士官长副本,狂潮中队的决战正式打响。
不得不说,敌人的这名小boss很阴险,很会演戏,同时也是一个很会打仗的军官,他所做的每一步,几乎都是一个计策。
最初表演出来的话痨性格,以及主动自报家门和询问玩家之后,撤回少部分埋伏人员的行动,都是为了将自己粉饰成一个忠厚老实的形象。
而之后的那些行动,比如说改进版的鹤翼阵,机甲部队的分割,炮兵阵地的集火,这些既可以作为单独的行动,解决掉一些水平一般的玩家,也可以作为之后决战的前奏。
而最后,则是在做出一副主动决战的姿态之后,突然打出玩家根本不会想到的埋伏,在这一瞬间,给玩家造成极大的伤害,然后趁机进行真正的决战,来消灭已经残破不全的玩家队伍。
不过这一切,现在都已经被狂潮中队粉碎了,始终没有对敌人放松警惕的王天平做出了正确的选择,忠实执行命令的队员们防御住了突然袭击,敌人的阴谋自始至终都没有发挥作用。
阴谋无用,剩余的就只有阳谋了,所以此时的敌人也只好在埋伏偷袭没有效果的情况下,提前进入最终的决战。
狂潮中队这边,四十一台机甲无一阵亡,虽说很多机甲身上都有伤,但却没有一台是重伤状态,都可以继续坚持高强度的战斗,而庇佑者、巡礼者和维和者的盾牌,虽然也都只剩下一半稍过一点的耐久度,但应对这场战斗还是没有问题的。
敌人那边,机甲部队倒是几乎完好,不过其他的部队却已经失去了战斗力,重装甲部队被狂潮中队的反冲锋直接蹂躏殆尽,防御阵地也被审判者的火力压制和狙击手的精准射击搞定,虽然有一点漏网之鱼,却已是无伤大雅。
最让众人头疼的,莫过于那些远处的狙击手了,虽说自从第一次射击之后,他们就因为电子隐蔽失效等原因,在雷达上显出了身形,但此时决战在即,众人也只有小心防御,没有余力去消灭他们。
这场决战,困难是有的,但对于已经经过了很多次高强度作战,水平已经不是普通的精英玩家和职业玩家所能比拟的狂潮中队,这场决战并不是无法胜利。
战斗开始,双方的机甲发动了最后的冲锋,朝着对方冲了过去,而王天平也开启了最高速度,径直朝着“狂战士”冲去。
战场上,要论激烈程度,当然还是大部队的战斗为上,但实际上,无论是狂潮中队,还是敌方的机甲部队,此时的注意力,都放在了王天平和田振坤的战斗上。
观察到这个情况之后,王天平心中的胜算又多了一筹,有的时候,npc高等的ai,也不完全是障碍,偶尔也会成为玩家的助力。
如果这些敌人的ai水平很低,那么王天平和田振坤的单挑或许就没有多大意义了,不管结果如何,敌人都会根据提前设定好的程序进行自己的行动,对于狂潮中队来说,敌人的强度不会改变。
但现在,显然敌人拥有较高的ai水平,这种情况下,如果王天平能够获胜,敌方的机甲部队或许会像一般的玩家队伍那样,士气低落,指挥混乱,最终导致战斗力下降,给狂潮中队带来机会。
那么关键,就在于王天平了,对于这台第一次在游戏中出现的定制机甲,王天平究竟能够做到什么程度呢?队员们拭目以待。
对于定制机甲,王天平当然不陌生,他自己曾经也有过,而且周围的战友们也有不少,但和定制机甲战斗的经历,却很遗憾的都是在虚拟对抗中,毕竟没有王牌机师叛逃,也没有定制机甲丢失,实战中根本就没有遇到过定制机甲。
而且定制机甲之所以叫定制机甲,就是因为每一台机甲都是不同的,有些还拥有通用机甲的影子,比如这台“狂战士”就能看出维和者的底子,但有的,就干脆是从零设计,完全新款。
所以对于这场战斗,王天平虽然有信心,却没有计划,尽管通过狙击手的试探得知了机甲的基础能力,但具体的战斗特征,以及对手真正的实力,却都还是未知数,这一切,都只能是随机应变。
