔鬼弱不到哪里去。
而这样的两支队伍如果采取一开场就正面对抗的方法,自然可以打出一场精彩的战斗,但是对于两支队伍来说,这样的战斗胜负完全没有任何的保障,说不定谁能赢,在最终结果出来之前,全部都是在阴影之中的,甚至最终的结果还要依靠运气这种琢磨不透的东西。
而且,一旦开始最终的大决战,想要反悔就很难了,就只能一路黑到底,中途想要改变打法都是不可能的,两支队伍都不可能做出什么改变,而这样的状况,对于极力想要胜利的队伍来说,是非常痛苦的。
狂狮和魔鬼现在正是如此,如果想要正面对抗,他们早就可以进行了,不过一旦开始正面对抗,战斗就无法停止,就会一路前进直到战斗结束。
现在狂狮和魔鬼都无法确定自己能否在大决战中胜出,所以他们一直以来的举动,就是在避免大决战的发生,宁可采取一些看上去很保守很狼狈的做法,都不原意将战斗变成决战。
即使是占据优势的魔鬼,现在也是以骚扰为主,极力的消耗敌人的体力,在敌人的体力耗尽之时,才会发起决战,而处于劣势的狂狮现在也没有破釜沉舟的打算,此时他们虽然很危险,但还是有着不少选择的,一旦发起决战,所有的选项都会失效。
那么,在此时这种情况下,狂狮会采取怎么样的行动呢?就在他们的预备队已经有些疲惫,魔鬼看上去想要增加骚扰强度的时候,狂狮终于改变了自己的行动方针。
之前狂狮的阵型就是为了放风筝而布置的,守护者一系的机甲在最后面,他们的职责是一边后退,一边挡住魔鬼的攻击,而此时,这些守护者一系的机甲全员停止了脚步,留在了原地,而他们身后的其他机甲则继续前进。
就在观众们还没有反应过来的时候,狂狮那些还在前进的机甲又有一部分停了下来,这一次停下的全部都是巡礼者一系的机甲,而剩下的仲裁者一系和追迹者一系的机甲也没有走远,在巡礼者停下来之后,他们往前冲了没有几步,也立即停了下来。
这是在干什么?观众们有些不解,但顶尖级玩家们却在心里纷纷叫好,他们中有很多都没有想到狂狮的这种做法,不过一看到现在场上的情况,他们便立即明白了狂狮的想法。
很快,就连普通的观众也看出了狂狮这种纵式的分兵法有何用处,因为此时的魔鬼虽然也选择了积极应对,让队员们冲上去趁机进行攻击,但是却没有得到很好的效果。
狂狮的阵型本就是按照放风筝的标准排布的,此时的这种分兵法并没有对原有阵型做任何的破坏,所以基本上没有花费任何的时间便完成了,而且,魔鬼的追兵是从狂狮的背后和两侧逼近的,狂狮的这种分兵法又正好可以避免被魔鬼包围,也可以避免分头应战。
危机解除!观众们发现,此时的魔鬼虽然也没有什么危险,但想要取得进一步的战果,却是基本不可能了,此时最容易包围的敌人正好是守护者一系,就算能围住,但想要完全吃掉却很麻烦,而且后面还有其他机甲在虎视眈眈,这就使得魔鬼的攻势停滞了下来,双方再一次的进入对峙。
这一次的对峙可是真正的对峙,魔鬼的所有分队稍稍向后一退,然后便停了下来,将枪口对准了狂狮,不再移动,而狂狮则将纵式分兵法保持了一段时间,等待魔鬼的队员开始后退之后,后面的部队才逐渐的随着魔鬼的后退而前进,重新来到了守护者的身后。
双方在完成这一系列的动作之后,便没有再进行移动,而是停留在原地关注着对方的动向,显然双方都是同样的打算,于是便成了双方都拿枪指着对方不敢动的诡异局面。
现在的情况是两支队伍一旦向前冲锋,就会进入大决战,这样一来就没有了退路,战斗就会一直延续到一方全灭,而如果不前进就只能后退,可后退就意味着之前的努力全部白费,两支队伍都不甘心,再加上后退时还要顾及敌人的袭击,所以算来算起,只能是原地不动。
五秒,十秒,三十秒,两支队伍都没有动,不仅是机甲没有移动,就连这些机甲的动作,也完全没有改变,都是举着枪对准着敌人的姿势,有盾牌的架盾牌,有刀剑的举刀剑。
一分钟,两分钟,三分钟,两支队伍从开始对峙已经静止了三分钟,观众们都有些受不了现在这样的诡异场景了,可双方还是没有动一下的打算。
五分钟,六分钟,七分钟,观众席上的波动越来越大,观众们一方面不满现在的对峙局面,另一方面却又不想离开,毕竟大家都清楚,现在的情况是变化随时都有可能发生。
八分钟,九分钟,就连裁判都开始着急了,想要提出警告,但是此时两支队伍都算不上是消极比赛,此时用裁判的权利对比赛进行干预,实在不是明智之举。
十分钟,就在观众们开始考虑离场,裁判也开始向上级请示的时候,双方的所有机甲瞬间全部启动,向着对方冲了过去,居然,是大决战!
