观众们现在纠结而幸福,幸福的原因是精彩的战斗很多,而纠结的原因则是精彩的战斗太多。
主会场的战斗是狂狮中队对战神经元中队,这场战斗无疑是精彩的,运营方和主办方的决定很正确,增加队员的神经元中队确实成为了话题,而且战前的观众投票也起到了推波助澜的作用,那么低的得票率加上这么强悍的发挥,一前一后的反差效果很不错。
但同样,到了这一步,留下来的队伍中没有水货,就连败者组中那两支精英玩家队伍,也没有任何一支队伍敢表示百分之百能够战胜,和淘汰掉的那些队伍相比,他们有着自己的优势。
胜者组中狂潮和金龙的战斗,虽然很多人认为胜负早在对阵决定的那一瞬间就已经分出结果了,但还是有不少人始终都在关注,金龙在侦察大战中的表现,一度让他们的支持者和公会成员燃起了胜利的希望,虽然最终的确是金龙落败,但战斗本身的精彩程度却丝毫未减。
那边狂潮和金龙的比赛刚刚结束,这边主会场狂狮和神经元的战斗就进入了高潮,前半段的战斗似乎一直都是在狂狮的掌控之中,但是随着神经元的一次变阵,所有的局势瞬间变化,观众们还没有反应过来,狂狮便已经处于被动。
这时,为了不让队伍变得混乱,也为了发挥出队伍的最强战斗力,亚特拉斯做出了集合的决定,在他看来,分散的狂狮战斗力至少降低两成,只有集合起来,才能发挥出狂狮的火力优势,才能打出自己的风格。
到了此刻,亚特拉斯已经清楚的明白,自己所布置的战术失败了,自己过于拘泥对手的弱点,而忘记了自己的优点,自己的优势没有发挥出来,对手却又表现出了自己所不知道的实力,于是,现在狂狮陷入了被动,能不能打破这一局面,就看能不能顺利集合了。
而能不能顺利集合,除了需要队员们努力之外,还要看神经元中队的眼色行事,而神经元中队当然不会眼睁睁的看着对手集合,他们当然会尽全力阻止。
观众们睁大了眼睛,准备观看神经元中队关于狂狮集合的应对,但就在这时,同时还在注意着其他战场的观众传来了消息,魔鬼和神话的比赛已经进入了尾声,现在两支队伍正在进行最后的决战,结果,很可能就在这次决战中得出。
观众们纠结了,两边的比赛都非常的精彩,想要通过终端直播来同时看两场,那么必定两场的关键要点都会看不到,但只看一场,却又觉得有些可惜。
观众出现了分歧,一部分认为魔鬼和神话的战斗基本没有什么悬念,所以继续观看主会场的战斗,而另一部分则认为这边暂时还不会分出胜负,不管狂狮是否集合成功,两支队伍都还要拼一会儿才行,但魔鬼和神话,却已经快要结束战斗。
选择分会场战斗的观众们回顾了一下比赛,发现这场比赛确实如同玩家们之前预测的一样没有什么悬念,虽然神话在武器装备上的准备要比魔鬼充分,但被逼的只能正面对抗的他们,根本无法在团队战上发挥出武器装备的全部效果,自始至终都在被魔鬼压制。
而选择了主会场的观众们则目不转睛的盯着神经元中队的队员们,狂狮的队员已经在集合了,他们原本组成的就只是一个半圆形的包围圈,此时要集合,单论路程其实并不远,只不过最短的路径始终处于神经元中队的火力覆盖范围之内,这让他们只能倍加小心。
神经元中队当然不会错过这次机会,狂狮一动,他们便看出了狂狮的目的,神经元中队的阵型只是稍微往前一走,便立即增大了对狂狮的覆盖程度,火力一开,便让狂狮的集合速度降低不少,很多队员只能向后退避,这样一来,归队所需的时间就更长了。
“快一点!再快一点!巡礼者就不要退避了,用盾牌抗一下,然后迅速归队!”亚特拉斯催促的声音不断的在队内频道中响起,队员们也尽可能的加快了速度,但这速度在亚特拉斯看来还远远不够,这样下去,狂狮根本无法在神经元总攻之前将所有队员集中起来。
但是,此时他也没有更好的方法,只能是命令已经集合的和还在集合路上的队员全部后退,一边后退一边集合,这样下来,速度快一点的追迹者一系和巡礼者一系还好一点,仲裁者一系和守护者一系基本上就是和大部队一个速度,之间的距离几乎看不出来变化。