看着逼近的王天平,田振坤也丝毫不示弱,同样启动了机甲,以最快的速度迎了上去,并在半路上,两台机甲同时举枪射击,又同时格挡和闪避。
好快!王天平心中一惊,本以为对手的机甲是以维和者和战狂者为基础,速度应该会很一般,之前狙击手也只是说过接近于巡礼者,但此时对方全速之下,速度竟然丝毫不比巡礼者慢,两台机甲的行动轨迹几乎是相同的。
两台机甲就在互相射击中持续接近,王天平也在因为对方的速度而感到一丝惊讶之后的瞬间,恢复了冷静,开始专注于射击。
很快,两台机甲便冲到了对方的面前,这一过程中,可以明显看出,王天平的射击水平略高一筹,巡礼者没有中弹的痕迹,而狂战士则身中数弹,外装甲耐久度和盾牌耐久度都有所下降。
在双方面对面的一霎那,王天平的巡礼者就抢先用早已弹出的右手拳剑一个直刺,目标直指狂战士的前胸,而狂战士的反应也很快,盾牌格挡的同时,用盾牌上的利刃配合盾击攻向巡礼者。
巡礼者向后退了一步,然后立即绕向狂战士没有盾牌的右手边,想要从这边打开局面,在王天平看来,敌人的速度虽然无限接近于巡礼者,但毕竟有大盾牌这个累赘,在机动性上应该要差一点,在这种情况下,利用高机动性的环绕攻击应该有效。
王天平的想法没有错,狂战士接下来的表现确实说明了,这台机甲的机动性也就和普通的维和者以及战狂者相同,并没有达到巡礼者的水平。
但是,王天平的环绕攻击却没有奏效,原因很简单,狂战士那浑身的利刃开始起作用了,一旦王天平绕到一边,狂战士都会用肘击或者肩撞来进行牵制和干扰。
之前被狙击手们评判为多余的利刃,竟然全部都发挥了作用,有些无法用作进攻的利刃,竟然是用作防御的,这让王天平大为惊叹的同时,也让凌云受益匪浅。
队长之战,僵持!
大部队之战,僵持!
战场整体局势,僵持!
战斗进入全面僵持阶段!(未完待续。如果您
不得不说,敌人的这名小boss很阴险,很会演戏,同时也是一个很会打仗的军官,他所做的每一步,几乎都是一个计策。
最初表演出来的话痨性格,以及主动自报家门和询问玩家之后,撤回少部分埋伏人员的行动,都是为了将自己粉饰成一个忠厚老实的形象。
而之后的那些行动,比如说改进版的鹤翼阵,机甲部队的分割,炮兵阵地的集火,这些既可以作为单独的行动,解决掉一些水平一般的玩家,也可以作为之后决战的前奏。
而最后,则是在做出一副主动决战的姿态之后,突然打出玩家根本不会想到的埋伏,在这一瞬间,给玩家造成极大的伤害,然后趁机进行真正的决战,来消灭已经残破不全的玩家队伍。
不过这一切,现在都已经被狂潮中队粉碎了,始终没有对敌人放松警惕的王天平做出了正确的选择,忠实执行命令的队员们防御住了突然袭击,敌人的阴谋自始至终都没有发挥作用。
阴谋无用,剩余的就只有阳谋了,所以此时的敌人也只好在埋伏偷袭没有效果的情况下,提前进入最终的决战。
狂潮中队这边,四十一台机甲无一阵亡,虽说很多机甲身上都有伤,但却没有一台是重伤状态,都可以继续坚持高强度的战斗,而庇佑者、巡礼者和维和者的盾牌,虽然也都只剩下一半稍过一点的耐久度,但应对这场战斗还是没有问题的。
敌人那边,机甲部队倒是几乎完好,不过其他的部队却已经失去了战斗力,重装甲部队被狂潮中队的反冲锋直接蹂躏殆尽,防御阵地也被审判者的火力压制和狙击手的精准射击搞定,虽然有一点漏网之鱼,却已是无伤大雅。
最让众人头疼的,莫过于那些远处的狙击手了,虽说自从第一次射击之后,他们就因为电子隐蔽失效等原因,在雷达上显出了身形,但此时决战在即,众人也只有小心防御,没有余力去消灭他们。
