不妙!非常的不妙!
主会场的休息室内,帝国最强五人组的五名成员,此时的想法都是一样的,现在他们的局势非常不妙,被打入败者组的几率相当高。
而更加不妙的是,他们即使知道现在局势不妙,却无法采取相应的对策,或者说跟本就没有什么对策,能够依赖的,除了随机应变之外,就只有运气了。
第二战,他们输的很惨,虽说最后他们也拼掉了凤凰五人组的其中三人,但是联系到他们迄今为止的战斗,这一战用凄惨来形容毫不夸张。
接下来的最后一战该怎么打,五人都没有什么好的想法,因为他们的劣势,在经过了这一战之后,被无限放大了,这就直接导致了几人有些不知所措。
刚才的战斗,虽然失败的导火索,是开天辟地没有撑住,被猛攻之后脱离战斗,从而导致了恶性连锁,使得整体战斗全面失利。
但实际上,就算开天辟地没有走神,他们最后也是撑不住的,毕竟对手是凤凰,那个以持久战而闻名整个游戏的稳定队伍,想要等到他们精力耗尽,那对于几人来说,无疑是个无法完成的任务。
巴尔此时也是自责不已,身为队长,注意每一个队员的状态,并根据每一个队员的状态和实力来安排任务,才是一名合格队长的标准,但他忙于维持自己的战斗,疏忽了队伍中的其他队员。
不过,其他的几人倒是看得很清楚,既没有怪罪开天辟地,也没有对巴尔的指挥多说什么,因为在战斗中,凤凰很明显的给了巴尔和冰雪精灵同样的待遇。
按照实力来划分攻击比例的话,冰雪精灵应该是最受“照顾”的那一个,但实际上巴尔却承担了和冰雪精灵同样的攻击强度,这毫无疑问也是凤凰五人组的一种策略。
他们猜想到了对手的队长应该就是巴尔,并且他们也明白巴尔的实力要比冰雪精灵和枪王稍差,所以在此基础上,反而将放在巴尔身上的攻击放大到和冰雪精灵同样,以此来分散巴尔的注意力,让他无暇他顾。
事实证明,凤凰五人组的打法很成功,牵制住对手唯一的箭头枪王,然后逼得巴尔疲于应付,这样一来,队伍中的短板开天辟地就会凸显出来,最后就是以开天辟地为突破口,打破平衡取得胜利。
接下来怎么打是一个大问题,正面对抗能避免的话绝对要避免,否则很可能又会变成上一场的翻版,己方仅有一名箭头,这就意味着很容易就会被牵制。
而凤凰五人组中,箭头却有四人,三台仲裁者和一台追迹者都可以引导冲锋和白刃战,将四人全部牵制住?那不就是群体单挑了吗,如果真的可以,群体单挑当然是最佳的方案。
但五人战毕竟只有十人参战,地图的大小和单人战差不多,复杂的地图自然也就不是很多,像第一场战斗中的地下虫巢,那绝对是属于可遇而不可求的好运气,那种好事是不会有第二次的。
算来算去,他们似乎只有等待好运再次降临,让第三战随机到一个复杂的地形,然后再一次的形成群体单挑的局面,只有这样,才有获胜的希望。
没错,即使是复杂的地形环境,他们也只是有获胜的希望,而不是百分之百的获胜,连续两场的高强度战斗,让所有人都有些疲惫,尤其是没有经过什么专业体能训练的开天辟地和光明贤者。
反观对手却是擅长于持久战的凤凰,他们非常明白如何延长自己的战斗时间,如何在战斗的间隙进行休息,所以第三战从一开始,就不是公平的战斗。
在他们绞尽脑汁想办法的时候,其他会场的第二场战斗也陆续结束,联邦最强五人组二比零获胜,神经元五人组二比零获胜,这些消息都给他们造成了很大的压力,并且让他们开始羡慕起这两支队伍。
联邦最强五人组虽然是和他们相似的队员成分,但云上飞、亚特拉斯和黄金圣龙三台仲裁者,以及枪王一台风行者这样配置的优势,他们现在总算是明白了。
神经元五人组也是相似的情况,风行者、仲裁者、战狂者都是适合于引导冲锋的机型,而剩余的维和者,则在保证了防御力的同时,拥有不小的冲击力,关键时刻也可以客串一下箭头的位置。
短暂的休息时间很快过去,直到再次上场,他们还是非常迷茫,没有总结出什么有用的东西,巴尔也只好说了一句随机应变之后,便带着几人上场了。