亚特拉斯明白队员们都在尽着自己最大的努力想要集合,但他能做的,却只有让大部队后退这种看上去在妨碍集合的举动,因为,正面的神经元中队似乎又不安分了。
不管学习了多少打法,不管是否开始使用战术,亚特拉斯明白,神经元中队最擅长的打法,始终是正面冲锋搅乱,所以对于大部队前方的神经元中队,他不得不防,更不用说现在狂狮的阵型都还没有调整好,一旦神经元中队冲进来,绝对是灾难性的。
狂狮在后退,神经元在前进,双方的速度看上去差不多,狂狮需要等待其余归队途中的队员,神经元则必须顾及正面的火力。
不过,顶尖级玩家们已经看出,双方的距离一直在缩小,狂狮的速度毕竟还是慢了一点,机型的问题是一方面,另一方面大部队的行进速度必须要小于正在归队的队员,否则的话,狂狮永远不会完成集合。
顶尖级玩家能看出的问题,更加顶尖级的亚特拉斯当然不会忽视,一直盯着雷达,并且刻意压制大部队速度的他当然知道,双方的距离正在缩短,照这个趋势下去,神经元追上狂狮,很可能就要在狂狮队员完成集合之前了。
亚特拉斯有些焦躁,但是他很快便强迫自己冷静了下来,现在的危机才是真正的危机,之前狂狮的危机只是战术的一部分,而神经元的危机似乎也只是诱饵,双方的战术不断碰撞,最终便形成了现在的局面。
怎么办?只能继续后退,现在这种危险的局面已经形成,弄不好很可能还需要放弃那些还未完成集合的低速机甲,但那么做的话会进一步的削弱现有的战斗力,到时候能不能找到获胜的机会还不好说。
亚特拉斯的大脑高速运转,保守,很难看到成效,而且失败的风险不小,那么干脆冒险一下如何?要玩狠的,失败的风险自然很高,但如果成功,却能够瞬间扭转局势,对于现在处于失败边缘的狂狮来说,值得一试。
于是,正在替狂狮担心的观众们看到,那些还未完成集合的狂狮队员突然停了下来,然后迅速的向着反方向冲去,而已经完成部分集合的狂狮大部队,也停止了后退,开始迎着正在靠近的神经元冲锋。
难道说,狂狮要玩正面对抗?但那也应该拉开距离,不应该玩近身白刃战啊,就在玩家们疑惑的时候,狂狮的大部队迅速向两边分散,这,是完全包围的趋势啊。
主会场的战斗是狂狮中队对战神经元中队,这场战斗无疑是精彩的,运营方和主办方的决定很正确,增加队员的神经元中队确实成为了话题,而且战前的观众投票也起到了推波助澜的作用,那么低的得票率加上这么强悍的发挥,一前一后的反差效果很不错。
但同样,到了这一步,留下来的队伍中没有水货,就连败者组中那两支精英玩家队伍,也没有任何一支队伍敢表示百分之百能够战胜,和淘汰掉的那些队伍相比,他们有着自己的优势。
胜者组中狂潮和金龙的战斗,虽然很多人认为胜负早在对阵决定的那一瞬间就已经分出结果了,但还是有不少人始终都在关注,金龙在侦察大战中的表现,一度让他们的支持者和公会成员燃起了胜利的希望,虽然最终的确是金龙落败,但战斗本身的精彩程度却丝毫未减。
那边狂潮和金龙的比赛刚刚结束,这边主会场狂狮和神经元的战斗就进入了高潮,前半段的战斗似乎一直都是在狂狮的掌控之中,但是随着神经元的一次变阵,所有的局势瞬间变化,观众们还没有反应过来,狂狮便已经处于被动。
这时,为了不让队伍变得混乱,也为了发挥出队伍的最强战斗力,亚特拉斯做出了集合的决定,在他看来,分散的狂狮战斗力至少降低两成,只有集合起来,才能发挥出狂狮的火力优势,才能打出自己的风格。
到了此刻,亚特拉斯已经清楚的明白,自己所布置的战术失败了,自己过于拘泥对手的弱点,而忘记了自己的优点,自己的优势没有发挥出来,对手却又表现出了自己所不知道的实力,于是,现在狂狮陷入了被动,能不能打破这一局面,就看能不能顺利集合了。
而能不能顺利集合,除了需要队员们努力之外,还要看神经元中队的眼色行事,而神经元中队当然不会眼睁睁的看着对手集合,他们当然会尽全力阻止。
观众们睁大了眼睛,准备观看神经元中队关于狂狮集合的应对,但就在这时,同时还在注意着其他战场的观众传来了消息,魔鬼和神话的比赛已经进入了尾声,现在两支队伍正在进行最后的决战,结果,很可能就在这次决战中得出。
