放风筝是一种很常见的打法,虽然团队战中放风筝非常困难,但也不是不能做到,对冰山这样的队伍来说,放风筝只不过是一种常规的不能再常规的战术了。
而诸神,对于放风筝也并不陌生,作为一支非常有名的队伍,他们的风格早已被所有人摸透,敢打敢拼擅长于近身战,这也是早就被公开的事实,因此,诸神面对放风筝打法的次数非常多。
单人战、五人战、小队战、中队战,可以说每一个和诸神以及诸神的队员作战的选手和队伍,多多少少都尝试过使用放风筝来对付诸神,但成功者却少之又少,诸神能够留到现在,就是最好的证明。
因此,面对冰山的放风筝打法,起初诸神并没有在意,只是按照他们平时对付这种打法的方法,选择最短路线靠近敌人,然后在这过程中不断的进行远程攻击,对敌人进行牵制。
这种应对方法很有效,即使放风筝的是冰山,他们和诸神的距离也在不断的缩短,而这正是应对合适的结果,照这样下去,诸神可以在自身的损失并不大的情况下追上冰山,然后就可以将战斗带入他们最擅长的领域。
一切看上去都没有问题,但是渐渐的,神王奥丁有了一定的疑虑,冰山的放风筝似乎没有他所想象的那么厉害,本以为诸神不会很快接近冰山,但现在他们和冰山的距离却在不断的缩减,这看上去利好的情况,却让神王奥丁感到了一丝的不自然。
就像是冰山有意的留了手,没有发挥出自己的最强大实力,故意在放风筝上留下了破绽,让诸神得以接近,不至于诸神毁在放风筝上。
这种感觉一出现,便无法从神王奥丁的脑海中抹去,但他又说不出来冰山这么做的理由,是因为上一场战斗过于疲劳,这场战斗无法全力战斗?还是因为他们有着什么后续的安排,需要诸神更加的靠近才会有效?
他希望是前一种情况,冰山和血龙的战斗持续了很长时间,神王奥丁当然也有观看,冰山消耗了多少体力他心中有数,在他看来,冰山能够打出这种程度的放风筝战术,就已经算是令人惊讶了。
但是理智上,他又不得不考虑后一种情况,万一冰山真的有什么后招,要引诱他们过去,那么他们到时候该怎么应对就成了一个问题。
保持距离?当然不可能,那样做对于冰山有没有抑制作用现在还不清楚,但对于诸神来说,却是将他们最擅长的打法拒之门外了,想要发挥出自己的战斗力,接近是必需的。
冲吧,神王奥丁下定了决心,现在的诸神已经处在了悬崖的边缘,而且面对的还是冰山,拼一下,将所有的战斗力发挥出来,使用自己最擅长的战斗方法,或许还有胜利的可能,否则,只能被淘汰。
得到队长命令的诸神队员们纷纷打起了精神,他们之前的战斗也有不小的消耗,中间的休息时间也只是勉强让他们恢复一定的战斗力而已,更不用说还要观看其他队伍的战斗录像,现在留给他们的战斗力,其实已经不多了。
诸神一瞬间开始了提速,之前就已经能够吊在冰山的后面,并且还能够缩短距离,此时他们一加速,和冰山之间的距离便开始迅速的减小。
必须接近,然后进行近身白刃战,这是神王奥丁此时的最大目标,诸神的个人实力和团队配合都不弱,武器装备也比一般的玩家好很多,远程攻击的话,他们没有太大的自信,但如果是近身白刃战,神王奥丁还是认为和冰山有的一拼。
神王奥丁知道,冰山这支队伍的战斗风格是多变,如果没有情报优势,面对这样一支队伍的胜算不大,但现在双方离得并不远,冰山原有的情报优势已经被破解,这样一来,诸神的劣势就少了一个,而冰山的优势则有两个已经消失。
两支队伍开始接近,观战的玩家们自然是第一时间发觉,诸神的行进速度明显加快,而为此付出的代价就是受到更多的攻击,外装甲耐久度的下降速度进一步加快。
诸神能够追上冰山吗?观众们不禁开始思考这个问题,观看这场比赛的玩家有很多都有着不低的水平,至少是不低的观赏水平,此时,他们突然察觉到了一丝违和感。
如果没有观看上一场冰山对阵血龙的战斗,观众们不会发现什么不对劲的地方,但是上一场中,血龙最终亮出了特殊子弹的撒手锏,战胜了冰山,而冰山却直到最后都没有表现出隐藏的实力。