这场决战,困难是有的,但对于已经经过了很多次高强度作战,水平已经不是普通的精英玩家和职业玩家所能比拟的狂潮中队,这场决战并不是无法胜利。
战斗开始,双方的机甲发动了最后的冲锋,朝着对方冲了过去,而王天平也开启了最高速度,径直朝着“狂战士”冲去。
战场上,要论激烈程度,当然还是大部队的战斗为上,但实际上,无论是狂潮中队,还是敌方的机甲部队,此时的注意力,都放在了王天平和田振坤的战斗上。
观察到这个情况之后,王天平心中的胜算又多了一筹,有的时候,npc高等的ai,也不完全是障碍,偶尔也会成为玩家的助力。
如果这些敌人的ai水平很低,那么王天平和田振坤的单挑或许就没有多大意义了,不管结果如何,敌人都会根据提前设定好的程序进行自己的行动,对于狂潮中队来说,敌人的强度不会改变。
但现在,显然敌人拥有较高的ai水平,这种情况下,如果王天平能够获胜,敌方的机甲部队或许会像一般的玩家队伍那样,士气低落,指挥混乱,最终导致战斗力下降,给狂潮中队带来机会。
那么关键,就在于王天平了,对于这台第一次在游戏中出现的定制机甲,王天平究竟能够做到什么程度呢?队员们拭目以待。
对于定制机甲,王天平当然不陌生,他自己曾经也有过,而且周围的战友们也有不少,但和定制机甲战斗的经历,却很遗憾的都是在虚拟对抗中,毕竟没有王牌机师叛逃,也没有定制机甲丢失,实战中根本就没有遇到过定制机甲。
而且定制机甲之所以叫定制机甲,就是因为每一台机甲都是不同的,有些还拥有通用机甲的影子,比如这台“狂战士”就能看出维和者的底子,但有的,就干脆是从零设计,完全新款。
所以对于这场战斗,王天平虽然有信心,却没有计划,尽管通过狙击手的试探得知了机甲的基础能力,但具体的战斗特征,以及对手真正的实力,却都还是未知数,这一切,都只能是随机应变。
看着逼近的王天平,田振坤也丝毫不示弱,同样启动了机甲,以最快的速度迎了上去,并在半路上,两台机甲同时举枪射击,又同时格挡和闪避。
好快!王天平心中一惊,本以为对手的机甲是以维和者和战狂者为基础,速度应该会很一般,之前狙击手也只是说过接近于巡礼者,但此时对方全速之下,速度竟然丝毫不比巡礼者慢,两台机甲的行动轨迹几乎是相同的。
两台机甲就在互相射击中持续接近,王天平也在因为对方的速度而感到一丝惊讶之后的瞬间,恢复了冷静,开始专注于射击。
很快,两台机甲便冲到了对方的面前,这一过程中,可以明显看出,王天平的射击水平略高一筹,巡礼者没有中弹的痕迹,而狂战士则身中数弹,外装甲耐久度和盾牌耐久度都有所下降。
在双方面对面的一霎那,王天平的巡礼者就抢先用早已弹出的右手拳剑一个直刺,目标直指狂战士的前胸,而狂战士的反应也很快,盾牌格挡的同时,用盾牌上的利刃配合盾击攻向巡礼者。
巡礼者向后退了一步,然后立即绕向狂战士没有盾牌的右手边,想要从这边打开局面,在王天平看来,敌人的速度虽然无限接近于巡礼者,但毕竟有大盾牌这个累赘,在机动性上应该要差一点,在这种情况下,利用高机动性的环绕攻击应该有效。
王天平的想法没有错,狂战士接下来的表现确实说明了,这台机甲的机动性也就和普通的维和者以及战狂者相同,并没有达到巡礼者的水平。
但是,王天平的环绕攻击却没有奏效,原因很简单,狂战士那浑身的利刃开始起作用了,一旦王天平绕到一边,狂战士都会用肘击或者肩撞来进行牵制和干扰。
之前被狙击手们评判为多余的利刃,竟然全部都发挥了作用,有些无法用作进攻的利刃,竟然是用作防御的,这让王天平大为惊叹的同时,也让凌云受益匪浅。
队长之战,僵持!
大部队之战,僵持!
战场整体局势,僵持!
战斗进入全面僵持阶段!(未完待续。如果您