观众们纠结了,两边的比赛都非常的精彩,想要通过终端直播来同时看两场,那么必定两场的关键要点都会看不到,但只看一场,却又觉得有些可惜。
观众出现了分歧,一部分认为魔鬼和神话的战斗基本没有什么悬念,所以继续观看主会场的战斗,而另一部分则认为这边暂时还不会分出胜负,不管狂狮是否集合成功,两支队伍都还要拼一会儿才行,但魔鬼和神话,却已经快要结束战斗。
选择分会场战斗的观众们回顾了一下比赛,发现这场比赛确实如同玩家们之前预测的一样没有什么悬念,虽然神话在武器装备上的准备要比魔鬼充分,但被逼的只能正面对抗的他们,根本无法在团队战上发挥出武器装备的全部效果,自始至终都在被魔鬼压制。
而选择了主会场的观众们则目不转睛的盯着神经元中队的队员们,狂狮的队员已经在集合了,他们原本组成的就只是一个半圆形的包围圈,此时要集合,单论路程其实并不远,只不过最短的路径始终处于神经元中队的火力覆盖范围之内,这让他们只能倍加小心。
神经元中队当然不会错过这次机会,狂狮一动,他们便看出了狂狮的目的,神经元中队的阵型只是稍微往前一走,便立即增大了对狂狮的覆盖程度,火力一开,便让狂狮的集合速度降低不少,很多队员只能向后退避,这样一来,归队所需的时间就更长了。
“快一点!再快一点!巡礼者就不要退避了,用盾牌抗一下,然后迅速归队!”亚特拉斯催促的声音不断的在队内频道中响起,队员们也尽可能的加快了速度,但这速度在亚特拉斯看来还远远不够,这样下去,狂狮根本无法在神经元总攻之前将所有队员集中起来。
但是,此时他也没有更好的方法,只能是命令已经集合的和还在集合路上的队员全部后退,一边后退一边集合,这样下来,速度快一点的追迹者一系和巡礼者一系还好一点,仲裁者一系和守护者一系基本上就是和大部队一个速度,之间的距离几乎看不出来变化。
亚特拉斯明白队员们都在尽着自己最大的努力想要集合,但他能做的,却只有让大部队后退这种看上去在妨碍集合的举动,因为,正面的神经元中队似乎又不安分了。
不管学习了多少打法,不管是否开始使用战术,亚特拉斯明白,神经元中队最擅长的打法,始终是正面冲锋搅乱,所以对于大部队前方的神经元中队,他不得不防,更不用说现在狂狮的阵型都还没有调整好,一旦神经元中队冲进来,绝对是灾难性的。
狂狮在后退,神经元在前进,双方的速度看上去差不多,狂狮需要等待其余归队途中的队员,神经元则必须顾及正面的火力。
不过,顶尖级玩家们已经看出,双方的距离一直在缩小,狂狮的速度毕竟还是慢了一点,机型的问题是一方面,另一方面大部队的行进速度必须要小于正在归队的队员,否则的话,狂狮永远不会完成集合。
顶尖级玩家能看出的问题,更加顶尖级的亚特拉斯当然不会忽视,一直盯着雷达,并且刻意压制大部队速度的他当然知道,双方的距离正在缩短,照这个趋势下去,神经元追上狂狮,很可能就要在狂狮队员完成集合之前了。
亚特拉斯有些焦躁,但是他很快便强迫自己冷静了下来,现在的危机才是真正的危机,之前狂狮的危机只是战术的一部分,而神经元的危机似乎也只是诱饵,双方的战术不断碰撞,最终便形成了现在的局面。
怎么办?只能继续后退,现在这种危险的局面已经形成,弄不好很可能还需要放弃那些还未完成集合的低速机甲,但那么做的话会进一步的削弱现有的战斗力,到时候能不能找到获胜的机会还不好说。
亚特拉斯的大脑高速运转,保守,很难看到成效,而且失败的风险不小,那么干脆冒险一下如何?要玩狠的,失败的风险自然很高,但如果成功,却能够瞬间扭转局势,对于现在处于失败边缘的狂狮来说,值得一试。
于是,正在替狂狮担心的观众们看到,那些还未完成集合的狂狮队员突然停了下来,然后迅速的向着反方向冲去,而已经完成部分集合的狂狮大部队,也停止了后退,开始迎着正在靠近的神经元冲锋。
难道说,狂狮要玩正面对抗?但那也应该拉开距离,不应该玩近身白刃战啊,就在玩家们疑惑的时候,狂狮的大部队迅速向两边分散,这,是完全包围的趋势啊。