直到战斗失败都不使用隐藏实力,这显然是不合理的,而出现这种不合理情况的唯一可能,就是冰山在上一场中根本没有来得及使用隐藏实力,便已经被血龙压垮,无法逆转了。
如果真的是这样,那么现在这场决定去留的战斗中,冰山就一定会想办法用出他们早已准备好却没有使用成功的隐藏实力,以此来击败诸神。
正是因为观众们看过上一场比赛,现在才会发现,冰山此时展开攻击的队员,始终只有一部分,而另外的一部分,则始终没有动手。
本来,在这样的团队战中,因为站位等问题而暂时无法攻击的情况并不少见,除非像狂狮那样将队伍展开,否则的话,后方的机甲很难命中敌人,但冰山从开战到现在其实有很多次换人的机会,可他们都没有用,战斗的始终在战斗,休息的始终在休息。
脑子转的比较快的玩家已经打开了上一场冰山对阵血龙的战斗录像,然后和这场比赛做了比较,他们惊讶的发现,现在冰山阵中没有参与攻击的那些队员,在上一场中也没有怎么出手,根本没有机会观察他们的实力和武器装备属性。
有猫腻,绝对有猫腻,发现了这一情况的玩家立即想到了这一点,这些队员才是冰山的隐藏实力,那么诸神有没有发现呢?观众们经过观察发现,诸神此时是当局者迷了,他们或许感觉到了冰山有着什么阴谋,但具体是什么,他们还没有察觉到。
诸神还在不断的接近冰山,此时双方的距离已经很近了,如果是追迹者较多的队伍,此时都可以直接组织一次冲锋了,不过诸神显然没有这样的条件和打算,他们还在继续接近,等待着更好的时机。
诸神在逐渐接近,观众们则是逐渐兴奋,很显然,当诸神接近到一定程度的时候,冰山的隐藏实力就会出现,对于冰山的隐藏实力,没有人会不感兴趣。
观众们的猜测没有错,当诸神接近到巡礼者也可以一个冲锋冲到对方阵前的距离上时,冰山的阵型突然停止,一直在远离诸神的那一边进行休息的二十多台巡礼者和仲裁者突然转身,迅速的接近了诸神,然后举起了手中的多管镭射枪。
不好!神王奥丁意识到不对的时候已经有些晚了,那些机甲的多管镭射枪里,瞬间就射出了无数道的淡蓝色镭射光线,淡蓝色!和常规的赤红色不同,明显是有着特殊属性的镭射光线。
这些攻击瞬间便到达了诸神的阵中,接着诸神前排的所有机甲全部停止了活动,而机甲的表面都覆盖着一层冰晶,这些机甲所射出的,居然全部都是冷冻光线!
而诸神,对于放风筝也并不陌生,作为一支非常有名的队伍,他们的风格早已被所有人摸透,敢打敢拼擅长于近身战,这也是早就被公开的事实,因此,诸神面对放风筝打法的次数非常多。
单人战、五人战、小队战、中队战,可以说每一个和诸神以及诸神的队员作战的选手和队伍,多多少少都尝试过使用放风筝来对付诸神,但成功者却少之又少,诸神能够留到现在,就是最好的证明。
因此,面对冰山的放风筝打法,起初诸神并没有在意,只是按照他们平时对付这种打法的方法,选择最短路线靠近敌人,然后在这过程中不断的进行远程攻击,对敌人进行牵制。
这种应对方法很有效,即使放风筝的是冰山,他们和诸神的距离也在不断的缩短,而这正是应对合适的结果,照这样下去,诸神可以在自身的损失并不大的情况下追上冰山,然后就可以将战斗带入他们最擅长的领域。
一切看上去都没有问题,但是渐渐的,神王奥丁有了一定的疑虑,冰山的放风筝似乎没有他所想象的那么厉害,本以为诸神不会很快接近冰山,但现在他们和冰山的距离却在不断的缩减,这看上去利好的情况,却让神王奥丁感到了一丝的不自然。
就像是冰山有意的留了手,没有发挥出自己的最强大实力,故意在放风筝上留下了破绽,让诸神得以接近,不至于诸神毁在放风筝上。
这种感觉一出现,便无法从神王奥丁的脑海中抹去,但他又说不出来冰山这么做的理由,是因为上一场战斗过于疲劳,这场战斗无法全力战斗?还是因为他们有着什么后续的安排,需要诸神更加的靠近才会有效?