观众和解说此时显然也明白地形环境对双方的意义,看过上一场的战斗之后,所有人都明白了帝国最强五人组所处的境地。
三个光幕依次停止,地形停在了月面上,这个同样最简单的地形差点就让巴尔几人直接放弃,而后的重力则是月面地形较为常见的二分之一标准重力,最后的气象环境总算给了几人一点希望,是背阴面。
背阴月面,也就意味着没有任何照明,虽然抬起头也能看见不少的星星,但对于缓解这里的黑暗却没有丝毫的作用,整场战斗都必须在完全黑暗的状态下进行。
热成像仪,是除了雷达之外捕捉到对手的唯一手段,在这没有什么障碍物的月面上,捕捉对手倒是不难,而帝国最强五人组唯一的机会,也就是黑暗了。
在观众们的注目中,比赛开始,枪王第一时间便冲了出去,但他的目的地并不是中央,他开始向着侧面绕圈,并在冲出去没多久之后,进入了一座环形山,并随即开启了电子隐蔽。
宽敞平坦的月面上,大大小小的环形山是唯一的景观,也是唯一的障碍物,虽然环形山突出月面的部分并不算高,但其内部,隐匿一台机甲还是可以勉强办到的,此时的枪王,正控制着机甲趴在环形山中。
然后,剩余的九台机甲很快便通过雷达和热成像仪看到了对方,凤凰五人组当然还是集团行进,并且追迹者没有开启电子隐蔽,似乎是上一场的正面对抗让他们找到了自信,打算再来一次。
帝国最强五人组少一人的情况,被他们立即捕捉到了,少了谁?那根本不用多想,肯定是枪王埋伏起来担当狙击手,若是在向阳面,枪王很快便会被发现,但现在凤凰五人组还真的找不出他的藏身之处。
一名埋伏起来的狙击手,在这种情况下还是有不小用处的,打得好,很可能成为翻盘的关键,但凤凰却似乎并不在意,依旧以当前的阵型冲向了敌人。
而有了狙击手援护的帝国最强五人组,也终于重拾了一丝信心,同样没有任何犹豫的迎了上去,最终的决战即将爆发。(未完待续。如果您
主会场的休息室内,帝国最强五人组的五名成员,此时的想法都是一样的,现在他们的局势非常不妙,被打入败者组的几率相当高。
而更加不妙的是,他们即使知道现在局势不妙,却无法采取相应的对策,或者说跟本就没有什么对策,能够依赖的,除了随机应变之外,就只有运气了。
第二战,他们输的很惨,虽说最后他们也拼掉了凤凰五人组的其中三人,但是联系到他们迄今为止的战斗,这一战用凄惨来形容毫不夸张。
接下来的最后一战该怎么打,五人都没有什么好的想法,因为他们的劣势,在经过了这一战之后,被无限放大了,这就直接导致了几人有些不知所措。
刚才的战斗,虽然失败的导火索,是开天辟地没有撑住,被猛攻之后脱离战斗,从而导致了恶性连锁,使得整体战斗全面失利。
但实际上,就算开天辟地没有走神,他们最后也是撑不住的,毕竟对手是凤凰,那个以持久战而闻名整个游戏的稳定队伍,想要等到他们精力耗尽,那对于几人来说,无疑是个无法完成的任务。
巴尔此时也是自责不已,身为队长,注意每一个队员的状态,并根据每一个队员的状态和实力来安排任务,才是一名合格队长的标准,但他忙于维持自己的战斗,疏忽了队伍中的其他队员。
不过,其他的几人倒是看得很清楚,既没有怪罪开天辟地,也没有对巴尔的指挥多说什么,因为在战斗中,凤凰很明显的给了巴尔和冰雪精灵同样的待遇。
按照实力来划分攻击比例的话,冰雪精灵应该是最受“照顾”的那一个,但实际上巴尔却承担了和冰雪精灵同样的攻击强度,这毫无疑问也是凤凰五人组的一种策略。
他们猜想到了对手的队长应该就是巴尔,并且他们也明白巴尔的实力要比冰雪精灵和枪王稍差,所以在此基础上,反而将放在巴尔身上的攻击放大到和冰雪精灵同样,以此来分散巴尔的注意力,让他无暇他顾。
事实证明,凤凰五人组的打法很成功,牵制住对手唯一的箭头枪王,然后逼得巴尔疲于应付,这样一来,队伍中的短板开天辟地就会凸显出来,最后就是以开天辟地为突破口,打破平衡取得胜利。