看到这一幕,观众们纷纷议论,要是在魔鬼开始分兵,狂狮集合之后,狂狮不要边退边打,而是直接冲锋,挑起正面冲突的话,或许还有不小的机会,至少不会像现在这样狼狈。
观众们想得简单,但却不清楚,精英玩家之所以在团队战中遭遇惨败,一方面是因为没有很好的配合,另一方面,就是这种简单的思想在作祟。
对于参赛的玩家来说,即使有双败淘汰制这样的制度作保障,可以允许一次失败,但总体来说,这一次的比赛还是输不起的,而为了保证能胜利,就必须多考虑一点,尽可能的为自己留下更多的机会,避免在胜负不明的情况下贸然行动。
魔鬼和狂狮的实力相近,论单人实力,或许是狂狮稍强一点,但也强的有限,毕竟他们也不是以个人战斗力著称的队伍,而团队战方面,则是魔鬼的配合更好一点,不过狂狮那引以为傲的强悍火力也不是花架子,比魔鬼弱不到哪里去。
而这样的两支队伍如果采取一开场就正面对抗的方法,自然可以打出一场精彩的战斗,但是对于两支队伍来说,这样的战斗胜负完全没有任何的保障,说不定谁能赢,在最终结果出来之前,全部都是在阴影之中的,甚至最终的结果还要依靠运气这种琢磨不透的东西。
而且,一旦开始最终的大决战,想要反悔就很难了,就只能一路黑到底,中途想要改变打法都是不可能的,两支队伍都不可能做出什么改变,而这样的状况,对于极力想要胜利的队伍来说,是非常痛苦的。
狂狮和魔鬼现在正是如此,如果想要正面对抗,他们早就可以进行了,不过一旦开始正面对抗,战斗就无法停止,就会一路前进直到战斗结束。
现在狂狮和魔鬼都无法确定自己能否在大决战中胜出,所以他们一直以来的举动,就是在避免大决战的发生,宁可采取一些看上去很保守很狼狈的做法,都不原意将战斗变成决战。
即使是占据优势的魔鬼,现在也是以骚扰为主,极力的消耗敌人的体力,在敌人的体力耗尽之时,才会发起决战,而处于劣势的狂狮现在也没有破釜沉舟的打算,此时他们虽然很危险,但还是有着不少选择的,一旦发起决战,所有的选项都会失效。
那么,在此时这种情况下,狂狮会采取怎么样的行动呢?就在他们的预备队已经有些疲惫,魔鬼看上去想要增加骚扰强度的时候,狂狮终于改变了自己的行动方针。
之前狂狮的阵型就是为了放风筝而布置的,守护者一系的机甲在最后面,他们的职责是一边后退,一边挡住魔鬼的攻击,而此时,这些守护者一系的机甲全员停止了脚步,留在了原地,而他们身后的其他机甲则继续前进。
就在观众们还没有反应过来的时候,狂狮那些还在前进的机甲又有一部分停了下来,这一次停下的全部都是巡礼者一系的机甲,而剩下的仲裁者一系和追迹者一系的机甲也没有走远,在巡礼者停下来之后,他们往前冲了没有几步,也立即停了下来。
这是在干什么?观众们有些不解,但顶尖级玩家们却在心里纷纷叫好,他们中有很多都没有想到狂狮的这种做法,不过一看到现在场上的情况,他们便立即明白了狂狮的想法。
很快,就连普通的观众也看出了狂狮这种纵式的分兵法有何用处,因为此时的魔鬼虽然也选择了积极应对,让队员们冲上去趁机进行攻击,但是却没有得到很好的效果。
狂狮的阵型本就是按照放风筝的标准排布的,此时的这种分兵法并没有对原有阵型做任何的破坏,所以基本上没有花费任何的时间便完成了,而且,魔鬼的追兵是从狂狮的背后和两侧逼近的,狂狮的这种分兵法又正好可以避免被魔鬼包围,也可以避免分头应战。
危机解除!观众们发现,此时的魔鬼虽然也没有什么危险,但想要取得进一步的战果,却是基本不可能了,此时最容易包围的敌人正好是守护者一系,就算能围住,但想要完全吃掉却很麻烦,而且后面还有其他机甲在虎视眈眈,这就使得魔鬼的攻势停滞了下来,双方再一次的进入对峙。
这一次的对峙可是真正的对峙,魔鬼的所有分队稍稍向后一退,然后便停了下来,将枪口对准了狂狮,不再移动,而狂狮则将纵式分兵法保持了一段时间,等待魔鬼的队员开始后退之后,后面的部队才逐渐的随着魔鬼的后退而前进,重新来到了守护者的身后。
双方在完成这一系列的动作之后,便没有再进行移动,而是停留在原地关注着对方的动向,显然双方都是同样的打算,于是便成了双方都拿枪指着对方不敢动的诡异局面。
现在的情况是两支队伍一旦向前冲锋,就会进入大决战,这样一来就没有了退路,战斗就会一直延续到一方全灭,而如果不前进就只能后退,可后退就意味着之前的努力全部白费,两支队伍都不甘心,再加上后退时还要顾及敌人的袭击,所以算来算起,只能是原地不动。
五秒,十秒,三十秒,两支队伍都没有动,不仅是机甲没有移动,就连这些机甲的动作,也完全没有改变,都是举着枪对准着敌人的姿势,有盾牌的架盾牌,有刀剑的举刀剑。
一分钟,两分钟,三分钟,两支队伍从开始对峙已经静止了三分钟,观众们都有些受不了现在这样的诡异场景了,可双方还是没有动一下的打算。
五分钟,六分钟,七分钟,观众席上的波动越来越大,观众们一方面不满现在的对峙局面,另一方面却又不想离开,毕竟大家都清楚,现在的情况是变化随时都有可能发生。
八分钟,九分钟,就连裁判都开始着急了,想要提出警告,但是此时两支队伍都算不上是消极比赛,此时用裁判的权利对比赛进行干预,实在不是明智之举。
十分钟,就在观众们开始考虑离场,裁判也开始向上级请示的时候,双方的所有机甲瞬间全部启动,向着对方冲了过去,居然,是大决战!