他希望是前一种情况,冰山和血龙的战斗持续了很长时间,神王奥丁当然也有观看,冰山消耗了多少体力他心中有数,在他看来,冰山能够打出这种程度的放风筝战术,就已经算是令人惊讶了。
但是理智上,他又不得不考虑后一种情况,万一冰山真的有什么后招,要引诱他们过去,那么他们到时候该怎么应对就成了一个问题。
保持距离?当然不可能,那样做对于冰山有没有抑制作用现在还不清楚,但对于诸神来说,却是将他们最擅长的打法拒之门外了,想要发挥出自己的战斗力,接近是必需的。
冲吧,神王奥丁下定了决心,现在的诸神已经处在了悬崖的边缘,而且面对的还是冰山,拼一下,将所有的战斗力发挥出来,使用自己最擅长的战斗方法,或许还有胜利的可能,否则,只能被淘汰。
得到队长命令的诸神队员们纷纷打起了精神,他们之前的战斗也有不小的消耗,中间的休息时间也只是勉强让他们恢复一定的战斗力而已,更不用说还要观看其他队伍的战斗录像,现在留给他们的战斗力,其实已经不多了。
诸神一瞬间开始了提速,之前就已经能够吊在冰山的后面,并且还能够缩短距离,此时他们一加速,和冰山之间的距离便开始迅速的减小。
必须接近,然后进行近身白刃战,这是神王奥丁此时的最大目标,诸神的个人实力和团队配合都不弱,武器装备也比一般的玩家好很多,远程攻击的话,他们没有太大的自信,但如果是近身白刃战,神王奥丁还是认为和冰山有的一拼。
神王奥丁知道,冰山这支队伍的战斗风格是多变,如果没有情报优势,面对这样一支队伍的胜算不大,但现在双方离得并不远,冰山原有的情报优势已经被破解,这样一来,诸神的劣势就少了一个,而冰山的优势则有两个已经消失。
两支队伍开始接近,观战的玩家们自然是第一时间发觉,诸神的行进速度明显加快,而为此付出的代价就是受到更多的攻击,外装甲耐久度的下降速度进一步加快。
诸神能够追上冰山吗?观众们不禁开始思考这个问题,观看这场比赛的玩家有很多都有着不低的水平,至少是不低的观赏水平,此时,他们突然察觉到了一丝违和感。
如果没有观看上一场冰山对阵血龙的战斗,观众们不会发现什么不对劲的地方,但是上一场中,血龙最终亮出了特殊子弹的撒手锏,战胜了冰山,而冰山却直到最后都没有表现出隐藏的实力。
直到战斗失败都不使用隐藏实力,这显然是不合理的,而出现这种不合理情况的唯一可能,就是冰山在上一场中根本没有来得及使用隐藏实力,便已经被血龙压垮,无法逆转了。
如果真的是这样,那么现在这场决定去留的战斗中,冰山就一定会想办法用出他们早已准备好却没有使用成功的隐藏实力,以此来击败诸神。
正是因为观众们看过上一场比赛,现在才会发现,冰山此时展开攻击的队员,始终只有一部分,而另外的一部分,则始终没有动手。
本来,在这样的团队战中,因为站位等问题而暂时无法攻击的情况并不少见,除非像狂狮那样将队伍展开,否则的话,后方的机甲很难命中敌人,但冰山从开战到现在其实有很多次换人的机会,可他们都没有用,战斗的始终在战斗,休息的始终在休息。
脑子转的比较快的玩家已经打开了上一场冰山对阵血龙的战斗录像,然后和这场比赛做了比较,他们惊讶的发现,现在冰山阵中没有参与攻击的那些队员,在上一场中也没有怎么出手,根本没有机会观察他们的实力和武器装备属性。
有猫腻,绝对有猫腻,发现了这一情况的玩家立即想到了这一点,这些队员才是冰山的隐藏实力,那么诸神有没有发现呢?观众们经过观察发现,诸神此时是当局者迷了,他们或许感觉到了冰山有着什么阴谋,但具体是什么,他们还没有察觉到。
诸神还在不断的接近冰山,此时双方的距离已经很近了,如果是追迹者较多的队伍,此时都可以直接组织一次冲锋了,不过诸神显然没有这样的条件和打算,他们还在继续接近,等待着更好的时机。
诸神在逐渐接近,观众们则是逐渐兴奋,很显然,当诸神接近到一定程度的时候,冰山的隐藏实力就会出现,对于冰山的隐藏实力,没有人会不感兴趣。
观众们的猜测没有错,当诸神接近到巡礼者也可以一个冲锋冲到对方阵前的距离上时,冰山的阵型突然停止,一直在远离诸神的那一边进行休息的二十多台巡礼者和仲裁者突然转身,迅速的接近了诸神,然后举起了手中的多管镭射枪。
不好!神王奥丁意识到不对的时候已经有些晚了,那些机甲的多管镭射枪里,瞬间就射出了无数道的淡蓝色镭射光线,淡蓝色!和常规的赤红色不同,明显是有着特殊属性的镭射光线。
这些攻击瞬间便到达了诸神的阵中,接着诸神前排的所有机甲全部停止了活动,而机甲的表面都覆盖着一层冰晶,这些机甲所射出的,居然全部都是冷冻光线!