接下来怎么打是一个大问题,正面对抗能避免的话绝对要避免,否则很可能又会变成上一场的翻版,己方仅有一名箭头,这就意味着很容易就会被牵制。
而凤凰五人组中,箭头却有四人,三台仲裁者和一台追迹者都可以引导冲锋和白刃战,将四人全部牵制住?那不就是群体单挑了吗,如果真的可以,群体单挑当然是最佳的方案。
但五人战毕竟只有十人参战,地图的大小和单人战差不多,复杂的地图自然也就不是很多,像第一场战斗中的地下虫巢,那绝对是属于可遇而不可求的好运气,那种好事是不会有第二次的。
算来算去,他们似乎只有等待好运再次降临,让第三战随机到一个复杂的地形,然后再一次的形成群体单挑的局面,只有这样,才有获胜的希望。
没错,即使是复杂的地形环境,他们也只是有获胜的希望,而不是百分之百的获胜,连续两场的高强度战斗,让所有人都有些疲惫,尤其是没有经过什么专业体能训练的开天辟地和光明贤者。
反观对手却是擅长于持久战的凤凰,他们非常明白如何延长自己的战斗时间,如何在战斗的间隙进行休息,所以第三战从一开始,就不是公平的战斗。
在他们绞尽脑汁想办法的时候,其他会场的第二场战斗也陆续结束,联邦最强五人组二比零获胜,神经元五人组二比零获胜,这些消息都给他们造成了很大的压力,并且让他们开始羡慕起这两支队伍。
联邦最强五人组虽然是和他们相似的队员成分,但云上飞、亚特拉斯和黄金圣龙三台仲裁者,以及枪王一台风行者这样配置的优势,他们现在总算是明白了。
神经元五人组也是相似的情况,风行者、仲裁者、战狂者都是适合于引导冲锋的机型,而剩余的维和者,则在保证了防御力的同时,拥有不小的冲击力,关键时刻也可以客串一下箭头的位置。
短暂的休息时间很快过去,直到再次上场,他们还是非常迷茫,没有总结出什么有用的东西,巴尔也只好说了一句随机应变之后,便带着几人上场了。
观众和解说此时显然也明白地形环境对双方的意义,看过上一场的战斗之后,所有人都明白了帝国最强五人组所处的境地。
三个光幕依次停止,地形停在了月面上,这个同样最简单的地形差点就让巴尔几人直接放弃,而后的重力则是月面地形较为常见的二分之一标准重力,最后的气象环境总算给了几人一点希望,是背阴面。
背阴月面,也就意味着没有任何照明,虽然抬起头也能看见不少的星星,但对于缓解这里的黑暗却没有丝毫的作用,整场战斗都必须在完全黑暗的状态下进行。
热成像仪,是除了雷达之外捕捉到对手的唯一手段,在这没有什么障碍物的月面上,捕捉对手倒是不难,而帝国最强五人组唯一的机会,也就是黑暗了。
在观众们的注目中,比赛开始,枪王第一时间便冲了出去,但他的目的地并不是中央,他开始向着侧面绕圈,并在冲出去没多久之后,进入了一座环形山,并随即开启了电子隐蔽。
宽敞平坦的月面上,大大小小的环形山是唯一的景观,也是唯一的障碍物,虽然环形山突出月面的部分并不算高,但其内部,隐匿一台机甲还是可以勉强办到的,此时的枪王,正控制着机甲趴在环形山中。
然后,剩余的九台机甲很快便通过雷达和热成像仪看到了对方,凤凰五人组当然还是集团行进,并且追迹者没有开启电子隐蔽,似乎是上一场的正面对抗让他们找到了自信,打算再来一次。
帝国最强五人组少一人的情况,被他们立即捕捉到了,少了谁?那根本不用多想,肯定是枪王埋伏起来担当狙击手,若是在向阳面,枪王很快便会被发现,但现在凤凰五人组还真的找不出他的藏身之处。
一名埋伏起来的狙击手,在这种情况下还是有不小用处的,打得好,很可能成为翻盘的关键,但凤凰却似乎并不在意,依旧以当前的阵型冲向了敌人。
而有了狙击手援护的帝国最强五人组,也终于重拾了一丝信心,同样没有任何犹豫的迎了上去,最终的决战即将爆发。(未完待续。如果您